Definitivamente, este actor, ya se puede considerar el peor actor de doblaje de toda España y uno de los peores que llega a compararse con Francisco Villasis, Juan Pablo Súarez, los Urbans, casi todos los actores de doblaje de Cuernavaca, Andrea de Gyves, Anahí de la Fuente, Pedro Molina, Rómulo Bernal, los putubers, Alan René Bessant, Rafael Alonso Sr. y Olga Supervía.
Pero antes de comentarles sus trabajos, les quiero comentar un hecho y es que al principio iba a considerar a Pedro Molina como el peor actor de doblaje de España, por su asquerosa, odiosa a más no poder y repulsiva voz de Ruber en la Espada Mágica, pero este al menos mejoró ligeramente su actuación en Death Note (como Raye Penber), en cambió Joan Zanni «¡No! (multiversal de Don Ramón)».
También iba a poner a la segunda voz de Donatelo del doblaje castellano las Tortugas Ninja del 2003 (cuando sustituyeron a «Suneo» en la quinta temporada), por suerte tiene algunos buenos trabajos que lo salvan de la mediocridad como Yoshitose Matabe (en la película del Pequeño Samurai de Sin Chan), Peca en Doraemon y la Fábrica de Juguetes y Takagi en la Boda de Nobita y Shizuka.
O el tan infame, Rafael Alonso Sr., por su asquerosa actuación egoísta, odiosa y terrible en las primeras tres temporadas del doblaje castellano de Los Simpson, pero al menos, Ned Flanders si le puso algo de empeño y es probable que utilizara ese tono de voz en otros doblajes de los 80 o de aquella época.
Pero que pasa si mezclas las horribles y terriblemente sobreactuadas modulaciones de Juan Pablo Suárez, con las voces horribles, actuaciones y que ni si quiera se toma en serio de Francisco Villasis y le das un tono de voz que parezca que ni si quiera supiera hablar como el dinosaurio de Transformers Animated Colombiano, lo fundes en una licuadora con una voz de borracho, falsa y horrible que nos da como reslutado: «Joan Zanni».
«Joan Zanni, el Juan Pablo Suárez Villasis de España (Frase para memes)».
Al principio le di el beneficio de la duda, dándole una oportunidad para que se redimiera de la cagada diarreica que hizo con dos de los personajes que dobló en el OVA de R.o.D. (Read or Die): Otto Lilienthal y Gennai Hiraga (sobretodo con el primero que parece que el dinosarurio transformer de Transformers Animated se hubiera fusionado con la asquerosa actuación de Joan Zanni y voz de borracho putrefacta vomitiva; y ni si quiera se tomó en serio su trabajo al igual que Villasis cuando dobló a Cocodrile en el doblaje latino de One Piece de 4 Shits o Enzo en Bayonetta Destino Sangriento).
Y al final, todos se hacen la pregunta, ¿Pero, Mejoró su actuación durante esos cinco años, verdad?, y la respuesta es «¡Noooo! (Furioso y Masivo del Doctor Roba Corasones (Digo Robotnik)».
Lamentablemente en los últimos doblajes en los que participó, no me demostraron ni si quiera una mejora y más bien fueron todo lo contrario fueron «Una puta mierda (Meme de internet)».
Empecemos con su voz del Doctor Robotnik del doblaje castellano de Sonic Underground de KidsCo.
«¡Excelente! (Tiene un tono de voz distinto al principio de la escena). Es un día precioso, para cazar Erizooos (Error de Dicción). Pero, lo que me está costando esta maldita boda. Me va a arruinar (Se odia a sí mismo al final de la oración) (0:00-0:08)».
Que clase de voz horrible es esta abominación del doctor Robotnik, me es imposible de digerir, aceptar que es el Doctor Rompe-«huevosh», que se toma enerio su trabajo o creer que es él (Y eso que es incluso peor que el Doctor Eggman de la saga de los Metarex latino y el Doctor Heisenberg del doblaje castellano de Sonic X).
Si el Padre de los Homúnculos, puso al Doctor Ivo «Eggman» Robotnik de Enrique Porcellana en la Tier F de los Robotniks latinos y yo pongo al Doctor Eggman de Miguel Ayones en la Tier E de los Robotniks de los doblajes Españoles (tanto del castellano, como del doblaje latino). Pues este entra en la Tier M (MIERDA) de los Robotniks (siendo el peor Doctor Ivo Robotnik de todos).
Fíjense que la voz suena con tanta flojera, nada neutra, horriblemente culera y su actuación es un insulto a todos los Robotniks que ha tenido el doblaje global de los mismos, incluso el Robotnik Japonés y el Doctor Eggman Francés arrancan los testítulos, en cuanto a actuación se refiere a este Doctor Robotnik.
Y es peor cuando va a dar su declaración histórica, hablando en el Monitor de Mobius, para contar sus planes con el fin de detener y matar a los Erizos y escuchas la sobreactuación masiva, actuación con una flojera somnífero (que se nota que estaba leyendo el guión), los errores de dicción y adaptación que da al personaje y su voz asquerosamente no neutra. (1:10-1:31)
(Mi reacción al escuchar al Doctor Robotnik de KidsCo)
Incluso la voz del secretario de Defensa Jim Houseman de Metal Gear Solid (Javier Amilibia) o Stan el Verdugo de (Des)Encanto (doblaje castellano) de Xavier Martín Alonso. Llegaban a ser mucho más serios, les daba esa personalidad intimidante que impartía en Mobius el Doctor Robotnik de Sonic Underground (En comparación con casi todos los doblajes de ShitPuagh) y ambos eran bastante buenos como los Doctor Robotniks de Sonic Underground (doblaje castellano) de 1999 y del 2016 (de Netflix).
Como el comentarista en el corto de Eres el mejor, Charlie Brown (Carlitos en España), es bastante horrible, falsa, sosa (incluso en inglés pese a que su voz suene algo unidimensional y aburrida, al menos tenía una voz de comentarista más creíble y trataba de resaltar los diálogos, cosa que en el doblaje castellano no lo hizo) y se nota que está leyendo el guión.
«La última prueba del primer día del decatlón, son los 400 metros lisos. Participantes, ¡A sus puestos de salida!», «¡Listos!, (Pum)».
(Muchas gracias por tu aporte Luk International)
Incluso en el doblaje latino pusieron a la primera voz de Bob Esponja, Sheldon Oswald Lee de La Robot Adolescente y Alexader Anderson de Hellsing (Kaihimal Martínez) que no solo su actuación superaba al idioma original, sino que también tenía un gran nivel actoral en Venezuela (incluso fue la voz de los insertos en la misma serie).
Su voz de Eisenhower en el corto de ¿Qué hemos aprendido, Charlie Brown? no es que sea tan buena (ya que en inglés usan el comunicado que dio el presidente Eisenhower sobre el día D), ya que hay ocasiones donde grita en vez de resaltar los hecho y no le queda la voz de narrador.
Y no solo no le queda esa voz, sino que su actuación es terrible y sobreactuada, su voz parece la de un viejo de 90 años en adelante y ni si quiera se parece a la voz de Eisenhower.
Se nota que esta leyendo el comunicado a diferencia de estar dándolo en persona y sus interpretaciones sobre las intenciones del fallecido presidente de los Estados Unidos ni si quiera suenan como en el doblaje original (por culpa de la interpretación y la mala modulación del actor de doblaje).
«Han acudido aquí miles de hombres, británicos, estadounidenses y todos los demás aliados, para tomar las playas con un único propósito, que no eran de ganar nada para si mismos…»
Con la sustitución de Daijiro Ohara fue incluso peor que la de Kankichi Ryotsu (al quitar su icónica voz de Mafioso en Shin Chan (Victor Prieto) y poner a Luke Valentine (Nacho de Porrata) en su lugar) y su voz ni si quiera se parece a la japonesa, suena muy floja para un personaje adulto energético de su edad, suena terrible y sobreactuada y parece que cuando grita o se enfada, mete una ligera modulación rara de un francés en ocasiones cuando el personaje es japonés, ni si quiera se esfuerza para hacer que el personaje sienta emociones, al igual que Villasis haciendo la voz afeminada de Enzo.
Si no me creéis, mirad estos enlaces y comprobad ambas voces del mismo personaje:
Y con respecto a su voz de Kou Oki del anime Project Zero «¡No no es Fatal Frame (Parodia de ¡No no es Mewto!)!». No mejoró casi nada, ya que aparte de que no le queda la voz, ni si quiera se parece a la voz seria pero agradable de Lexus del Ova de Magic Knight Rayearth y del Narrador del mismo(Hideyuki Tanaka) o la voz en inglés del doblaje americano de esos Ova (que supera por poco al doblaje japonés).
Su actuación es bastante olvidable, queda en ridículo al igual que la Cocodrile en el doblaje latino ya que no se lo toma en serio, ya que en inglés suena más oscuro, con una actitud seria y preocupada. Pero en el doblaje castellano suena literalmente como el culo, su voz no le queda (o suena muy rara).
La modulación es bastante mala, sobretodo en el Ova 3 y las emociones que emite el personaje pueden llegar a ser algo raras e inconsistentes (porque baja la modulación de voz sin ninguna razón justificable).
«Escúchame Masato, confía en el poder del Zeorymer y en tu propio poder», «¿Que estas diciendo? (ni si quiera se esfuerza para ser creíble)», «¡Eh, Masato!», «Esos ojos, su tono de voz. No es imposible, pero y sí. (Cambia de modulación de voz y su voz no es para nada neutra)».
Incluso Ramón Rocabayera (La voz de Nick en Left 4 Dead 2 y Sniper en Team Fortres 2) o Jordi Varela (La voz de Ryuuk del doblaje castellano en Death Note, el profesor Layton y Garyl en Scrapped Princess) hubieran hecho una mejor voz para el personaje, ya que tienen un gran nivel actoral. Sus voces sí les quedan al personaje (tanto en actuación como modulación) y sonaría mejor que la versión Japonesa y americana de ese anime.
Si lo quieren comprobar les dejo un Link para que puedan escuchar su voz en los Ova’s de la copia de Gyver y Magic Knight Rayearth («Proyect Zero») del personaje: https://mega.nz/#F!aBdi1IwB!fYX2oK4Sst-FQESEl29utg
Ni si quiera en las voces adicionales se salva, ya que son olvidables, llegaban a lo regular (pero no eran casi nada memorables y algunas sonaban raras) o eran horribles; y el actor a duras penas salía sobretodo en Proyect Zero y en la película de Sailor Moon (del doblaje castellano) e incluso salía en el doblaje de películas de acción como Top Fighter (Que no me interesa verla).
Por lo tanto, no existe ningún trabajo del cual le podamos aplaudir, ni si quiera sus voces de Eisenhower o de Kou Oki lo salva de la mediocridad por los defectos que mencione con anterioridad. Su pésima modulación comparable a Juan Pablo Suárez y sus actuaciones que ni si quiera se lo toma en serio como en R.o.D. o algunos de los especiales de Charlie Brown (comparable a Francisco Villasis).
En conclusión, Joan Zanni es uno los peores actores de doblaje de todos los tiempos, es uno de los peores actores de doblaje de España y por su puesto el peor actor de doblaje de Barcelona. Está al mismo nivel de Francisco Villasis o incluso lo llega a superar en putrefacción de diarrea en sus tacos de carne gracias a las horribles actuaciones y voces sobreactuadas y vomitivas como la voz del Dr. Robotnik de KidsCo, Daijiro Ohara, comentarista y Otto Lilienthal.
Eso fue todo todo, hasta el siguiente artículo.
(Mi reacción al escuchar todas las voces de Joan Zanni y Francisco Villasis)
Hola a todos, os saluda Centurion el Mago Oscuro. Como todos los fanáticos de WarioWare saben, el juego de WarioWare tiene desbloqueables y objetos ocultos que se obtienen tras completar los clears de los microjuegos, de las Stages, cuando completas un nivel (no importa que sea siempre el mismo), desbloquees todas las Stages o completes una cantidad de puntos en uno de estos juegos especiales.
Así que esta ocasión voy a hacer un top de los mejores Games de los Souvenirs de WarioWare Twisted, cabe aclarar que se tendrá en cuenta la jugabilidad, la técnica (para obtener la mayor puntuación (o incluso la máxima)), los puntos positivos como negativos de este juego y el nivel de dificultad del mismo.
Puesto 21: WarioWare Twisted! (El cartucho)
Esta es la descripción gráfica de lo que obtienes tras completar todos los clears de los Microjuegos y te dan este juego final que lo único que hace es cambiarte la música del intro de la Gameboy Advance o SP.
Y qué es lo que hace «Nada», no es más que una troleada por completar el juego al 100% (aparte del diploma de haber completado los clears de todos los microjuegos desbloqueados), no hace nada más que volverte a poner en la pantalla del intro y nada más.
Si se preguntan, porque lo puse en el último lugar es porque para desbloquearlo tiene el requisito más difícil de todo el juego y es completar los clears de los microjuegos, pero al haber microjuegos frustrantemente frustrantes, del perfect timming, basados en la suerte o probabilidad o del tiempo perfecto para realizar un giro, lo vuelven muy frustrante de obtener; y más por culpa de que tienes que desbloquear el microjuego primero y después completar su clear.
Pero lo que más rabia me da, es que este Game se tarda en conseguir más de 12 horas si eres bueno, jugaste en una Game Boy Advance o una Micro y no decidiste conseguir los demás souvenirs a cambio porque debes pasarte el modo historia, luego desbloquear los microjuegos y finalmente pasarte cada uno de estos que son frustrante como Nice Catch, Wario Mambo, Weird Science y los microjuegos basados en la suerte.
Una recompensa de mierda, por un Game que no vale «Ni madres (meme de internet)» aún así, por más horrible y trolera que sea la recompensa, tristemente se considera un game por pertenecer a la sección del mismo.
Puesto 20: Pushover
Este es por poco, el peor juego de los Games de la lista, ya que es el único juego que puede llevar a discusiones rompe-amistades si lo juegas con otra persona, principalmente por a la mala jugabilidad de este juego de los souvenirs.
En si el juego parece inofensivo, ya que no tiene puntuaciones a diferencia de los demás puestos en la lista, pero déjeme explicarles un hecho y es que es un juego para dos jugadores al igual que los juegos especiales de WarioWare Inc o los Stages del WarioWare Mega Party Games o del WarioWare Smooth Moves (los cuales requieren utilizar un mismo mando como el de la bomba).
Esto no sería tan malo, ya que esos juegos especiales y las Stages de las antes mencionadas, eran bastante buenos y algo memorables; ya que requería de práctica, precisión y de técnica para poder pasarte el juego.
Pero este juego de los Souvenirs de WarioWare Twisted requieres más de tu fuerza física que tu estrategia, ya que debes de girar la consola al sentido del jugador opuesto para poder ganar y golpear a la mano del jugador (que pueden ser desplazados de arriba para abajo y viceversa con el botón L o R dependiendo de la parte en donde juegues).
Pero el mayor problema es que jugador puede pulsar muy rápidamente para poder esquivarlo y entonces pierdes, o que cuando antes cambiar de trayectoria para darle el otro jugador hace presión para el otro lado y acabes perdiendo por darle una oportunidad al usuario.
Pero lo peor es que este juego puede romper consolas por la mitad si hace mucha fuerza, por lo que te ves obligado a parar en el caso de que sea así, porque si no lo haces acabará pasando esto.
O que cualquiera de los dos, furioso acaba cogiendo la consola, la lanza y lo destruye a patadas o a golpes, como cuando Jontron lanzó Nightshade a la pared y destrozó el juego con el martillo de Thor y sus sillas (como enseñe al inicio).
Incluso, cuando juega un jugador solo, ni si quiera lo disfruta porque, siempre va a ganar la mano de la cual pueda utilizar casi siempre el jugador principal porque solo debes de girar la consola lo más fuerte que sea posible y tratar de evitar que el otro jugador pueda esquivar en los últimos frames de contacto que esquive el empuje.
Lo único que lo salva de estar al nivel de piedra, papel, Mario de Mario Party 2, Piedra, Papel o Tijeras de WarioWare Gold o los Microjuegos basados en la suerte de WarioWare Twisted es que al menos tienes que ganar tres veces para ganar y no dependes de las vidas que tienes, como en otros puestos más altos, o las monedas de Mario Party; pero aún así es frustrante.
Puesto 19: La furra del rule 34 nalgotototota Samus (Perdón, digo Mewtroid)
«This is Bullshit (Meme)», de todos los juegos de puntuaciones este es el más cabrón de todos, no solo por la habilidad del gato, sino por su jugabilidad decepcionante que explicaré más adelante.
En este juego de Souvenir, controlamos a una parodia gatina de Samus y tenemos que evitar que las enemigos con cara de pervertidos (cara de Wario sorprendido cuando los matemos) nos golpeen, ya que al igual que las Stages de una sola vida, nuestro personaje se muerte de un solo golpe de cualquier enemigo.
Este último deberá destruir cada uno de los enemigos que te aparezcan habiendo 3 tipos de enemigos las Moscas, Ranas (con las caras de las moscas) y Mariposas con gafas, que estos últimos aparecerán como jefes tras derrotar a 30 enemigos sin morir.
El problema no radica en su técnica, sino en su jugabilidad; ya que el gato se tiene que girar de derecha a izquierda para evitar ser dañado y eso hace que haya menos visibilidad del movimiento del gato y de los enemigos que aparecen aleatroriamentes en cualquier esquina de la pantalla.
Si ya te cagaste con esa jugabilidad, lo peor de todo lo que hicieron para cagar el juego de souvenir es que si no mueves al gato durante unos segundos de derecha a izquierda, el gato regresa a su posición inicial y lo debes de girar en la posición que colocaste la consola.
«Oh my God (Joseph Joestar line)»
Si esto no fue suficiente, pues se viene algo mucho peor y es que la Mariposa con gafas puede chocar contra el suelo y lanzarte proyectiles y encerrarte de varias formas desde obligarte a colocarte a una esquina hasta llegar hacia ti y matarte de un golpe si no le disparas con el láser a tiempo y además tienes que alejarlo lo más lejos posible si quieres sobrevivir a la batalla contra estos jefes.
También aumentan la resistencia de los enemigos cada vez que mates a uno de estos jefes o llegarán a salir más veces por lo que tendrás cuidado en que lugar te sitúas porque mueres de un golpe.
Lo que me hace que odie este juego de los Souvenirs es que aquí dependes bastante de la suerte, la técnica para matar a los enemigos y la posición de puto gato para evitar que se dé la vuelta.
Puesto 18: Divider Conquer
«Shit (meme)», lo tenemos que hacer es lanzar al ninja con ganas de «Hacer Caca» en un ángulo desde los 0º a los 180º grados para que este rompa barreras de madera, porque si no lo haces ni ganas ni madres y puedes chocar con la barrera de acero por «Pendejo».
Cuanta más fuerza gires al ninja, más velocidad de disparo obtiene, para que así aguante más tiempo en el aire y rompa más barreras.
Y cual es el punto, si la mecánica es muy simple y fácil de comprender, pues que si lo gira muy bruscamente el ninja se puede chocar con el techo o con el suelo y pierde su impulso.
Aún con un ángulo de precisión perfecto, debes de tener cuidado de que ninguna parte no choque con el techo o con el suelo, porque si se choca con cualquier parte, pierde su velocidad y empieza a caer recto; haciendo casi imposible romper una baldosa y obligándote a empezar de cero o salir del juego del souvenir.
Pero lo peor de todo es que dependes del ángulo perfecto entre 90º y 135º para poder hacer que el ninja aguante porque si te pasaste o bajaste ya te jodiste, no podrás romper tus récords y perderás mucha puntuación.
Aún con sus puntos buenos, este juego de souvenirs es decepcionante y es casi imposible jugarlo bien si estás en un vehículo moviéndose, porque no puedes controlar el ángulo de movimiento del personaje y pierdes.
Puesto 17: Sew Hard
Reconozco que su microjuego si era decente ya que el patron era fácil de aprender y se podía obtener más de 30 puntos en un buen intento, pero eso no quiere decir que tenga el mismo punto de vista de este souvenir.
El game souvenir se juega exactamente igual que el microjuego, pero este es infinito al igual que Stabs In The Dark, Staying Asheep, Eternal Wario Hockey, Cyclone Scuffle y Astro Boomerang.
Al principio es fácil los dos primeros giros, la curva y los dos círculos con una entrada extra en el centro de los mismos. Pero cuando la cuerda se hace más estrecha, la dificultad se vuelve jodidamente brutal al grado de chocar con mayor facilidad y ser tan frustrante como el microjuego de Wario Mambo.
«Es una mier_ (Meme de Firstoman)», no solo se vuelve frustrantemente frustrante, sino que es a la vez muy irritante aguantar en un espacio más cerrado, que una habitación japonesa en un hotel de un psiquiátrico.
Y lo peor de todo, es que si llegas a conseguir una puntuación alta y lograrás sobrevivir a esa tortura con la máquina de tejer, también, habrán partes donde tendrás que girar en una rotonda grande, en un espacio y tiempo limitado de reacción, para volver a entrar en una entrada más pequeña, la cual fue la responsable del porque solo obtuviera 312 puntos.
A partir de los siguientes puestos aparecerán los mejores games souvenirs.
Puesto 16: Staying Asheep
(Cuando tiene una pesadilla a las tres de la mañana y tienes que contar ovejones para dormir)
Este souvenir de tipo game, tiene la misma jugabilidad del microjuego con el mismo nombre, solo que aquí aparecerán otros tipos de ovejas como las ovejas verdes (Que te engañan la visión con el prado), las blancas pequeñas y las verdes pequeñas (que hacen lo mismo que las verdes), pero estas dos últimas saltan más.
Al igual que los puestos anteriores menos el 21, tienes una sola vida y si fallas, el canto de un gallo te despertará de la misma manera que cuando tienes que ir al trabajo o tu alarma suena a las 4 de la mañana para ir a un examen o al trabajo.
Pero si es un game fácil, ¿por qué lo puse tan bajo?; Es porque el ritmo de la canción que hace que las ovejas se muevan o retrocedan es totalmente aleatorio y también que las ovejas se pueden quedarse quietas en la mitad y tú, como pendejo le pulsas al botón A y se mueven después de hacer esta acción haciendo que no tengas tiempo de recuperación.
Y a veces llegar a engañarte hasta dos o tres veces con que se desplazarán mientras que la canción va más rápido que el Chile relleno de Mayonesa Fast con relleno de Chilly Dog del Jeshejojo.
Por eso lo considero un game basado completamente en la suerte y algo frustrante, sobretodo si empiezan a hablar en chileno las ovejas (desplazarse para atrás) y desplazarte hacía delante.
Puesto 15: Eternal Wario Hockey
«¡Me lleva! (Meme de Hawk la película de Nanatsu No Tazai: Prisioneros de cielo)», Este Game al igual que el puesto anterior proviene de un microjuego Wario Hockey y al igual que el microjuego no puedes pulsar el botón A para poder aumentar la velocidad, ni derrotar a Wario en un duelo justo.
Al obtener 50 puntos, el color de los números cambiará de verde a amarillo, de amarillo a naranja (al obtener 100 puntos), de naranja a rojo (al obtener 150 puntos) (no se si se cambia de color después del rojo o otra vez se repite el ciclo de rojo a verde).
Ya que mi puntuación máxima es 164 puntos (música de escándalo de la casa de los dibujos).
Lo único que al menos añade para poder subir más rápido la puntuación es que cuando llegas a los 50 puntos de cada fase, es decir 100,150,200,250,etc; Wario sacará otra bola más de su mano derecha y podrás conseguir un punto más por cada vez que evites que entre la bola en el agujero.
Si aún así mantienes las dos bolas durante 50 puntos, Wario no recargará las bolas y continuará la partida como normalmente es.
Pero, ¿cual es el problema aquí, si en el microjuego pasa lo mismo? Y es que al igual que el puesto 17 es que su jugabilidad no fue alterada y no le dieron ese golpe especial que tiene en la versión de los versus de Hockey de mesa, haciendo que las partidas lleguen a durar más de 10 minutos si eres muy bueno o si sabes esperar a que salgan las dos bolas, pero lo lento que es llegar a los 50 puntos, te cansarás mucho con este juego, incluso es mejor jugar al microjuego que este Game Souvenir.
Puesto 14: Sky Jumping
La versión mejorada del microjuego de Sky Jump de Inc, con más espacio para saltar, en este microjuego debes pulsar el botón A en la zona de salto naranja, donde tienes que ser preciso para poder escoger un ángulo que te lanza muy lejos (preferiblemente entre 40 y 55 grados para que puedas llegar a una distancia superior a los 230 metros de salto), pero antes debes girar a la izquierda para conseguir impulso y lograr una puntuación muy alta.
Pero ten cuidado porque cuanto más rápido vayas, más difícil será ser lanzado por el impulso en la cima y con ello poder dar un salto (pulsando el botón A) y perder un intento con el puntaje en 0 metros o pulsar antes el botón A y convertirte en un avalanchado de nieve girando de un lado para otro y perdiendo otro turno.
Aún así, tiene sus defectos, como que si vas más rápido pierdes la vista del escenario y pierdes un intento, es algo bastante simplón o es muy complicado encajar un ángulo que pueda llegar a una distancia de 200 metros.
Pero aún así, si es bueno y está mucho mejor trabajado si lo comparamos con los Games anteriores, sobretodo el escenario, la música de cuando superas al récord o las animaciones del jugador al ganar un nuevo récord.
Puesto 13: Unfair Hockey
Tiene la misma jugabilidad que el Eternal Hockey de Wario, pero con la diferencia de que si pulsas el botón A puede aumentar la velocidad de disparó de la bola para poner más interesante el juego, y así obligas que Wario, pueda utilizar utilizar la ventaja de este ataque, que también lo puede utilizar para que tu pierdas.
Pero la diferencia principal con el micro-juego de Wario de Hockey a parte de que el escenario es negro, es que hay barras eléctricas en el extremo derecho e izquierdo haciendo que tu mismo seas obligado a tomar distancias con los extremos, ya que si los tocas te paralizan temporalmente.
Ese no es el problema principal, ya que Wario puede chocarse con esos extremos para darte oportunidad de meter un punto (Debes de meter 5 puntos para ganar la partida).
Pero el mayor problema que hicieron para poder cagar el Game Souvenir es el ataque especial que puede hacer Wario para joderte la estrategia de un punto y es que la bola va tan rápido que es casi imposible contrarrestarla por lo difícil que es moverse en el escenario y si lo bloqueas, pero te dañas un extremo te meterá el punto de todos modos o hará el ataque especial otra vez.
Aún así, logré pasarme a Wario sin utilizar ninguna sola vez el desplazamiento veloz y es muy frustraste por el tema de los extremos eléctrico.
Puesto 12: Pillow Fight
Tiene la misma jugabilidad del microjuego Self-Defense, así que no tengo que resaltar nada, lo único que voy a resaltar más, es que pueden aparecer almohadas de 2 en 2 o incluso otros sumos pequeños que giran muy deprisa, pero tienen una trayectoria determinada y suelen salir más en parejas y raras veces en individuales.
Aún así, si es bastante bueno y más entretenido que Eternal Wario Hockey y Staying Asheep juntos, por eso se gana este puesto.
Puesto 11: Half Pipe
Tienen la misma jugabilidad que Sky Jumping con la eliminación del ángulo de salto y que debes de saltarlo 4 veces, cuanta más velocidad tomes con el giro de pantalla y más cerca estes de la zona roja, la puntuación será más alta y obtendrás un Great!, pero a cambio será difícil será la opción de pulsar el botón A, ya que fallarás con mas facilidad poniéndote el Bad!.
Y al igual que el Sky Jumping tiene el chingón soundtrack de victoria cuando consigues un nuevo record y un buen soundtrack de deportes cuando juegas a este Game Souvenirs.
Puesto 10: Cyclone Scuffle
(Reacción al ver la portada de este Game Souvenir)
Aún sigo sorprendido de que este game souvenir sea incluso mejor que su microgame Cyclone Kick, ya que es la misma jugabilidad y tiene los mismos controles de movimiento que su microjuego original, pero la diferencia es que este modo es infinito y al igual que el microjuego tienes una sola vida, por lo que tienes que aguantar las hordas de enemigos que salen constantemente de las cuatro esquinas de la consola.
Los enemigos no cambian mucho, salvo por la apariencia y que van más rápidos o que saltan para atacarte en hordas sin parar y derrotarte al rodearte entre todos, pero tiene un defecto este microjuego es que al igual que Divider Conquer y Eternal Wario Hockey y es que te canses por los movimientos y el agotamiento muscular de estar girando la pantalla de un lado para otro y que no se suele girar del todo el giroscopio y debes de hacer fuerza para poder ponerlo en su posición original.
Aún así, es muy bueno y es bastante entretenido.
A partir de este puesto aparecerán los Game Souvenirs más memorables de todo el juego.
Puesto 9: Ana Hockey
Lo mismo que Unfair Hockey, solo que con topos estorbándote en el centro de la pantalla y sin la barrera eléctrica que te rompía los huevos en cada uno de los extremos.
Lo único que se resalta es que si un topo toca la bola, si el topo la toca con la cabeza, ya te jodiste ya que deberás de volver a golpear la bola y puede que llegue el caso de que aparezca otro topo y le tengas que volver a golpear la bola.
Lo bueno de este juego es que los topos también son distracción para Ana ya que se la pueden devolver e incluso meter sin que tu hagas nada, pero ten en cuenta que cuenta con un ataque especial en el que puede clonar sus bolas de Hockey y engañarte, para que meta un punto (pero es fácil de ver que son falsas porque la verdadera es amarilla y las falsas son azules.
Puesto 8: Apple Assault
Otro Game Souvenir que supera sin duda alguna a su microjuego original Wee Wario Blast que tiene la misma jugabilidad con el cañón, los Warios Marines son lanzados por el cañon y son infinitos, pero su objetivo es distinto; y es que debes evitar a toda costa que las manzanas vivientes tristes o enfurecidas destruyan el cañón con una mecha de fuego.
Las de Bombas son fáciles de agarrar, las puedes detener y explotar cuando hay otras calabazas en medio y son muy lentas, las manzanas voladoras y las de tierra son muy fáciles de detener y pueden ser agarradas por dos o tres Mini Wario’s Marines, pero las más frustrantes de todas son las manzanas con cinta blanca parodia de Ryuk y la pose de Naruto corriendo.
«Gotta Go Fast. Gotta Go Fast. Gotta Go Faster, Faster, Faster, Faster, Faster».
Estas manzanas van más rápido que los bestias de los Narutoliebers con Naputo Siputos y su relleno de 100 Tacos de Carne de Villasis en descomposición, ya que son jodidamente rápidos y ni si quieran paran, por lo que te ves obligado a atacar al suelo.
Y además debes de derrotar a una Manzana gigante humana jefe para continuar con la partida y evitar que te incendien la mecha del cañón, también tras derrotar al jefe los enemigos se volverán verdes y deberás de continuar derrotando a esas molestas manzanas para ganar puntos.
Y si quieres obtener puntos extras las manzanas podridas que atrapes dan una puntuación de 1000 puntos por cada vez que las atrapes, por lo que no las dejes escapar en el caso de que os alcancen la explosión porque dan puntos extras.
Lo entretenido del juego es la variedad de ataques que organizan las manzanas para derrotarte, que son muchos y las formas de deshacerse de las otras manzanas o los jefes con las bombas.
Puesto 7: Mega Micro Golf
El mejor juego de golf de 2D de toda la existencia humana, y real de la historia y el más infravalorado de todos los juegos de Golf (ya que a diferencia del Golf en 3D, aquí requieres más tu destreza y técnica realizando un tipo de giro distinto empleando la técnica de la fuerza de giro) para poder ganar la menor cantidad de puntos (mi menor cantidad de puntos es 15).
Lo cual debes realizar con varias técnicas de giro de consola que aprendes del microjuego de Micro Golf para aprender a realizar los saques que harán que tu bola no caiga en los bunquers (reduce la fuerza del saque de la bola al ser lanzada) o el agua (porque si cae aumenta un punto más a tu saque).
Solo hay 5 hoyos, el primero tiene una mini-pendiente, una zona de agua y un bunquer y el segundo varias minipendientes, zonas de arena y varias zonas con agua, tiene varios hoyos que se pueden conseguir meter con 2 o 3 lanzamientos (precisos), el tercero se puede sacar de un solo hoyo 1 tiro y el cuarto; el quinto tienen muchas pendientes, mini-pendientes, bunquers y varias zona de agua (cada uno).
También es un poco mejor que el microjuego en el que se baso su jugabilidad, ya que no es aleatorio y es menos frustrante de pasar (ya que siempre son los mismos hoyos, pero se puede mejorar el tiempo hasta 14 hoyos con suerte y precisión).
Y al menos no es tan frustrante como Cyclone Scuffle y es más entretenido con las mecánicas de giro que debes utilizar en los niveles, aunque lo malo es que puedes perder esa precisión si giras muy fuerte o flojo en puntos específicos del mismos como acabar llegando a un bunquer o cayendo al agua, perdiendo un turno.
Puesto 6: Stabs in the Dark
No tengo mucho que decir, ya que tiene la misma jugabilidad que Stab in the Dark y debes de protegerte de las hordas de enemigos, que vendrían por las dos esquinas (derecha e izquierda) y en ocasiones has dos en ambas esquinas, tienes el truco de bloquear el mango de la espada del enemigo si eres preciso, tienes una vida y es el mismo escenario.
Pero con la diferencia de que es infinito y existe los puntos, las hordas pueden ser constantes (Llegando a ser incluso de 5 enemigos seguidos) que aparecen en una esquina, tienes una puntuación y puedes utilizar la técnica del giro rápido de la consola (en el caso de que ataquen y tras haberte engañado con su espera).
Tras conseguir 50 enemigos derrotados (50 puntos) el personaje toma un descanso para que tengas tiempo de colocar la consola recta y puedas continuar (That’s All?), lo mismo va con 100, 150, etc y los enemigos atacan muchas veces por las dos esquinas.
Pero, lo más frustrante de este Game es los ninjas que esperan para atacar y te engañan al principio creyéndote que atacan, «Oh shit! (meme)», son frustrantes y hacen que se acorte el tiempo de reacción que tengas que contrarrestar o atravesar a los ataques de los enemigos.
Aún así, es muy bueno y te viene muy bien jugar al microjuego de su mismo nombre sin la s final de Stabs, para poder entender la jugabilidad de este Game Souvenir.
Puesto 5: Spitz Hockey
All Igual que Unfair Hockey y Ana Hockey tienes que derrotar a un oponente y en este caso no hay barreras injustas que no solo te perjudican a ti como a oponente, si no que aquí hay una batalla más justa del Hockey (aunque tu zona de puntuación sigue siendo más grande que la de Spitz) de mesa con Spitz ya que no hay barreras y el fondo es verde.
Y al no haber barreras y poder utilizar el botón A, se vuelve un juego intenso de Hockey de mesa, aún así, si Spitz utiliza su movimiento especial saca a Dribble temporalmente para evitar que tu le metas puntos, teniendo un enfrentamiento más entretenido con Dribble y Spitz.
Lo que me hace poner por encima a este modo de Hockey, es que a diferencia de los otros modos de Hockey, es que aquí no dependes de la suerte, las barreras injustas o la dependencia extrema de que el rival pierda por un error, sino más de tu habilidad con el giroscopio de la consola, el control de la bola de Hockey y tu habilidad con los puntos ciegos en los cuales el oponente no puede defender.
Puesto 4: Astro Boomerang!
Sé que este Game Souvenir es una expansión del microjuego de Boomerang!, pero con la diferencia de este último tienes que evitar que las abejas de acero en forma de nave con taladro caigan encima de la mano del jugador y te rompan el brazo, hay puntuación en este microjuego ya que parece un jefe que es una abeja gigante blindada con cara de mosca que tratará de destruir el brazo.
También hay unos tomates que no te causan daño y pueden mutiplicar tus puntos, por una cantidad exagerada si eres muy bueno; aparecen power-ups para poder defenderte de los enemigos; uno que realentiza el tiempo para que te de la oportunidad de atacar a los enemigos, otro que añade una barrera al lado derecho para evitar que pierdas el boomerang en el caso de que lo pierdas y el último elimina a todos los enemigos.
Además de aparecer un multiplicador especial que hace que la cantidad de enemigos que mataste sea más alta y puedas ganar más puntuación a diferencia de los power-us normales.
El mejor de los tres power-ups es el de destructor de enemigos, ya que destruyes a todos los enemigos que te molesten en poco tiempo o los grandes grupos de naves taladro.
El juego cuenta con un jefe que tras ser derrotadas todas sus extremidades, solo le quedará la cabeza que huirá, si la derrotas antes de que escape conseguirás muchos puntos, pero si no destruyes sus extremidades a tiempo, pierdes (sin importar que tengas la barrera).
Es muy bueno y tiene mucha variedad, pero tiene un defecto y es que te cansas mucho de girar la consola para que puedas aguantar y te obliga a pausar para poder descansar tus manos por el agotamiento que causa este Game.
Puesto 3: Wario Bike
Qué pasa cuando mezclas ExciteBike con Mario Bros, lo fusionas con el mundo alocado de Wario, personalizas los enemigos al estilo de los juegos de Wario, añades a Wario de WarioWare y su moto y pones las metas de los Wario Land fusionamos con los juegos del SNES, está chingonería.
«¡Acabo de cagarme en los pantalones! (meme de Smosh)», no solo es disfrutable porque puedes obtener puntos y emplea la fórmula de Super Mario Bros en Excitebike; sino que incluso añadieron la bandera de los mundos del mismo y a Bowser Azul de Los niveles Perdidos de Super Mario Bros de Nes.
No solo eso si no que los Bullet Bill se acercan y atacan de manera literal, como si fueran los cañones de las flotas voladoras de Bowser, también aparecen Lakitu, Paratroopas, las bolas con pinchos (Spiny verdes) y los gomosas con apariencia perturbadora.
También aparecen power-ups que te harán sentir el rey del mundo como el power-up de Gigante que te harás gigante para obtener más rápido las bolsas de dinero y ganar más puntos extra y con el segundo power-up puedes lanzar bolas de fuego como el Mario «Fuego» y son infinitas y rápidas; pero eso si, si te golpean aunque sea una sola vez los pierdes los dos por lo que deberás girar la moto para arriba para poder chocar por encima de ellos.
Lo único malo que le veo a este Souvenir del tipo Game, es que es muy corto al igual que el primer Nivel de Super Mario Bros, pero esa es la gracia ya que es el Mix-up más perfecto del nivel 1-1 con el del nivel final de los niveles perdidos del Super Mario Bros.
Y su moto es un poco difícil de controlar por el lento movimiento de esta misma moto, los saltos son más lentos al descender que los de de Mario Capa de Super Mario World y que Wario si choca con los enemigos, pierde los dos poderes y en la saga de Super Mario Bros de la versión europea y americana; si Mario era golpeado por un enemigo solo perdía su poder o se hacía pequeño.
Pero aún así, es mi Game favorito de este juego de niveles, pese a los defectos que mencione, aún así hay dos Games que son mejores y lo superan por poco.
(Un dato curioso, es que utilizaron las mecánicas de este game souvenir para desarrollar los movimientos de la moto de Wario en la saga Smash, desde el Smash Bros Brawl)
Puesto 2: Batting Practice
Puede que a muchos os cague el Baseball y no los culpo, pero este Game es uno de los mejores de Baseball de todos por estas razones, puedes seleccionar el tiro de la pelota con el indicador de velocidad (la roja es la más rápida y la azul la más lenta) que con cada saque, el siguiente saque ira cada ver más rápido y solo habrán 5 intentos para golpear en la zona de tiro.
Pero, ten en cuenta que si sacas una bola lenta o verde oscuro, menor será la posibilidad de meter un Home run o te será imposible meter el Home run, ya que a duras penas llegarás a 100 yrds y con suerte.
Y con el Bate debe de golpear la bola (girando la consola en el momento preciso), preferiblemente, que este cerca del centro del pentágono, para que tu llegues a ganar más yrds o evites que salga fuera de la linea y te descalifiquen el bateo.
Pero la mejor parte es cuando consigues el Home run y aparecen estos efectos especiales, añadiendo el sonido de victoria cuando superas el récord (se vuelve una de las victorias más satisfactorias de todos los tiempos):
1er Home run: El locutor mencionará el Home run y saldrá en la pantalla gigante.
2o Home run: El locutor volverá a decir Home run y aparecerá los efectos de sonido de los fuegos artificiales del super mario bros.
3er Home run: Lo mismo que el anterior, pero apareciendo 3 animadoras con apariencia de Mona.
4o Home run: Lo mismo que el tercero, pero con un avión volando por la zona.
5o Home run: Lo mismo que el 4o Home run, pero en vez de que salga un avión sale una lluvia de meteoritos y Orbulon sale de una de las esquinas flotando con su nave (En la versión japonesa, sale un tipo exclusivo de esa versión con dos pasteles en su manos animando, en una nave espacial amarilla).
Tenía lo necesario para ganar el primer puesto, pero hay un Game que lo supera por muy poco.
Puesto 1: Pyoro R
Los jugadores profesionales de WarioWare y para los fanáticos del mismo ya deberían suponer que este Game se ganaría este puesto.
Para empezar, es una versión mejorada de Pyoro original solo que con la mejora de tener 4 vidas y ser inmune a diferencia de los otros juegos de pyoro que te morías de un solo golpe, pero aquí debes de defender cuatro flores de los enemigos y que vendrán a destruir las flores para convertirlas en grises, por lo que debes evitar a toda costa de que los enemigos se acerquen a las flores, porque si tocan a las 4 flores pierdes (Capitán Obvious al rescate).
Aquí mejora mucho la jugabilidad de Pyoro que tenía en inc y es que eres inmune a los enemigos, pero las flores no y deberas de protegerlas a toda costa con el pico del pájaro para evitar que pierda vidas y si aparecen enemigos gigantes debes de girar la consola de izquierda a derecha para evitar que los otros enemigo te ataquen y pierdas una vida.
Existen distintas variedades de enemigos dentro del mismo Game y los comunes son las moscas, que puedes crear combinaciones con estos enemigos para obtener más puntos cuando atacas a varios del mismo tipo.
Aparte también existen enemigos en forma de globo y los más numerosos son las moscas gigantes azuladas y los panales de «Abejas pendejas (meme)» que si son destruidos, pueden hacer aparecer moscas pequeñas como enemigos que son algo difícil de detener sobretodo en los panales.
También hay otros enemigos como los escarabajos verdes que van en grupos o las abejas pendejas que atacan de una forma rápida a las flores dejándote poco tiempo de reacción para proteger las flores y los bichos rojos que están cerca de su bicho gigante de su mismo tipo.
Lo único malo que tiene este Game, es que al ser infinito se pueden cansar las manos por el agotamiento de girar la consola y es algo difícil de detener a las moscas en los panales de abejas y los enemigos que atacan muy deprisa sin que te mucho tiempo para reaccionar como los bichos verdes y y las abejas amarillas lo hacen algo más difícil de conseguir una puntuación alta (a parte de que también muy difícil mantener las cuatro flores en una horda de enemigos).
Aún así, sigue siendo el juego más balanceado de souvenirs Games de la lista tanto en jugabilidad como en manejo del propio Pyoro; y también es el que mejor emplea el uso del giroscopio al tratarse de un Game souvenir de girar la consola de izquierda a derecha y tratar de evitar que las destruyan.
Por esas mismas razones, se gana este puesto y es el mejor Souvenir Game de la lista y para los que se pregunten cuales son mis récords de los Game Souvenirs (en puntos y yards) estos son:
Hola a todos, soy Centurión el Mago Oscuro. Como todos saben, la serie de Los Simpson se destacaba por poner parodias a películas animadas, secretos o reales de una forma ingeniosa durante las primera 12 temporadas sobretodo en las primeras 10 temporadas antes de pretender estar en la Onda haciéndose parodias a si mismo (como las mediocres temporadas modernas) o comedia referencial con asquerosidades y violencia bruta sin sentido como en la mayoría de las series de la Fox actual.
Además de eso, aparecía conflictos serios y similares a los conflictos reales de nuestra vida diaria, como sucede en la mayoría de episodios de las primeras 5 temporadas, etc.
Pero hoy no hablaré de la decadencia y los peores episodios de los Simpson, sino del doblaje de la película de McBain oculta entre 5 episodios disponibles entre la temporada 2 y 4 (siendo los episodios 2×12, 2×15, 2×20, 3×09 y 4×17) más específicamente en el doblaje castellano.
El doblaje latino pese a que su adaptación está censurada siendo más por el asunto de las drogas (que a la Marihuana los llamen estimulante o que cambien el cartel internacional de drogas por red de contrabandistas (que es similar pero el concepto es distinto)) o que censuren el último dialogo de Mendoza antes de morir solo gritando, cuando en inglés y en castellano dicen el nombre de McBain antes de chocar con camión de gasolina.
Pero esto fue más a nivel de diálogos (censurados por obvias razones), aunque a nivel narrativo sigue igual ya que no cambiaron, ni alteraron ninguna parte de la mini-película como en la basura de 4 Tacos de Carne (digo 4 Kids).
Aunque también había alguna censura que se me hacía estúpida como que no mencionaron que utilizó un autobús para tirar la puerta de la casa del senador Mendoza, pero yo creo que pusieron el diálogo así, por que sino no lo hubieran puesto de esa manera, no quedaría con el Lypsinc del personaje.
También respetaron parte de los diálogos del idioma original como en el que McBain dice «Ahora somos 2» o que incluso adaptaran los diálogos para poder hacer que se entendieran los chistes de la versión americana como «¡Gusto en Saludarles!» (Pese a que la traducción del primero, no es lo que quiere transmitir el diálogo del personaje) y «¡Vamos, pruébalos Skowe!».
También le ponen sonidos de McBain cuando dispara con la ametralladora en la fiesta del senador Mendoza, haciendo que se sientan más vivos los personajes (yatatatatata, yatatatatata) o que respetaran el diálogo de retrocedan.
Incluso su doblaje latino es muy bueno y bastante memorable, metieron a chingonerías como el Capitán de McBain con voz del jefe de Policía Gorgory (en castellano Wiggum), Mighty con voz del Hermano de Homero Simpson (Herb Powell), el jefe de McBain en la película con voz del oficial Brabady del doblaje Mexicano de South Park (en el segmento del episodio 2×20), Skowie con voz del Sr. Barriga del Chavo Animdo (Víctor Delgado) y el Senador Mendoza del episodio (2×15) con voz de Shiryu en Los Caballeros del Zodiaco.
Y la voz de McBain que es la mejor voz de los 3 doblaje solo siendo superada por el «Colgelado de verles» de Grounder serio pero que igualmente son muy buenas y bastante memorables, siendo las mejores la de Octavio Rojas y Roberto Molina los que mejor interpretaron a McBain en las partes de la película de McBain.
Incluso los ambiente son muy buenos y más memorables que la versión americana sobretodo en la Mansión del Sr. Mendoza y mejoraban más la narración cuando Humberto Vélez narró que McBain regresaría en Tiene Derecho A Permanecer Muerto.
Lamentablemente este no fue el caso del doblaje castellano, ya que la mayoría de voces se escuchaban muy fingidas o ni si quiera se esforzaban, debido a la repetición de la asquerosa voz de Rafael Alonso Sr. que se repetía en casi todos los personajes de las películas con la asquerosa y sobreactuada voz del jefe de policía Wiggum. (Sobretodo en el capitán (que curiosamente comparte la voz del Policía Wiggum de las primeras 3 temporadas como en el doblaje latino) y Mighty).
Aunque había excepciones como la voz de McBain del trozo de la fiesta con el tono de voz de Grounder serio (Juan Perucho) que superaba al doblaje latino sobretodo con uno de los memes menos utilizados de la historia que sonaba similar cuando el doctor rompe-«Huevos» de Sonic decía «Snoo pingas usual I see» y es muy gracioso «¡Congelado de verles!».
La voz del senador Mendoza es muy buena sobretodo en el episodio 2×15 (interpretado por Luis Gaspar que sonaba muy similar a la voz del Sr. Burns desde la temporada 12) e incluso al principio me confundí con la voz del profesor Fransworth, por ese tono de voz tan similar (ojalá hubiera hecho la voz del Sr. Burns moderno, ya que Javier Franquelo no le quedaba la voz del Sr. Burns).
Incluso le da más sentimiento al personaje que la versión Americana y latina juntas, cuando es lanzado del edificio y choca con el camión de Gasolina y grita en la explosión en el sonido de su muerte (pese a que el Lypsinc es algo pobre en la escena).
McBaby (o la novia de McBain) su acento puede que sea algo exagerado (incluso más que el inglés) pareciendo a una Rusa durante su primer diálogo, pero su voz la compensa un poco más (en comparación del doblaje latino o americano) ya que es decente, sobretodo cuando deja ese acento de rusa en su último diálogo y su actuación es aceptable para ser la voz de Edna Krabappel a partir de la 3ª temporada (Celia Ballester).
Y en las voces adicionales salía el Dios todopoderoso Ángel Egido con el tono de voz de Waylon Smithers en uno de los personajes de la reunión con el senador Mendoza.
Pero lo malo es que las demás voces son bastante mediocres siendo la voz de Skowie, la mayoría de miembros de la fiesta del senador Mendoza y casi todas las voces adicionales que son muy decepcionantes y apestan en cuanto actuación o no quedan a los personajes sobretodo en la última parte.
La voz del senador Mendoza, no es tan mala como las voces antes mencionadas ya que su actuación es algo memorable y eso que es la voz de Troy McClure a partir de la tercera temporada con voz de Japonés malvado (David García Vázquez) y la de McBain no me gusta mucho, ya que pese a que es la mejor voz de Dios (de las primeras temporadas de Los Simpson), la segunda voz del Juez (Luis Marin) y que pese a que trate de parodiar a Arnold Schwarzenegger, la voz simplemente no le queda al personaje y lo vuelven más ruso que McBaby.
Pero saben que también es cagada, la adaptación y traducción de nombres, los chistes y las lineas son bastante memorables de la versión inglesa, pero en la versión castellana los tradujeron literalmente como los decían en la versión inglesa, haciendo que no se entiendan los chistes o se perdiera la gracia de su idioma original o los chistes de doble sentido como «That makes two of us.» => «Comisario, usted primero.»o«Go on, ¡live a little Skowe!» => «Lashoy (¿Khe? meme), ¿Hay que disfrutar de la vida?»
O que la caguen en el juego de palabras como cuando repitieron 3 veces la palabra Normas en la tercera de las cinco partes «Es una mierda, es la mayor mierda que he visto en toda mi vida (meme)», cosa que el doblaje latino hizo mejor y la actuación era miles de veces mejor.
Aunque algunas de esas traducciones (más fieles al idioma original) superaban al idioma original gracias a la actuación y las voces de alguno de los personajes como el «Congelado de Verles».
Pero en general el doblaje castellano de estas películas no solo tenía mala actuación en los ambientes, fondos, la mayoría de voces personajes principales y las voces adicionales asquerosas, también tenían voces repulsivas y repugnantes sobretodo en algunos personajes principales como el capitán y Skowie.
Sumado por las mala adaptación y traducciones literales hechas a la española dentro del doblaje castellano, no es de sorprender porque el doblaje castellano sea el peor de los 3 doblajes de la película de McBain, pero aún así no fue tan nefasto en comparación con el doblaje latino de las nuevas temporadas de los Simpson en Latino.
Calificación doblaje castellano película McBain: 5/10 (le pondría el 6 de 10 pero las malas actuaciones y las voces asquerosas de muchos de los personajes, las traducciones erróneas o literales del doblaje castellano y el problema con el Lypstinc de los personajes cuando mantienen la boca hablando pero no hay diálogos como el diálogo de retrocedan en la escena final, le bajan puntos).
Calificación doblaje americano película McBain: 6/10 (No es tan bueno por culpa de las actuaciones estereotipadas de los personajes y la falta de emociones en algunos momentos).
Calificación doblaje latino película McBain: 8.5/10 (Le pondría el 9/10 si no fuera por la censura de alguno de los momentos y por el cambio de voz constante de McBain siendo el peor de todo la voz de Victor Delgado como McBain, ya que no le queda tanto esa voz y sufre el mismo problema que René-Gado de Billy y Mandy).
Desde que el doblaje existió, es bastante común criticar la calidad del mismo, teniendo en cuenta varios criterios como la modulación de voz, la voz, la calidad del audio, el personaje, la personalidad, la carismas o la maldad del mismo, los ambientes, los protagonistas y antagonistas, el Lypsinc, la calidad de la pronunciación de palabras pronunciadas con el páncreas, el audio de la calidad de la misma voz, etc.
Y es un tema de interés general desde que existen las críticas dentro de los mismos, teniendo en cuenta que existen críticas profesionales de actores de doblajes con más experiencia acerca de las voces del doblaje de otros actores de voz que interpretan o que están empezando el doblaje con instrucciones de directores de doblaje.
Pero principalmente, comienzan mayoritariamente como ambientes y posteriormente empiezan a adquirir experiencia para hacer personajes recurrentes o principales, aunque también existen fandubers que hacen doblaje sin necesidad de estar en los estudios y son criticados por profesionales o por críticos que al menos tienen algo de experiencia por escuchar las voces y notar las mejoras de estos mismos.
Aunque, a veces, existen personas cercanas o Lame-«Huevos» de estas últimas que los defienden como Sergidsegasonic protegiendo a Jorge Pringles (Digo Bringas) cuando Super Wario Man le dijo los puntos positivos, negativos del actor, el potencial como cantante y actor de doblaje y las recomendaciones; para que este mejorará e intentará dejar de ser Sonic en todos los papeles que hacía como «Stevan Pendejo» de la película de Steven Universe.
Y esto hace que la gente empece a no aceptar el criterio objetivo crítico y trate de eliminar esas opiniones. Por estar tan cerrados a los extremos de la nostalgia como del fanatismo Ultra, prueba de ello es la cantidad de mensajes agresivos que recibió de los SonicLiebers (con algunas excepciones), SergidVergasLiebers e incluso la respuesta del propio Sergidsegasonic en este comentario que el mismo puso.
Y esto también se ha dado en otros animes como Dragon Ball Super en latino donde los Kokumliebers al insultaron, amenazaron y tiraron mierda a los dos cantantes de los 2 openings oficiales de Dragon Ball Super Latino Josafat Espinosa y Pascual Reyes respectivamente.
Pero centrémonos más en los Sonicliebers, hace 4 cuatro meses aproximadamente, el Padre de los Homúnculos criticó el doblaje latino de la saga de los Metarex de Sonic X mencionando sus puntos positivos y negativos (en su mayoría) del doblaje latino de los doblajes chileno y argentinos de ese anime, mencionando que este primero era mejor que el de la saga de los mierdalex (argentino) por los distintos puntos positivos (pese a que el primero era menos neutro y tenía errores en las voces no eran neutras y eran sobreactuadas como la de Cream, Amy Rose, el Presidente, Bokkum, Ella, Pachammac y Charmy).
Pero hubo un punto que me llamo la atención y fueron comentarios de los Sonicliebers entre el minuto 4:53 – 5:00 del mismo video, cuando mencionó todos los errores notorios, extraños, el Opening y las voces terriblemente malas, sobreactuadas o insoportables (del cual hablaré más detalladamente de una de las voces que más resalto).
Pero que pasa cuando mezclas los errores de actuación de Jorge Pingas (Sonic de Sonic Boom serie animada) con actuaciones puestas para joder la calidad del doblaje como los de Francisco Villasis (Cocodrile) y actuaciones más terribles y sobreactuadas que Andrea de Gyves y Anahí de la Fuente trabajando juntas. Mezclado con personajes que tienen relevancia o que tienen algo de importancia y lo fusionas con 5 carreras profesionales a las carreras (director de locución, animador, actor de doblaje, locutor y conductor), pues da como resultado esto: «Juan Pablo Suárez».
«Eres un imbecil (meme internet)», pues este actor de doblaje es uno de los peores actores del doblaje latino en general, uno de los peores actores de doblaje de argentina e incluso es peor que Andrea de Gyves y Anahí de la Fuente (actualmente).
Ya que ninguno de sus trabajos de este actor de doblaje es bueno o decente al igual que Francisco Villasis, Rómulo Bernal, los Startalents más mediocres de la historia como Luisito comunica (que recientemente ha mejorado un poco como Sonic, pese a seguir siendo mala) o Natalia Millan y Miguel Ángel Muñoz (Son Startalents de España)), Pedro Molina, Hugo Nuñez o los Urban.
Principalmente es conocido por hacerle la voz a Shadow el Erizo (Sombra en latino y en las 2 primeras temporadas de Sonic X en castellano) en la Saga de los Metalex de Sonic X que su actuación es bastante terrible y sobreactuada; y más bien suena a un drogadicto con voz seca, que a una persona seria con un pasado triste que desea cumplir una promesa de una persona especial (en este caso es María de Sonic Adventure 2).
Pero también tiene otros trabajos en series animadas siendo la voz del Padre de Rocket en Galactik Football (Error de mi parte, hizo voces adicionales, pero el personaje fue interpretado por Hernán Chiozza)«¡¿Pero qué cuernos es está porquería?!», Malsquando en Dave el Barbaro «Como se atreven a cagar a uno de los personajes recurrentes más importantes de toda la serie de Dave el Barbaro (frase para memes)» y en voces adicionales de la mierda de Get Ed.
Y en los Power Rangers SPD salió solo una vez haciéndele la voz a Bork en uno de los episodios que fue muy atroz, muy sobreactuada y quitaron el audio de fondo del personaje para poner su horrible y asquerosa voz (esto me demuestra lo mal actor de doblaje que era).
También participo en la película argentina-italiana El Arca, dándole voz al buitre Patricio. En mi opinión fue su mejor actuación pese a seguir siendo una mierda (pero al menos no remarca tanto los modismos argentinos como la mayoría de personajes de esa película al igual que Enrique Porcellana (la voz de Dios en la película)).
Su último trabajo fue Roichi Cooper de Sly Cooper: Thieves in Time en 2013 que siguió siendo muy putrefacta, sonaba como un chino con voz de drogadicto joven (cuando se supone que tiene más de 30 años el personaje y tiene una voz muy carismática cosa que el actor ni si quiera me demuestra), ni si quiera le carisma y sigue sobre-actuando igual que cuando dobló a Shadow el Erizo.
Pero saben que también es horrible, su modulación, la modulación de Andrea de Gyves es mala, pero al menos puede mantener la voz en algunos de los personajes como Lyra, pero esta en cambio es una mierda recordando a la modulación de voz de los Urban, pero en menor medida.
A lo que me refiero es que no puede mantener un acento con un mismo tono de voz, cuando utiliza un acento de otro país y cambia su mismo tono en varios momentos (cosa que otros actores podrían mantener, como cuando Jose Luis Orozco utilizó el acento castellano, en Buzz Lightyear en Toy Story 3) haciendo que la voz no sea neutra y es mas notorio este caso en Malsquando.
(Si no me creen, escuchen su voz en este video)
También pone voces que no le quedan a los personajes o suenan como si fueran drogadictos con voz seca siendo esto más notorio en Shadow el Edgy de Metarex y Roichi Cooper de Sly Cooper sobretodo este último.
O incluso llega a poner acentos que ni vienen al caso, también quita filtros de voz de los personajes siendo esto más notorio en Bork. Sobretodo en la voz anciana que le mete al personaje cuando tanto en el idioma original como en castellano es joven o que al menos le dan un filtro de voz como a Dark Oak(Oscuridad) en el doblaje latino como en el idioma original por llevar armadura.
Pone voces que ni si quiera se esfuerza para que le queden bien a los personajes como el Padre de Rocket que no suena para nada serio en los momentos difíciles con su hermano Arch como el idioma original o el castellano, su voz es muy aguda y ni si quiera suena como un padre con una personalidad difícil por su pasado duro y por los conflictos por incidentes que sucedieron en su pasado.
Sobreactua muchas veces en las voces sobretodo en Roichi, el Padre de Rocket, Bork y la que más resaltó de todos sus papeles fue Sombra el Edgy.
Pero antes, de que dé mi conclusión acerca del actor de doblaje y se pongan a chillar con earrapes los Sonicliebers, veremos sus personajes que más resaltaron dentro del doblaje:
Shadow el Erizo (Saga Metalex): «¿Que?, ¿Que cojones es esta mierda? (meme)» Su voz es muy sobreactuada, ni si quiera se esfuerza para parecerse a Shadow el Erizo de la versión original de los Adventure, suena como si fuera un drogadicto con voz seca y sobretodo es terrible tanto en actuación como en voz (Shadow no habla así).
Incluso el doblaje Venezolano, pese a ser asquerosa su voz de Shadow el Erizo (Fenando Márquez) y que ni si quiera se esforzó, al menos tiene otros trabajos que lo salvan de ser una mierda como los que menciono el Padre de los Homúnculos en la sección de preguntas de uno de sus videos (Sumo de Clarence, Rolando Fryman en Steven Universe y Enano del Frasco en FMAB).
O la primera voz de Shadow del doblaje latino Sonic X es mejor que esta voz y era decente, pese a no ser tan buena o Ricardo Escobar, la voz castellana de Sonic X en la saga de los Metarex es sin duda alguna la mejor voz de Shadow del doblaje castellano y aplasta por mucho al doblaje latino de ambos doblajes latinos (sobretodo al segundo) y por poco al inglés de 4Shit.
Esta voz en cambio, no tiene ningún trabajo que lo salve de la mediocridad, ni si quiera Malsquando en Dave el Barbero (digo Bárbaro) o Patricio el buitre son decentes «No te pedí ayuda», «¿Por qué, no te mantienes fuera de esto?», «Estaré contigo cuando me necesites, como en aquella historia que me contrate, ¿Recuerdas?».
Enlace(3:35-3:38, 4:31-4:35):
Malsquando(Dave el Bárbaro): Simplemente no me convence su acento español que le mete al personaje, ya que suena muy joven para ser un viejo de más de 50 años, su voz no es para nada modulada, es decir, cambia de tono de voz de una persona que tiene voz de Sheldon Cooper en castellano (veinteañera tendiendo a los 25 años) a una persona treinteañera de 35 años, no es neutra, suena como un joven español borracho y ni si quiera se esfuerza para parecer un viejo «¿Quién ha venido al Palacio de Místico M», «Ughh, ¡Que bella espada!», «Te molesta si…», «Por las Barbas de Osiris, ¡Hola Oswidge!».
Enlace:
Incluso en castellano, la voz del Sr. Duppet (de la Película de La vida Moderna de Rocco: Cambio de Chip) y Scyther en el especial de mundo misterioso de Pokemon aplasta brutalmente a la voz latina de Malsquando.
Patricio el buitre (de la película argentino-italiana de animación El Arca de Noe): Este es su mejor trabajo, pero no le voy a tirar flores por su mejor voz, ya que sigue siendo mediocre y horrible (pero menos que las antes mencionadas), menos mal que se salió de su rutina de Jotix y le pusieron su voz a un personaje con poca relevancia o con poco diálogo porque si no hubiera sido una mierda más como Shadow el Erizo o Malsquando.
Pero aunque mejorará con que no utilizará el acento argentino exageradamente remarcado como la mayoría de personajes, sigue sin quedar al personaje personaje, se siente muy joven, desinspirada y ni si quiera le queda la voz a un carroñero como la voz de Hank Scharder de Breaking Bad o Teddy en las Hamburguesas Bob (Danny de Álcaza) o el mismo Lapeño (Diego Brizzi) «El no se comerá ningún animal, mientras dure la prohibición».
(Suena la música de Super Poder) Contrario a la voz del Joker de los videojuegos de Arkam Knight en castellano (José Padilla), ya que suena más carismática, es miles de veces más memorable e incluso es mejor actuación que el idioma original y el latino juntos y lo mejor es que utilizo la voz de sutil del Joker a propósito.
Enlace (51:12-51:15):
Hay un error con el siguiente personaje y es que el Padre de Rocket no fue interpretado por Juan Pablo Suárez, sino por Hernán Chiozza (que suena exactamente igual a los tonos de voz de Juan Pablo Suárez). Por eso me confundí y creí que era él. Por lo que el siguiente personaje, «no cuenta» (Solo hizo voces adicionales en personajes menores, que eran igual de mierdas que las que hizo en la mierda de Get Ed).
El Padre de Rocket «Norata» (de Galactik Football):«Es una mierda, es la mayor mierda que he visto en toda mi vida (meme)» Esta voz es sin duda alguna el peor trabajo de todos las de Juan Pablo Suárez y la peor voz de todo el doblaje de Galactik Football doblaje argentino, ni si quiera se esfuerza para ser una persona seria con un pasado traumático y difícil con un carácter muy serio y protector de su propio hijo tras el abandono de Arch y este no me demuestra nada de esto, es muy falsa y olvidable, ni si quiera se esfuerza para hacer que el personaje parezca un padre con un conflicto interno muy fuerte «Rocket, ¡No hagas malos pases!», «Me refiero al partido».
Enlace (0:46-0:51):
Cosa que capitán Kirk del Team Galaxy del doblaje castellano (que también le hace la voz al padre de Rocket, aplasta sin piedad infinitas millones de veces al doblaje latino y supera, incluso al idioma original) (Manu Heras).
Bork (de Power Rangers SPD): No me gusta el tono de voz de chino borracho que le da al personaje y es peor cuando pelea contra Herorock y sus secuaces derrotándolos; pero lo peor es que le quita el filtro que tiene en el en el doblaje castellano (Adolfo Moreno es probablemente el que le hace la voz a Bork con un filtro distorsionado), haciendo que su voz sea bastante atroz y no combine con el antagonista del momento, si me creen miren el episodio en castellano de esta serie (episodio 30 Perdido).
También es bastante atroz su modulación de voz y eso que fue uno de los primeros trabajos de Jetix que trabajo, lo peor de todo es que es terrible y sobreactuada (es todo lo que tengo que decir).
Roichi Cooper (Sly Cooper: Thieves in Time): «Mierda, ¡esto es Pis!» Su último trabajo y pasa lo mismo que Bork, no le queda la voz (ya que suena muy joven y sin ganas), suena más como otro chino drogadicto sin ganas más del montón de mierda (pero con matices de Shadow el Erizo) y sobreactua bastante en sus diálogos y eso que se hizo como 6 años después de su último trabajo en Jotix y adivinen que, ni si quiera mejoró nada al igual que Francisco Tacollasis «¡Cuidado con esos dragones!», «Excelente, tu técnica es muy buena», «Hummm… no te conozco, pero solo un verdadero Cooper puede llegar a esta jaula».
Incluso el doblaje castellano se las ingieniaron, para poner una voz que le hacía un Hakai explosivo (Hakai más poderoso de todos los Hakais y el usuario afectado o la criatura, monstruo, Ancestro, Dios, entidad Omniversal, etc), 1000 veces al doblaje latino, es miles de veces mejor para el oido humano y no sobreactua para nada (Vicente Gil).
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También tiene otros papeles, pero la mayoría son voces adiciones o personaje de poquísima relevancia que serían destrozados por el doblaje castellano. Como el Tigre Dagnino (O el Leon Más Viejo en la versión latina (doblado en castellano por el Dios Todo Poderoso Héctor Cantolla (Darkrai y Calavera en Billy y Mandy))), pero ninguno llega al menos a ser memorable o decente.
En conclusión, Juan Pablo Suárez es el peor actor de doblaje de Argentina en general, uno de los peores actores de doblaje de toda Latinoamérica y también es considerado para mí y por muchos el Francisco Carneasis de Argentina.
Incluso Diego Brizzi es miles de veces mejor con el cambio de su tono de voz brasileño, Mario de Candia como locutor de los programas de Radio y como actor de doblaje es uno de los mejores de toda argentina (sobretodo por Sapo de Todo y el Dios Fat Ed) o Hernán Bravo haciendo distintas voces a los personajes principales como Mervin de Tv de Ciertopelo (Mickey Mouse Argentino), Sonic en Sonic X saga Metalex y Chang en Pucca.
Hasta Enrique Porcellana (la voz del Dr. Huevos argentino en la saga de los Metarex) tiene mejores trabajos que no sobreactua tanto y algunos son decentemente buenos como Dios en el Arca de Noe la película animada y el amo en Mystic Forces de los Jotos Rangers son unas de las mejores voces y no utiliza una voz sobreactuada, gringatizada o falsa como el Dr. Rompe Huevos argentino.
Algo de lo que me alegro, es que ya no lo llamen para hacer doblaje (y eso que esta activo ocasionalmente según Wiki Doblaje, pero creo que ya se retiro porque ni si quiera doblo a personajes desde hace 7 años) o volvería a cagarla tanto como hizo Villasis con Enzo de Bayonetta.
Y también de que no lo incluyeran en otras series del bloque de Jetix de aquel entonces de Jetix como ¡El Escuadrón de Cibermonos!, Pucca, Power Rangers: Operación Sobrecarga y la mierda aguada de W.I.T.C.H. o hubiera sido la peor voz de todos estos doblaje.
Como los fanáticos de Luigi’s Mansion saben, los fantasmas de retrato son la esencia de casi todo Luigi’s Mansion siendo los personajes más recurrentes en el primer juego de Luigi’s Mansion (principalmente la biografía es uno de los puntos clave más importantes de Luigi’s Mansion).
Debido a que explican mayoritariamente como murieron o perecieron esos personajes, pero también los acontecimientos que hicieron que la Mansion sufriera desgracias como el incendio de Sebastian o la aparición de fantasmas normales y especiales dentro de la misión de Luigi.
Aparte de que eran muy importantes para poder completar el juego, junto con los Boos rompe-huevos; tenían mucha relevancia e importancia de que aparecieran, pero su segundo juego fue lo que lo mato por poner muchos puentes rotos e acertijos jodidamente difíciles para eliminarlos y poner más fantasmas normales a cambio que no ayudaron a que el juego fuera bueno.
Pero el tercer juego, pese a ser desarrollado por la misma compañía que hizo el segundo juego, mejoró este aspecto eliminado el modelo simplon de los fantasmas jefes y parte de los puentes rotos, a cambio de poner fantasmas de retrato como jefes (teniendo hasta 20 jefes en todo el juego junto con el fantasma de Morty).
«Oh, my god (Homer Simpson Meme)», pero en esta ocasión he decidido hacer un top 10 de los fantasmas de retrato más poderosos de Luigi’s Mansion 1 y 3, teniendo en cuenta que aquí contaré la dificultad del modo Mansión oculta, porque sino lo cuento los fantasmas del primer Luigi’s Mansion serian derrotados por los del tercero y más con fantasmas como Serpetiti, Nova, Luz y Gala (Las gemelas Mágicas parientes de Mean Emcee de Wario World), Capitan Escualo, Crumañón (Ug en inglés), DJ T. (digo DJ Fantasmagoria), Espectromiau y Ceres Shindeiru (Digo Ceres Panteau).
En este top también voy a tener en cuenta las habilidades y fases de cada uno de los jefes destacando su poder y su resistencia (Pero a diferencia de otros videos donde utilizan los nombres originales de la versión americana con estos mismos fantasmas de de retrato, este top tendrá tanto los nombres en español).
Tampoco incluiré a los Boos, King Boo y a Boolosus porque no son considerados humanos, mascotas de una persona, perteneciente a estos fantasmas o manifestaciones del temor como Bogmire debido principalmente a que son reencarnaciones de enemigos que Mario enfrentó y se convirtieron en Boos.
Y sin más dilaci- «Velocidad Oscura (Poder de Centurion el Mago Oscuro)».
Puesto 10: Mr Luggus (Don Ramón) y Sir Weston (Héctor, el escalador de “hielo”) (O también conocidos como el “Fuego” hambriento y el “Frio” congelado):
«Voy a comerte, Luigi (Parodia de voy a comerte Marshall Pop Hispano Parodidador Animado)».
«Ahora, te voy a congelar la jalea (Parodia de ahora te voy a tocar la jalea)».
Estos Jefes aparentan ser debíles como la mayoría de fantasmas de retrato del primer juego al tener 150 HP en el modo Mansion como el todos los demás fantasmas de retrato que no son jefes, pero a diferencia de los demás fantasmas de retrato de Luigi’s Mansion, estos son fuertes sin depender de una fase o transformación de un jefe.
Mr. Luggs posee la habilidad de lanzar 15 bolas de fuego poderosas, que te causan una explosión de corto alcance al chocar con el suelo (que puede ser esquivada fácilmente por Luigi); no ataca a menos que le robes su comida con la aspiradora luego de haberte desecho de dos fantasmas normales sirvientes.
Pero la diferencia con otros jefes es que no para de atacar como Doggadon de Donkey Kong 64 y a diferencia de este no tiene un patrón específico de bolas de «Fuego» y causan 20 puntos de daño en este modo y si regresa a la mesa te lanza 5 bolas de fuego más.
Mientras que en el caso Sir Weston es los 5 jefes que la aspiradora de Luigi no podría vencer actualmente debido a que es necesario el «Fuegoooooo» de la aspiradora para poder quitarle la barrera de hielo que lo protege, pero cuando lo empiezas a calentar para quitarle la barrera helada empezara a lanzarle picos de Hielo (causan 12 puntos de daño y 2 por cada vez que te congeles) que deberas de esquivar, porque sino, te congelan y puedes hasta perder 20 HP por no quitarte el hielo a tiempo (14 si te lo quitas rápido).
Si no lograste atrapar a la primera, el regresará al refugio de Hielo con una barrera más débil de hielo; pero también ataca con el frío de la misma habitación haciendo que conos helados caigan del techo y puedan dañarte causándote una pérdida de 20 HP y son aleatorios por completo y te pueden caer si estas atrapando al fantasma de retrato encima.
De los dos enemigos el más fuerte es Sir Weston, debido a su habilidad de no ser atacado directamente dentro del Hielo y poder atacar aleatoriamente en caso toda la habitación, pero los puse en empate porque ambos son igual de fuertes y sus habitaciones están llenas de trampas (mientras que la Mr. Luggs está llena de cascaras de plátano, la de Sir Weston esta llena de Pico Helados aleatorios, que caen del techo en cualquier momento).
Puesto 9: Polterkittie (Espectromiau) (O Katz Morado de Coraje el Perro Cobarde)
Este semi-jefe es uno de los fantasmas más rompe-huevos de todo el juego, ya que es un acechador de primera clase, que ataca si el jugador esta de espaldas para luego utilizar sus garras y atacarte que llegan a causar 20 puntos de daño en tu HP y de 5 golpe, mueres (Capitan Obious).
«Oooooooh, no puede ser, lo necesito (Cid Vela)»
En su forma original es bastante asustadizo al principio y escapa con demasiada facilidad escondiéndose en lugares inaccesibles o en rincones, pero si lo deslumbra se convierte de un gato fantasma a esto.
«Run bitch, run, Aaaaaaaaaargh! (Meme)», «I shit my pants!».
No tiene ninguna debilidad física, ya que siempre se escapa muy rápidamente de la luz y evita la luz normal, por lo tanto solo puede ser afectado por la estrabombilla cuando esta a punto de ejecutar su ataque con las garras y tenga los ojos abiertos, pero ten en cuenta que al verlo con la luz en su segunda aparición se moverá a la parte opuesta cuando le quede una sola cola (haciéndole más difícil atinar con la luz de la estrabombilla).
También posee una debilidad con el agua en su forma normal, ya que el gato en su forma normal detesta el agua como los demás gatos y cada vez que reflejas al gato con la estrabombilla se convierte directamente en su forma agresiva que se le quita su debilidad.
Pero no te confíes nunca en su ataque porque a veces en las distintas habitaciones puede saltar encima tuyo y noquearte por instantes (pero no te causa daño si pasa esa decisión), es muy impredecible y puede llegar a ser molesto en su última fase.
Puede que no pueda vencer a Sir Weston por su barrera de hielo, pero su característica impredecible y increíblemente astuta (en su segunda aparición), lo hace uno de los fantasmas de retrato más poderosos de toda la franquicia, por eso se gana este puesto, porque tiene 300 HP de vida las dos fases, que son el equivalente a 6 Clockwork Soldiers, pero sus debilidades y sus comunes patrones, lo puse en este puesto.
Puesto 8: Clockwork Soldiers (Las tropas del reloj)
«Son mas machos que los rifles de corcho de One Bitch Shits (Chiste para memes)»
Son basicamente tres muñecos de hojalata que van en un grupo compuesto por tres soldados de cuerda uno rosa, otro verde y el más importante el azul (Que en español se llaman Claudio, Francisco y Rodrigo), que atacan al jugador para proteger a sus hermanos o para eliminarlo con rifles de corcho.
Ellos tres están quietos en sus respectivas posiciones sin atacarte si no enciendes todos los relojes de la habitación, mientras que si los activas ellos empezaran a moverse y aparte con su rifle de goma que te quitan 20 HP, por lo que hay que esquivarlos constantemente.
Y a diferencia de las armas de fuego o de goma de 4 Zorras en One Piece, estos corchos regresan a la escopeta (teniendo munición infinita, por lo atacan constantemente con los mismos corchos y es recomendable no quedarse en el sitio).
Y tienen largo alcance en el juego, pudiendo llegar hasta Luigi si esta en su radio de ataque, lo malo es que los juguetes no pueden atravesar objetos como los Boos, los fantasmas normales o Jarvis, por lo que si te pones en la esquina de una habitación con una mesa, no llegaran a atacarte porque una pared invisible en los objetos (que en la mayoría de fantasmas) les impide llegar al jugador.
Su punto débil es la cuerda de hojalata que se encuentra en su espalda que debes quitarla para que tu puedas succionar a los fantasmas, pero como hay tres y todos te atacan con los rifles de caucho, sufrirás con los 150 HP de cada uno de los Clockwork Soldiers, teniendo una total de 450 HP.
«Oh Shit! (Meme)», pero no todo es perfecto y es el hecho de que no te atacan cuando están quietos y que no puedan atravesar las paredes lo hacen que los ponga en un puesto bajo, pero aún así podrían vencer a los puestos anteriores menos a Sir Wenston que quedarían en un empate si no pusieran «fuego» a sus corchos.
Puesto 7: Nikki, Lindsey y Ginni (Nova, Luz y Gala)
«Pinche rule 34 y la puta que le parió, no pueden dejar a estas chingonerias para el recuerdo para gamers profesionales, para los pajeros busquense otros personajes (Frase para memes)»
Estas hermanas fantasmas de Mean Emcee de Wario World, son las fantasmas de retrato grupales más poderosas de la saga de Luigi’s mansión.
Tienen los poderes más poderosos de un mago como alterar el orden de las habitaciones para encerrar a un objetivo o que gire en círculos para encerrar a los oponentes, hacer sacar objetos de la chistera como las «bolas» de Slim Bankshot, un conejo de peluche o robarle la gorra a Luigi en ese truco.
Pueden alterar la gravedad de una persona, pudiendo colocar el techo como si fuera el suelo o quitar el hechizo para hacer que caiga al suelo, pueden embestir dentro de sus sombreros de magas, lanzar cartas (que causan 20 puntos de daño), controlar la trayectoria del protagonista con un foco, girar alrededor del Luigi o tratar de encerrar al protagonista entre los tres sombreros que causan una pérdida de 10 HP.
Si les iluminas con la estrabombilla cuando aparecen antes de que ataquen dentro del sombrero, ellas bloquearan la luz de ese ataque con los sombreros, si una de ellas es capturada o dos de ellas son capturadas, las dos magas o la maga restantes utilizaran el mismo sombrero de las magas capturadas, intercambiándoles posiciones al principio lanzándote proyectiles tras el intercambio y podrán una bomba para causarte daño si eliges a los sombreros/o incorrectos (que causan 20 puntos de daño).
Pero cuando queda solo queda 1 maga, aparte de que se hace más difícil centrar la atención al sombrero correcto, las luces se apagan durante unos 3 segundos y los sombreros se desplazan en una linea curva invisible, aparte de que es mucho más difícil de identificar que la fase final de Mean Emcee que tiene las mismas posibilidades que las tres magas pero con la diferencia del apagón de la pantalla que lo hace muy difícil de identificarla y no va tan «fucking fast» como Mean Emcee, pero es difícil seguirle el paso al sombrero correcto (si no ves la luz púrpura del sombrero).
También si expulsas a dos sombreros fuera del escenario, ellos te atacarán con 2 cartas que causan 20 puntos de daño.
Lo que hace que estas estén por encima de los Clockwork Soldiers pese a tener solo 300 HP en total (100 cada una de ellas) y los Clockwork Soldiers 450 HP es porque podrían hacer que se cayeran, rompieran o les robaran los engranajes para girar el mecanismo de funcionamiento de los mismos, con sus habilidades mágicas de control de la gravedad inversa mágica y luego después los anularan para que se rompieran.
Puesto 6: Amadeus Wolfgeist (Amadeus)
Este Mozart fantasmagórico (del cual su biografía es la misma que la de Amadeus Wolfang «Mozart», tal y como es el caso de Vicent Van Gore con Vicent Van Gogh), es uno de los fantasmas de retrato más poderosos y el que tiene la mayor cantidad de fases en todo el juego junto con King Boo, siendo 3 fases completamente distintas.
La primera te ataca con las filas de cuatro sillas del salón de la audición, primero con 3 filas cuatro veces seguidas y al final las 6 últimas filas de 4 cuatro sillas que causan 10 HP de daño (mientras suena la primera sonata).
En su segunda fase, el saca a bailar a 2 bailarines con más caras, de los cuales debes succionarlas antes de poder atraparlos, porque si no lo haces te reflejaran las luces de las Estrabombillas y finalmente salen 3 bailarines más para terminar la segunda Melodía.
Pero en su tercera fase, enfurece tanto, que empieza a arder en llamas y se convierte en Follo que solo quiere sentir «fueeeeeeeeego».
Y tras arder en llamas golpea tan fuerte las teclas del piano que se mete dentro para convertirse en el nuevo piano macabro de Mario 64 (Que esta escena me hace recordar al enemigo de las escaleras de Lugi’s Mansion 2, fusionado con Melody Pianissima (ya que ambos usan el piano como método de melodía) y Steward el conserje del hotel del mismo juego de donde proviene este jefe).
«Ríndete «piano macabro», nunca entrarás en el nuevo Luigi’s Mansion 3″
«(Gritos de Boolossus), jefe secreto, vas a ser tocado, (explota el Boolossus en todos los boos)», posee la misma habilidad que la escalera de Luigi’s Mansion 2 pero su salto final causa una onda sísmicas que pueden dañar al jugador si no se salta a tiempo y causa (20 puntos de daño), también salta para golpear a Luigi como la escalera del jefe antes mencionado, solo que salta para atacar a Luigi y es más difícil de esquivar que causa con la pérdida de 20 HP o incluso la caída aleatoria de postes de luz que causan una pérdida de 10 HP (pero pueden darte corazones para recuperarte).
Luego de alumbrar al fantasma de Amadeus, este ultimo retrocede al centro del escenario donde tira bombas que causan 20 puntos de daño si coges las erróneas.
Por lo que deberás atinarle al centro del piano con una de las bombas que no han explotado para que explote dentro del piano, este deje visible su tapa exterior y puedas lanzar el desatascador en el «círculo» en forma de sol de su tapa y tirar el piano al suelo con la aspiradora.
Pero cuando le rompes una parte del piano, el fantasma de retrato se enfurecerá tanto con Luigi que atacara con su manos alargadas que causan 20 puntos de daño, pero si lo deslumbras con la estrobombilla y lo succionas el tirar notas de «Fueeeeeeeeego» que causan una pérdida de 10 HP.
En su segunda fase, el piano te lanza 10 teclas en un radio de un semicírculo en la parte de Luigi que causan la pérdida de 20 HP y también lanza notas de fuego que causan el mismo daño que las bombas (solo que estas no explotan y se desplazan menos que las bombas).
Pero en su tercera fase, lanza un patrón de 3 series de 10 teclas en un radio de un semicírculo donde se encuentra Luigi para dañarlo, cuando salta el piano para crear la onda expansiva, se mueve 2 veces mientras esta en el aire (acercándose a Luigi 2 veces con la luz del escenario) y así poder aplastarlo con su piano o crear una onda que le quite 20 HP.
Cuando está en el centro del escenario, el piano lanza más bombas explosivas y más notas que causan la misma cantidad de daño antes mencionada y menos bombas sin explotar (2 bombas sin explotar).
Y si lo destrozas, Amadeus se enfurecerá tanto que lanzará notas de fuego (13 en total) que son muy difíciles de esquivar, porque son aleatorias y puedes perder 10 HP.
Pero lo que realmente me sorprendió de este jefe es que tiene la misma cantidad de HP que los Clockwork Soldiers de la mansión oculta juntos (450 HP), que se le considera junto con DJ Phantasmagoria y Helen Gravely como uno de los jefes con más HP en todo el juego.
No podría ser derrotado por las aspiradoras de los anteriores Luigi’s Mansion, ya que se requiere del desatascador para poder romper el piano y no puede ser destruido con fuego y al igual que Sr. Weston y el monstruo de la escalera, es indestructible dentro del piano, porque se encierra si le atacas con la strobombilla y si no tiras el piano contra el piso, el continuará atacando de todas maneras.
Aún así, se merece este lugar, ya que podría ganar a todos los puestos anteriores con excepción de las Magas con la habilidad de la alteración de la gravedad, pero dudo mucho que resistan las tres a sus 3 fases seguidas, debido a que este podría atacar con las teclas de fuego y atacar con sus largas manos para causar mucho daño.
Puesto 5: Serpci (Serpertiti) y Captain Fishoock (Capitán Escualo)
Esta fusión de Cleopatra y la figura de Nefertiti fantasma cuya historia es la misma que la faraona Cleopatra y este tiburón pirata con apariencia de Sushi de Mario 64 o Mario Party 4 fusionado con Bruce de Buscando a Nemo fantasma, son los fantasmas de retrato de elementos opuesto más poderosos de todo el juego (mientras Serpci vive en el desierto, utiliza el elemento de la arena y es una Faraona, Captain Fishoock vive en el Mar de los piratas, utiliza el elemento de la madera y el agua; y es un pirata).
Pero ambos poseen habilidades especiales similares como la protección de una barrera que le impide ser succionado o atacado directamente por la aspiradora de Luigi y poseen el mismo HP (300 HP).
En el caso de Serpci crea una figura de arena con su cara que la protege de la Strabombilla o de otros ataques directos como el desatascador de Luigi.
Mientras que en el caso de Fishoock este mismo se mete en un trozo de suelo convertirse en un Facade de Legend Of Zelda Link’s Awakening, que lo protegen de los trombos de la aspiradora y de las succiones de esta misma.
«Miren es la versión nueva de Facade, no pendejo es un camuflaje de defensa de un fantasma de retrato, maldito lame-huevos de Zelda (Frase profesional para memes)».
La Esfinge de Arena de Sepci, posee la habilidad de convertirse en una piedra de Arena apara saltar a otro lado, creando así en un terremoto de arena que te quita 20 HP, tras quitarle parte del rostro hará que salgan 4 serpientes de arena de su cabeza que te golpean te quitan 20 puntos a tu salud, pero la única forma de destruirlos es succionando las serpientes cuando te golpean.
Luego cuando succiona más de la mitad de su cuerpo vuelve a crear un terremoto más rápido que causan un daño de 20 HP, pero cuando eliminas casi toda la cara de Sepci, ella atacar a ocho serpientes que te dispararan 1 proyectil en cada fase.
Finalmente las serpientes desaparecerán y Serpis se enojara contigo haciendo que pegue un grito que te da la oportunidad de poder utilizar la Strobombilla y poder succionarla con la aspiradora.
Si la cara de arena choca contigo, te causa un daño de 10 puntos de HP.
En su segunda fase saca una mano que debes de esquivar o succionar porque si te golpea te causa causa 10 HP de daño, también puede esconderse en la arena para hacerte un ataque sorpresa que causa un daño de 10 puntos.
Pero en su tercera fase saca 3 manos (2 que atacan de frente y otra que ataca con el puño vertical) que causan la misma cantidad de daño que las manos anteriormente mencionadas, las serpientes atacan 2 veces seguidas y causa la misma cantidad de daño.
En cambio el suelo del Captain Fishoock es capaz de Morder a Luigi hasta 20 HP, (5 HP por cada segundo) si no se pulsa rápido el botón A, puede desplazarse por todo el escenario para tragar a Luigi, mientras que los Fantasmas del barco te lanzan barriles explosivos para dañarte (10 HP en el ataque y 20 HP en la explosión) y no se pueden detener, pero si le lanzas 1 barril a la boca del suelo de Fishshoock este mismo se dañará.
Y tras lanzarle 3 barriles seguidos a Fishsoock saldrá a la superficie que será inmune temporalmente a la luz de la estrobombilla para atacarte con su garfio dando giros la primera vez y causa un daño de 20 HP y la segunda vez te hará una estocada contra el suelo que te causa un daño de 20 HP (que te dará tiempo de poder succionarlo 100 HP en cada fase).
Su segunda fase es la misma solo que los fantasmas comunes le lanzan los barriles más cerca e incluso a Luigi en la cabeza causando una pérdida de 10 HP y requieres de 3 barriles para sacar al fantasma y hará lo mismo en su forma de fantasma de retrato.
Pero en su última fase, el tiburón se convierte en la Pared de Yooka Layle con la mayor agresividad y terror de todo el juego (Nostagía Critic scared videos), que puede llegar a quitarte más de 40 HP «Oh Shit (meme)» si no pulsas el botón A repetidas veces e incluso matarte si no te agarraste con el desatascador a la barra de disparo de tiro al blanco y utilizaste la aspiradora para sujetarte.
Que también puede controlar la dirección del barco para que tu seas tragado por su boca y si sobrevives al ataque, el barco volverá a su posición inicial mientras que los fantasmas comunes te lanzan barriles explosivos que te causan la misma cantidad de daño, si te dan o explotan los barriles, por lo que tienes que lanzarle los barriles cuando abra la boca 6 veces para hacer que salga el Tiburon fantasma.
Y finalmente atacará primero con unas mordidas en el suelo del barco para hasta ti que si no embistes un salto contra el suelo, él te deborará y te causará una pérdida de 20 HP, luego te atacará con un giro del garfio, luego con otra mordida y finalmente con la estocada del garfio donde activas la strobombilla y lo succionas finalmente con la aspiradora.
Los puse en empate porque son bastante similares y podrían vencer a la mayoría de los puestos anteriores si esos puestos se aliaran juntos sin demasiado esfuerzo, incluso a Sir Weston utilizando sus elementos de arena y agua para poder derretir el Hielo de la habitación entera de Sir Weston.
Y si me preguntan cual de los dos es más fuerte sería en este caso Captain Fishoock, porque a parte de que puede manipular el barco pirata, el podría llegar a tragarse a cualquier elemento real y poder devorarlo como el barril de Donkey Kong Country 3, pero los puse en empate por son igual de fuertes y sus barreras son muy poderosas.
Puesto 4: Chauncey (Busarapis)
«No puedo tener un momento de paz dejen de fastidiarme, pendejos»
De todos los jefes gigantes de Luigi’s Mansion 1, este es el más poderoso de todos ya que que gran tamaño y fuerza podrían destruir con demasiada facilidad al barco entero de Captain Fishoock de unos cuantos trombos con sus manos y llegar a destruir la cara de arena de Serpci con demasiada facilidad con varios caballos y tombros.
El ataca con caballos de madera que mueven en Zigzag para matar a Luigi que le causan una pérdida de 10 HP (mientras que si no es el modo Mansión oculta solo le causan una pérdida de 5 puntos) (2 en ambos extremos en la primera fase) y adicionalmente en la segunda fase de la batalla saca dos caballos más para que te ataquen y vuelvas a perder 10 HP.
También ataca con bolas que si te dan, te causan la pérdida de 4 HP, pero en su tercera ronda empieza a botar y crear trombos con sus manos que te causan un daño de 20 HP y posteriormente saca dos caballos que atacan al jugador como en la segunda fase y finalmente ataca con las pelotas de juguete antes de ser golpeado y succionado por Luigi.
Pero también tiene su forma pequeña que lo hace algo invulnerable ya que si lo golpean con la bola de juguetes se encabrona tanto que te vuelve pequeño en su dimensión, sus ositos de peluche flotantes causan un daño de 10 HP y si estas muy cerca te puede golpear con su instrumento y te causa 20 HP de daño.
Perfectamente le gana a la gran mayoría de puestos anteriores y las únicas fantasmas de retrato que pueden calmarlo son las Magas ya que podrían hacer que se divirtiera con sus trucos de magia y mantenerlo entretenido durante un buen tiempo, pero si se enfurece les derrotaría en su dimensión con su forma gigante.
Puesto 3: Helen Gravely (Ceres Panteau)
«Miren a Espectromiau, es mi Dios y si tratan de arrebatármelo, los voy a golpear con mi espejo de bronce hasta sangrar y voy a destrozar todos los órganos de su cuerpo».
El fantasma de retrato con más HP de la Historia, e incluso rivalizaba con King Boo del primer juego en el Modo Mansión Oculta por saber quien resistía más tiempo.
También es el fantasma de retrato femenino más poderoso de todo el juego y es incluso el fantasma más resistente de todos (teniendo 600 HP), «Ohhhhhhh, My Goooooooooood (Meme)», y también es el fantasma de retrato más perturbador de todo el juego siendo incluso más perturbador que el acercamiento de Sue Pie en el primer juego de Luigi’s Mansion.
«(Sue Pie) Acabo de cagarme en los pantalones», ella también es la única fantasma de retrato que hace cagar en los pantalones, callar y obligar a Chaucey a que se comporte correctamente, no por algo tiene el carácter más explosivo de todo el juego, pero también es la más inteligente bloqueando la puerta con 4 Llaves esparcidas por el piso 15 del Hotel y poniendo láseres por todas las habitaciones para matar a Luigi y luego encerrarlo en cuadro junto a su hermano.
Pero también es la más astuta, porque al igual que Gruntilda tiene mucha inteligencia a la Hora de derrotar a los personajes poniendo en la habitación principal trampas de las cuales pueden afectar a cualquier personaje menos ella, posee un espejo para reflejar la Luz de la estrabombilla, sumándole a que puede hacer que los láseres funcionen si estás mucho tiempo sin desactivarlos y puede hacer que salga agua en el drenaje de los engranajes para destruir a Gooluigi.
Sus Golpes con el espejo causan 20 HP, los láseres de colores (azul, morado, naranja y amarillo) causan 10 HP y el láser rojo solo causa 20 HP de daño y puede activar el drenaje de agua para destruir a Gooluigi de un solo ataque de agua (su peor debilidad), si la debilitas lo suficiente para entrar en su segunda fase sacará múltiples láseres rojos de una de las cuatro partes y si la debilitas lo suficiente hasta la tercera fase sacará de secciones de láseres rojos de las paredes que causan el mismo daño que el láser rojo y estos son completamente aleatorios en la torre de láseres del centro.
También se ríe de ti si te persigue los láseres rojos en 14 pantallas de televisión y entre transiciones de fases ella se pone muy furiosa, pero luego se maquilla para volverse a evitar sus enfados de enfurecida.
Su inteligencia y fuerza la hacen uno de los personajes más poderosos de todos, podría controlar a todos los puestos anteriores con su carácter y inteligentemente si empiezan a traicionarla utilizar trampas para poder derrotarlos sin que ellos se den cuenta o utilizando a grandes hordas de fantasmas normales si King Boo esta controlando a los fantasmas normales.
PD: Su enfrentamiento en la sala de vigilancia se parece al enfrentamiento final de Gruntilda de Banjoo Tooie con la excavadora gigante de acero.
Puesto 2: Bogmire (Ciro)
«Os vooooooy a asesinaaaaaaaar (Frase para meme)»
Este fantasma de retrato es el fantasma de retrato de 150 HP más poderoso del primer juego y una de las manifestaciones del miedo y la desesperación de los inquilinos de la Mansion del primer Luigi’s Mansion más poderosos de todo el juego y el fantasma de Luigi’s Mansion 1 más poderoso de todo el juego.
Puede teletransportarse de un lado a otro, crear con rayos manchas de sombras con su forma para hacer creer que el es verdadero que si te acercas te dañan 20 HP, por lo que debes mantener tu distancia y evitar tocarlas por si te sueltas pierdes 2 HP, conforme pierda su salud empezara a sacar más formas oscuras teniendo un total máximo de 5 y cada vez serán más pequeñas por lo tanto deberas capturar algunas para así poder lanzarlas al cuerpo real de Bogmire y luego succionarlo con la aspiradora.
Si mantienes mucho la mancha oscura de Bogmire desaparecerá de la aspiradora, también puede teletranportarse muy cerca de ti o incluso al lado tuyo, haciendo más difícil donde va a aparecer o cuando aparecerá (porque cuando le queda poca vida se teletransporta muy rápido.
Lo que lo hace aún más poderoso a diferencia de otros tantos, es que se puede mantener quieto en su lugar todo el tiempo (aunque sea un lugar inclinado) y ser intangible a cualquier ataque o succión de la aspiradora, por lo es imposible dañarlo fisicamente; salvo por sus manchas de sombras (pero como se teletransporta, lo hace más difícil atinarle).
El único punto malo de este jefe, es que es muy lento y se mueve a un ritmo de oruga, pese a ser el más poderoso del primer juego (Aunque esto se le compensa por ser el segundo fantasma de retrato más difícil de succionar y con menos duración de escape, tal y como dijo Super Wario Man en su Blog: https://pokemons-super-warioman.blogspot.com/2020/05/top-23-fantasmas-de-retrato-de-luigis.html).
Él es inmune e inmortal en su forma fantasma ante todos los tipos de aspiradoras (salvo por las manchas de las sombras lanzadas por la asoiradora de Luigi); y ganaría a los puestos anteriores (incluyendo a la intimidación de Helen Gravely, ya que nunca fue humano, es una manifestación y no siente el miedo ni el terror que le infringiría esta misma), pero existe un fantasma de retrato que lo supera.
Puesto 1: Ug (Crumañon)
«Oh mierda, se tragó y absorbió un retrato de fantasma con un Toad adentro (Frase para Memes)»
(Grito del Tiranosaurio Rex de los Simpson Hit and Run)
«¡Te voy a partir el culo! (Frase celebré de Fat Ed de tv de ciertopelo)»
Este fantasma de retrato es sin duda alguna el más poderoso de todos ellos y de toda la saga de Luigi’s Mansion; y es el fantasma de retrato más poderoso del tercer juego por excelencia.
En su primera fase, el esta metido dentro del cuerpo del tiranosuario Rex esquelético de noche del Museo fusionado con el de los Simpson Hit and Run; donde se traga y absorbe el toad pese a ser intangible dentro del cuadro (por lo que el podría absorber a los fantasmas de retrato de los puestos anteriores también) incluido a Bogmire.
Y ataca Luigi dando bombas sónicas de aire que causan un daño de 20 HP al igual que las bombas sónicas de Pokemon, con sus mordidas causan una pérdida de 20 HP y sus terremotos causan que caigan aleatoriamente piedras del cielo que te dañan 10 HP.
Su único punto débil son los «Huevoooos» de piedra de los fósiles de Pretrodactil’s cuando son lanzados a su pecho que hacen que se enfurezca más y si lo dañaste 3 veces empezará a romperse su costillas de su esqueleto.
En su primera fase esta quieto en una columna que lo sujeta y te hace los distintos ataques que antes he mencionado y para atacar a su pecho, hay dos maneras una con Gooluigi que sea tragado por el dinosaurio y tu aproveches para tirarle un huevo en las costillas de su esqueleto.
Si lo dañaste por la primera vez con los huevos de piedra, el T-Rex esquelético romperá con una onda uno del esqueleto del petrodáctil fosilizado y con su cola somera 2 columnas de piedra, por lo que deberás de utilizar a Gooluigi para distraer al dinosaurio mientras se lo traga y Luigi le lanza un «Huevo» de piedra en la costilla.
Pero, si lo dañaste por segunda vez, el se liberará del cable de sujeción que lo limitaba y romperá el segundo Petrodactil y ahí comenzará su segunda fase donde se empezará a mover por todo el escenario, atacando a Luigi con las bombas sónicas que causan el mismo daño y empistiendole con sus patadas que causan un daño de 20 HP.
Puede crear terremotos que causan que rocas caigan del piso y causan 10 HP. Puede girar su cola para atacar a Luigi que causa un daño de 20 puntos de salud y poder embestir con su cuerpo que causa el mismo daño que la esfinge de tierra de Sepci.
Pero cuando lo dañas 4 veces con las piedras del museo, el dinosaurio caerá y se destruirá como el T-Rex de la cola mortal de Los Simpson Hit and Run, luego el fantasma de retrato saldrá del cuerpo del T-Rex y cogerá uno de los huesos para crear embestidas que pudieron destruir el esqueleto del T-Rex.
Él ataca con el hueso gigante, que puede causan un daño de 20 HP y puede bloquear con el hueso el poder de la estrobombilla, para que al final de un fuerte golpe contra el suelo que causa un daño de 20 HP (si no se salta a tiempo huyes de la zona de alcance del terremoto). Te deja mareado temporalmente (dejándote indefenso temporalmente), pero también hace que el hueso gigante se quede atascado y que por tanto lo obligue a sacarlo con las manos.
También tiene un 400 HP, por lo que la fase del T-Rex y el fantasma de retrato se te hará difícil, pero su fuerza descomunal que podría partir el barco del Captain Fishoock de un solo golpe como Chaucey, podría acabar con cada uno de los fantasmas de la Mansión del primer Luigi’s Mansion incluyendo a Chaucey (ya que este fantasma es un troglodita de la antigüedad y no tiene mucho cerebro), podría absorber a Bogmire incluso sin retrato, seria muy pasivo a las ordenes de Hellen (menos cuando se encabronara tanto).
Incluso pese a no tener un HP, jodidamente alto, demuestra que es muy poderoso, por si solo tanto como fantasma de retrato como esqueleto de T-Rex y además una versión mejorada de Buga the Knut de Conker Bad Fur Days, pero con peinado de la prehistoria y con una fuerza sobrehumana.
Por esas razones, se gana el primer puesto y es considerado como el fantasma de retrato más poderoso de todos y también uno de los que rivalizarían con el primer King Boo con el traje de Bowser con la cabeza decapitada de Luigi’s Mansion 1 que tiene (750 HP, «Holy Shit (Joseph Joestar)»).
Esto fue todo el especial, hasta el siguiente artículo.
Si creían que el primer Medievil, era una mierda, pues este es peor, ya que a diferencia del Medievil 2 (que tenía un doblaje al menos digerible) este era bastante malo y asqueroso sobretodo por los acentos remarcados, la utilización de voces que no les correspondía y que la gran mayoría de actores que se reconocen en este doblaje son cagada de diarrea de un hipopótamo después de comer 500 tacos de carne de Francisco Villasis.
Las voces no combinan, el Lypsin es cagada de diarrea ni si quiera se esforzaron de en que quedara con el movimiento de la boca haciendo que los personajes hablen unos segundos antes de mover la boca o que incluso que hablen cuando no hay movimiento de boca.
Las actuaciones son recicladas del primer juego como el idioma original, pero al tener mal Lypstic la cagan por 2 veces, los personajes se odian así mismo en algunos casos, sobreactúan, contratan actores del doblaje inglés para hacerles voces en castellano desde Londres, etc.
Lo peor es que la narradora, si tiene un buen nivel actoral (Olga Cano) y es la voz más decente de todo el doblaje sobretodo en la narración que fue un desperdicio si el doblaje iba a ser de todos modos una mierda, pero el daño de todos los demás puntos antes mencionados, están hechos, 1/10 a este doblaje castellano y eso que con los anteriores les hubiera puesto 1.5/10, 5.5/10 y 3/10 respectivamente siguiendo la saga de videojuegos de Miedevil, porque de por si esta saga de doblajes castellanos de estos videojuegos es una cagada igual que Koko Ball castellano.
«Es una mierda, es la peor mierda que he visto en toda mi vida».
Muchos se sorprenderán cuando recientemente saco una crítica hacia el doblaje latino de una de las películas más infravaloradas de todos los tiempos.
Siendo El Gordo Alberto la Película (2004) un buen ejemplo de película injustamente olvidada y menospreciada que fue considerada por pocas personas decente para su época donde se hizo.
Pese a utilizar humor de Hollywood, no era nada Cringe comparada con las películas actuales que utilizan los mismos chiste de pedos y caca en películas que deberían de ser serias, pero al final acaban siendo anticlímaticas siendo Kick-Ass y Ted unos buenos ejemplos de ese humor y lo mismo va para sus secuelas.
Las películas de Adam Sandler, Alvin y las Ardillas, Hotel Transilvania (tanto la serie como la primera y tercera películas) y Live-actions mediocres sacados de la peor mierda de series buenas como Los Pitufos o literalmente son la misma historia como Sonic 2020, Hop, «Diarrea de Iconos», El 95% de las secuelas de películas de Sony, Kangaroo Jack (La misma serie animada y su película), etc.
También tenía canciones licenciadas o raps en algunas de las escenas, pero a diferencia de las películas antes mencionadas, algunas si tenían su composición musical única como la que aparece en la fiesta del Gordo Alberto:
O incluso mejoran canciones originales como su opening en Inglés de la serie del Gordo Alberto y la pandilla Cosby original:
Pero lo malo, es que no todas las canciones eran decentes siendo más notoria la canción plagio que hizo Leed Teen (Adol en castellano) y hasta es una de las peores en cuanto a voz y actuación (ya que la voz no le queda al antagonista y las voces añadidas no salvan a la canción de ser mediocre).
«Esta «canción» es una mugre (Cindi Miraflores de 31 Minutos)», pero la mayoría de canciones eran decentes en su idioma original y la actuación era bastante buena por los actores reales como en las canciones.
En cambio, las canciones licenciadas fueron bastante buenas, ya que a diferencia de Kick-Ass 1 y 2 y las películas de Sony no te meten regatón o músicas que no le combinan con el momento como cuando Hit Girl empezó hacer la masacre con los miembros de la droga y pornografía de Frank D’Amico o cuando el pendejo de Kick-Ass empezó a disparar con las ametralladoras del Jetpack a los miembros de la mafia de Frank Carrey (Mario Castañeda interpreta la voz de Frank D’Amico).
Cosa que la película del Gordo Alberto hizo bien en escenas como estas:
El Gordo Alberto destruyendo Fornite, Lol, Mierdecraft y todos los demás juegos de bailes para estúpidos con sus pasos de baile de Dios auténtico e indiscutiblemente poderosísimo.
Pero centrémonos más en el doblaje castellano que en las canciones en sí, para compararlo con el doblaje latino, ya que estamos haciendo una crítica al doblaje latino de esta película infravalorada.
El doblaje castellano de la película del Gordo Alberto fue uno de los mejores doblajes castellanos que llegaba a superar al idioma original de la película, pese a que la serie original nunca fue doblada en castellano y solo se dobló en Español latino; que es además, uno de los mejores doblajes latinos de la infame empresa de caricaturas de Filmation (siendo el Gordo Alberto y la pandilla Cosby su única serie decente que tubo esta mediocre empresa), pero centrárdonos en el doblaje castellano del Gordo Alberto la película (2004).
Este doblaje tenía voces bastante buenas que superaban al idioma original como la voz de Doris interpretada por la increíble Graciela Molina con voz de Aleu de Balto 2 y Perla de Rio 1 y 2 que le queda bastante bien, Lauri (Lorraine en Latino y en inglés) con voz de Raven de Ten Titans, Annabeth en Percy Jackson y el Ladrón del Rayo y Lola Bunny en la mierda del Nuevo Show de Los Looney Toons (Isabel Valls).
Jordi Pons dándole la voz de Rudi, Mushmouth que es una de las mejores (Jose Javier Serrano), Old Weird Harold con tono de voz de Nico de Rio 1 y 2 y Taro Somarare en Dr. Slump (2011) (Manuel Osto).
Arthur con voz de Buck Dewey de Steven Universe (Alex De La Porrata), Russel con voz de Pisuke Soramame de Dr. Slump (Vicky Martínez), Danielle con tono de voz de Cindy Vortex (Cindy Torbellino en castellano) de Jimmy Neutron (Michele Jenner) y otras voces adicionales que eran buenas.
También varios de los actores mejoraron sus actuaciones como Reggie (con tono de voz de Vash La Estampida del Anime Trigun) que le queda bastante bien y mejoro considerablemente su nivel actoral a diferencia de su voz como Vash de Trigun (Nacho de Porrata).
Aleix Estadella con el tono de Rudolph el Reno de la nariz roja adulto exacto (que en mi opinión fue uno de los mejores papeles que tuvo) dándole voz al vendedor de ropa en el centro comercial y Entrenador Gillespie imitando a la voz del narrador de los cortos de Goofy (siendo imitado por Ramón Canals) que le queda muy bien y suena mejor que el doblaje original.
También mejoran tanto en actuación como en voz muchas de las voces putrefactas y vomitivas del doblaje latino (que lo superaban) siendo Bill (Raul Llorens), Dumb Donald (Donald Bobo en castellano) doblado por Carlos Di Blasi en el doblaje castellano, Sra. Forchick con voz de la Senadora Ruth Martin del Silencio de los Corderos (Inocentes en latino) (Julia Gallego).
Reggie (Nacho De Porrata), Darren, Becky, Chico Punk de la clase, El Gordo Alberto (Gran Alberto en castellano) (Mark Ullod) y otras voces adicionales las más beneficiadas en el doblaje castellano (aunque con un que otra cagada como repetir la voz de Iris Lago en el doblaje castellano).
Pero lo que más me sorprendió en el doblaje castellano es que pusieron a niños y niñas auténticos para hacer las voces de la niña de globos (Kaori Mutsuda), Cory (Klaus Stroink) y Emmit (Juan Bareyns), cosa que el doblaje latino no hizo y en su lugar les pusieron voces bastante castrantes y horribles que a parte de que no le quedaban a los niños, tampoco trataban de tener buena actuación como cuando Doris le pregunta a Cody si ve a otras personas aparte de ella o cuando Emmit le dice al Gordo Alberto que tiene que regresar al Show porque lo necesitan sus amigos.
Incluso pusieron icononerías (chingonerias) del doblaje castellano como Jonathan López haciéndole la voz a Adul (Lead Teen en latino y inglés) con tono de voz de sonic malvado, Bill Cosby real con voz del Capataz de Toy Story 2 (Joaquín Díaz) y el locutor del programa con voz de Zagato del anime Rayeath: Luchadoras de Leyenda (Magic Knight Rayeath Ova en América y Las Guerreras mágicas Ova en Latinoamérica) (Ramón Hernández).
Se respetaron todas las canciones e incluso mejoraron la canción antagónica de Lead Teen y su pandilla ya que suena mejor y está mejor cantada, pero en cuanto a composición no es tan perfecta (pero es al menos buena para el trozo de 16 segundos que duró).
Entonces, ¿Su doblaje latino seguiría por buen camino y volvería a poner las voces originales del gordo Alberto junto a otras chingonerías en México?, ¿Verdad?
Lamento desilusionarles la sorpresa, pero el doblaje latino de la película del Gordo Alberto se hizo en Cuernavaca y no en la capital de México como muchos de los doblajes hacen (incluyendo el doblaje original de la chingona serie del Gordo Alberto).
Y todos sabemos que Cuernavaca que se caracteriza por tener doblaje chafísimos e increíblemente malos como Digimon 3 y Frontier, el sobrevalorado doblaje de Yu Yu Hasuko y su película, Gintama y películas de comedia como Superheroe Moovie y Meet The Spartans que fueron diarrea recién salida del trasero de un Elefante después de comer 100 chiles Rellenos de Mayonesa con Tacos de Carne de One Piece.
«Plllllllluuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurgth (Fat Ed caga todos los residuos de su trasero cuando Lapeño saco el rábano de su sistema de defecación (Tv de Ciertopelo Trasero en la Oscuridad)», el doblaje latino del Gordo Alberto (2004) es bastante malo y horrible ya que muchas de las voces no les quedan con los personajes.
Salvo estas excepciones que mencionaré como Mushmouth (Claudio Romero) que es tristemente la mejor voz de toda la película con el tono de voz de Akarenya de Yu Yu Hasuko, Raúl Carbonel (Que es mala su voz y nunca superará a Luis Alfonso Mendoza (en su vida)) dándole la voz a Rudi Davis (pero al menos respeta un poco la personalidad clásica del personaje sin cambiar tanto el contexto).
Arthur que tiene buena voz, pero su actuación es bastante degradante (Pese a ser un personaje que no requiere tanto esfuerzo, porque es unidimensional) y el vendedor de Ropa que pese a ser un Fandub normalón a Kokum Castañeda (Le queda un poco al personaje y no es tan degradante).
Pero no puedo decir lo mismo de las otras voces como Bill Cosby real, que su voz de Sr. Panucci de la película del Gran Golpe de Bender o el profesor Charles Xavier en la primera película de los X-Men no le queda bien al personaje sino que ni siquiera suena a una persona anciana (incluso su Hey Hey Hey ni siquiera le pone ganas como el idioma original o castellano).
Danielle que no le pone ganas al personaje y suena como si estuviera leyendo el diálogo (incluso llega a sobreactuar en algunas expresiones) y El Gordo Alberto que trató de imitar al Dios Todopoderoso Gordo Alberto de Jorge Roig que no solo tiene problemas con la modulación de voz sino la voz no le queda muy bien al personaje para que este sea creíble. También tiene una actuación decepcionante, remarca acentos que en el idioma original o en castellano no ponen y lo siento como un Fandub mediocre de Youtube.
Las voces de Doris, Lorraine, Bill Cosby, Bucky Miller, Darren, Old Weird Harold, Los compañeros de Leed Teen, Las voces de todos y digo todos los niños porque ninguna es buena (Sobretodo la de Russell Cosby) «I Want To Die», adicionales, fondos, el Padre de Emmit, sr. Mudfoot y la señorita Forchick son bastante malas, sobreactuadas, ni siquiera son creíbles o si quiera se esfuerzan para parecer reales y ni le ponen ganas.
Pero las peores de todas son El Bobo Donald, Heather, Becky y las más asquerosas y repulsivas de todas Reggie y Leed Teen (con la asquerosa voz de duelo a muerte a cuchillos) «Auggght. Mis entrañas, Bluaaaargh (Peter Griffing vomitando)», joder son tan malas las actuaciones que son imposibles de comparar positivamente con el doblaje castellano, ya que su doblaje castellano lo castrá, destruye, caga encima y derrota sin ni si quiera mover un dedo al doblaje latino de Cuernavaca de la película del Gordo Alberto (2004).
Otra cosa cagante es el tema de apertura de película y el doblaje de las canciones de la película, mientras que el doblaje castellano solo doblaron una la canción de los antagonistas que incluso llegaba a superar al idioma original, estas canciones son una mierda recordando a la mala dirección musical actual de los Padrinos Mágicos (Pero más desinspirado y con menos errores de Lipsing).
A lo me refiero es que las voces de los cantantes no solo no quedan con el tema de apertura o la canción del antagonista, sino que ni si quiera le meten ganas, las traducen de mala manera tienen mala modulación de voz en algunas partes como «Mientras nos ven, «Cantar» («Pero que cuernos es esta porquería»)» que cambian su tono de voz, los coros no ayudan nada a que mejore las canciones y son completamente desinspiradas (sobretodo la segunda).
Calificacion del tema principal: 5/10 (No es tan malo comparándolo el Opening de Ladybug de Latinoamérica ni hay cambios en el soundtrack de la canción la letra de la canción, pero a los coros y al cantante principal no les quedan las voces, desentonan en muchas de las partes, los coros no ayudan casi nada y ni si quiera les ponen ganas dentro de la canción).
Canción de Leed Teen y su pandilla: 2/10 (Nada memorable, asquerosa actuación y lipsing mediocre en algunas partes (es incluso igual de mierda que el opening de la Guerreras Mágicas Rayearth)).
Pero saben que es más triste de toda la película, los ambientes, mientras que en el doblaje castellano respetaron los ambientes de la versión americana e incluso los superaron en escenas como la derrota de Reggie, estos ni si quieran pusieron audio (salvo el audio de la niña saltando en la comba que es mucho mejor que el idioma original y el castellano y le da más vida a este personaje) como en la escena del carnaval, el centro comercial o la derrota de Reggie cuando le dijo el Gordo Alberto que se apartara.
Haciendo que hayan incluso huecos argumentales en algunas partes como cuando insultaron a Reggie para que se fuera después de ser vencido por tercera vez por el Gordo Alberto (no se escucha ningún ambiente de frustración contra Reggie o voz alguna de los personajes de fondo) o en la parte de la montaña rusa no se escucha mucho la sorpresa de algunos de los viajeros cuando descienden a toda velocidad de la montaña rusa.
Los diálogos y groserías fueron alterados bastante en comparación con el doblaje castellano (donde los dejaron igual al idioma original), ponen chistes estúpidos y sin ningún sentido como cuando el Lorrie(Lorraine) le dice a Doris que el Gordo Alberto si come, cuando Bucky y Harold están en la tienda de fotos, Cuando Doris le dice a Lorrie que usaron mucho cloro en su ropa El Gordo Alberto y su Pandilla o cuando Rudi le comenta al Gordo Alberto que después de subir a la montaña rusa con Lorraine ellos harían cosas.
Diálogos innecesarios en partes que no tendrían que estar como cuando cuando Bucky empieza a acojonarse tras ver que están desapareciendo, acentos remarcados que ni vienen al caso cuando le dice a Lorraine su nombre para ver si ambos si quieren subir a la montaña rusa «Lorrie».
E incluso hay errores en los mismos en los mismos como cuando el Gordo Alberto cogió en bocadillo encima de su monopatín y dijo un diálogo que no correspondía o cuando chocó con una floristería en la calle, ni si quiera le pusieron diálogo cuando en ingles y en castellano, el Gordo Alberto decía «Ohhhhhhh» y chocaba con esa misma agarrando una rosa en el progreso.
Lo único que se le rescata por defecto, es la mezcla de audio que es mejor que la de Miami, Colombia y Los Ángeles de algunos de sus animes; y es incluso mejor que la gran mayoría de series dobladas en Cuernavaca pese a sus errores de Lipsing y diálogos alterados.
Calificación Película del Gordo Alberto (2004): 7/10 (También me gustan los efectos de sonido de caricaturas clásicas que utilizan dentro de la película como cuando el Gordo Alberto Corre hacía el televisor, cuando el Gordo Alberto aterriza en casa de Doris y Louise o cuando lo desatascan en la entrada del tobogán en el parque).
Calificación doblaje castellano: 8.5/10
Calificación doblaje Latino (Cuernavaca): 2,25/10 (Le daría un 2,5 como la de Galactik Football doblaje colombiano, pero por la pésima dirección de doblaje y musical de las canciones, las voces asquerosas de casi todos los personajes menos las excepciones antes mencionadas, los intentos de imitación barata hacía otros actores de doblaje y la falta de experiencia del 90% de los actores de doblaje de la película, le bajo la puntuación). «You are Dead, not big suprise (Heavy frase célebre)».
Centurion es un mago oscuro cuyo origen, verdadera forma, género (denominado único) y estructura interna de su cuerpo son desconocidos, es considerado pariente lejano de Ashley de WarioWare que fue el único pariente relacionado directamente con Ashley (debido a su habilidad de cambiar el pelo a Blanco con ojos rojos cuando esta cabreado) y el antagonista principal de ese mismo anime, pero que después del final del anime de WarioWare (Este anime no existe así que no se lo crean).
Y tras ser destruida su forma demoníaca y ser asesinado, el mismo se reencarnó en otro universo en forma de bebe recién nacido. Podía romper al principio 2 veces el infinito (2∞) y ser incluso más poderoso que su forma anterior (teniendo aventuras con su pandilla que poco a poco empieza a conocer (El pequeño Centurion (Anime)) donde tiene sus experiencias y batallas con los villanos principales; tras vencer al Jefe Supremo adquirió parte de ese poder para romper 10∞.
Estuvo entrenando para ser el personaje más poderoso de todas las dimensiones actualizándoselo con su edad en las distintas fechas y obteniendo respuestas de su verdadero origen donde provenía y el poder que perdió en las distintas partes de los múltiples omniversos, megaversos, multiversos, universos, y otras zonas de las caricaturas como de las series, anime, Live-Actión incluso la vida real, teniendo siempre la misma forma y diseño.
Después del final de las aventuras del pequeño Centurion, Centurion se separó de su pandilla, comenzó un nuevo viaje en busca de las respuestas de su pasado y de su propio origen y empezó a crecer hasta que tenía 20 años. Comenzó su historia en la academia de Magos y portadores de poder superiores a los seres humanos corriente, de su universo (Centurion el Mago Oscuro (Anime)) y lograr superar al Grupo S y enfrentarse a las nuevas adversidades, y nuevos villanos que tenía que enfrentar.
Descripción del personaje:
Centurion es un chico de unos 18 años (Su edad autentica es desconocida) que en realidad es un ser único que no posee ni pene, ni vagina (se ofende si no le aceptan los estudiantes como es) cuya forma es desconocida y también es bastante extraña, no posee una anatomía real de su cuerpo siendo cambiante con distintos materiales y anatomías.
Su forma de joven universitario no es real y solo fue fabricada cuando separó todas las partes de su poder auténtico, es bastante protector de su pandilla y compañeros de clase debido a la muerte de uno de los compañeros más leales (Speeder) quién se sacrificó para salvar al pequeño Centurion y fue asesinado y destruido en todas las demás dimensiones de ese universo.
Pero a diferencia de otros estudiantes, no posee un corazón que lo hace vivir o un cuerpo gelatinoso como otras personas de su academia, siendo un caso especial en la academia que quiere reivindicar sus derechos como único para que no le confundan cuando entra en los baños o tiene emociones cuando matan o lastiman gravemente a uno de sus compañeros, su comida favorita es un polo de nicotina y no toma otra cosa que sea esa ya que a diferencia de otras personas, a él le gustan ese polo cuando lo probó de pequeño gracias a un camarero de un bar y dueño del establecimiento del bar llamado «Vapores Y Surtidos Con Nalgas».
Centurion tiene una Dimensión llamada la Dimensión de Centurion, es inaccesible para las personas y portadores de habilidades interdimensionales.
Centurion puede ser impredecible ante personajes que rompan las dimensiones, ya que, su fortaleza dimensional es imposible destruirla al estar entre una interdimension entre un millón de agujeros únicos. Todos los seres humanos, dioses, Ancestros, demonios, destructores de universos, portadores de la suerte o mala suerte o monstruos que entren en ella y aunque la traspasen a la misma los cuerpos de todos los seres de las personas se destruyen con un Hakai Explosivo (Que mencionaré más tarde).
Habilidades especiales y nivel de poder:
Habilidades exclusivas (que no pueden quitarse con anulaciones, poderes místicos o paradojas):
Break Wall: Centurion Rompe el infinito 10 veces seguidas haciendo que su poder pueda destrozar 100 universos de golpe o destruir 7 Megaversos o 4 Omniversos con esa habilidad, en unas micromilesimas de segundo.
Adaptability: Se adapta al nivel del rival o oponente (destrozándolo) que se enfrente y rompe 10 veces el infinito el poder del rival, es instantáneo, no tiene tiempo de recarga y es en los mismos microsegundos reales.
Transformación (por medio de energía ilimitada, inacabable, indestructible, inacabable e inagotable de su cuerpo): Puede transformarse en su forma de mujer, niño o niña para mejorar su poder a cambio de bajar la resistencia un poco o dandole nuevas habilidades, estos son los posibles resultado:
-Versión mujer: se reduce su poder mágico a destruir 6 veces el infinito (6∞), pero en cambio es intocable por cualquier objeto que se desintegra.
Igualmente cuando se acerca a un radio de 100 metros de Hakai explosivo o incluso a las molestas sombras que aparecen por atrás o los enemigos que pueden atravesar cuerpos o paredes; son desintegrados antes de tocar su cuerpo y tiene una habilidad única llamada creacionismo, que puede hacer criaturas que son invulnerables a la hipnosis, control mental, venenos, fuego, disparos, sumisiones (salvo por entidades o seres muy poderosos), condiciones adversas dentro de una dimensión, alucinaciones, etc y no tienen conciencia propia y solo son controladas por Centurion Femenina.
-Versión niño: su resistencia disminuye bastante a cambio de poder romper 128 veces el infinito (64∞) , es el equivalente a destruir más de 80 Omniversos en un solo ataque.
-Versión niña: su resistencia disminuye más a cambio de que pueda romper 256 el infinito pudiendo destruir más de 300 megaversos de un golpe o 200 Omniversos de un solo ataque.
Rabia de Ashley: El pelo de Centurion pasa de tener un color negro a tener un color blanco puro, la puede utilizar con otras transformaciones (pero a diferencia de la intimidación de Ashley o Mandy (de Las Sombrías/Macabras aventuras de Billy y Mandy), es inferior a su intimidación y son las únicas que pueden hacer temblar de miedo a Centurion.
Obligan a que haga distintas cosas, su poder se potencia 4 veces más del anterior; es decir que (centurión Niño podría destrozar 256∞ y centurión Niña puede destrozar 512 veces el infinito (Que sería el equivalente a destrozar el interespacio de todos los universos).
Forma Angel: Su poder puede destruir todos los Omniversos, Megaversos, Universos, etc; puede volver a hacer que el tiempo retroceda para evitar destruir los universos, su alcance es muy poderoso, llegando a traspasar dimensiones alternas donde los eventos no sucedieron, crear dimensiones alternas para poder evitar que universos más débiles se destruyan y no tiene su debilidad con las espadas, siendo inútil contra su forma Angel, lo malo es que su energía no es limitada pese a que pueda estar transformado durante más de 10^20 años dentro de esa forma.
Invulnerabilidad a la magia en si, golpes físicos, poder de transformaciones, poderes basados en la energía de un ser humano como bolas de energía, explosiones, rayos explosivos, de los elementos, antimateria, etc.
Toon-force muy avanzada (mucho más alta que la de Shin Chan, tío Grampa y Doraemon juntos) y regeneración de partículas imposible de describir, en el caso de daño severo o que logre destrozar una extremidad o un cuerpo completo y regeneración de esas mismas partes con las partículas externas creadas en la misma posición donde fueron cortadas sin herida.
Cuerpo sin líquidos ni fluidos y cambiantes constantemente, su composición o cambio son aleatorios y desconocidos.
Anti-sellados y otros tipos de Magia relacionadas con los rituales, que lo encierren en una dimensión alterna, en un objeto, con un libro para que desparezca o pierda partes de su cuerpo (nunca le afecta), orden de desaparición completa, en una zona donde quede petrificado eternamente, en un lugar alterno, en un sueño son escape, etc (no le afecta para nada la Magia ni los sellados).
Anti-desaparición (Nunca puede desaparecer (siempre aparece en otro universo o otra parte completamente aleatoria con todo su poder al máximo)).
Absorción de poderes externos, poderes mágicos, elementos, energía, Poderes incomprensibles por los seres humanos, aliens, extraterrestres, Criaturas, monstruos y otros seres que son únicos y aprendizaje de estos mismos en una captación que rompe el infinito una cantidad exagerada de veces (Aunque con cualquier habilidad de Borrado o anulado automático, se pueden borrar todos esos poderes adquiridos).
Imortalidad más poderosa de todos los omniversos, multiversos, etc y detonas las dimensiones existenciales, puede absorber las inmoralidades de otros seres que están por debajo de su inmortalidad y entregarla a otros seres por medio de contratos donde las personas obtienen su inmortalidad para evitar ser asesinados o ser destruidos para siempre.
Así pueden resistir ataques devastadores o dar esa inmortalidad a seres humanos que desean vivir eternamente en todos los tiempos de las creaciones de todos los universos, megaversos, etc y la creación de los mismos (Que su innmortalidad es ilimitada, eterna y increíblemente superior a los seres más poderosos del anime que ya poseen esa habilidad como Zenosama, Lord of nightmares (de Slayers), etc).
Verdadera forma: Se desconoce la verdadera forma, pero según el menciona que estuvo antes de que el Gordo Alberto hiciera el circulo junto a su pandilla y el mismo observo todas las creaciones de los distintos omniversos del espacio. (Su poder real podía romper ∞^∞ y poder destruir todas las creaciones de todos los seres existenciales que creaban los Big Bangs y los múltiples megaversos y multiuniversos que existían tras su creación por esos grandes seres.
Teletransportación instantánea a cualquier parte de la nada del espacio (la velocidad de teletransportación más rápida de todos los personajes): en el cúmulo de Omniversos, otros universos, dimensiones alternas (sin necesidad de elegir la parte o el universo que va estar dentro de las dimensiones), etc.
Puede traspasar barreras de universos, Omniversos, megaversos, cúmulos de megaversos, Omniversos, etc (incluso los que que son bloqueados por un ser extremadamente poderosos como Lord of nightmares, Kami Tenchi o Father;) haciendo que no haya forma de evitar las teletransportaciones de este mismo para llegar a otros universos (y al ser invulnerable a la magia, sellados, fuerza física, elementos, control mental, anulaciones y absorciones), lo vuelve más impredecible a la hora de saber el lugar de su teletransporte y también se puede teletransportar a otros lugares de otros Omniversos y universos en pocos segundos (Haciendo que sus campos con otros personajes tengan mucho más sentido que la mayoría de crossovers de las series animadas).
Invulneravilidad a las alucinaciones, Hakai de dioses, daños infringidos con habilidades que le provocan daño (como alguna habilidad que pueden crear daño dentro de un cuerpo en si utilizando elementos mágicos, magia o poderes incomprensibles por cualquier criatura, dios, ancestro, seres Omnipresentes, Omniversales, Omnipresentes, etc) y al sueño eterno o el sueño humano al no tener la habilidad de dormir (es decir que no puede cerrar los ojos para dormir en un sueño).
No siente Dolor Físico, Psíquico, Psicológico o Mental; super resistencia a los ataques de destrucción masiva de un solo golpe y anti-control de Ordenes a partir de otras Leyes de universos (Centurion tiene sus propias leyes de su universos que la gente no puede cambiar o que otros seres incluso superiores se la puedan manipular, cambiar o controlar).
Poderes Trascendentales:
Brecha negra: Poder característico de Centurion, puede provocar la destrucción inmediata del enemigo al atravesar a cualquier enemigo y en cuestión de segundo hacer que se desintegre con el poder acumulado, también si no le restringiera.
Explosion Oscura: Crea distintas explosiones en un radio aleatorio que pueden dañar severamente a los enemigos y si esta en su forma de mujer o niño/a puede causar el Hakai Explosivo como efecto secundario extra (Que a diferencia del Hakai normal de Dragon Ball Super, este Hakai empieza a desintegrarse desde el centro de la persona hasta la parte exterior destruyendo todas las capas internas antes de llegar a la capa superior de la persona (sin llegar a que esas capas internas se regeneren como las de Centurion)).
Laser Oscuro: Lo mismo que el Laser de Sailor Venus, solo que es ilimitado, sigue al oponente (incluso aunque se teletransporte a otra dimensión) y contraatacando hasta que el enemigo es derrotado y crea una explosión que daña al cuerpo severamente.
Final Oscuro: El poder más poderoso de Centurion, su Poder es incluso superior a la fusión de los dos personajes más poderosos del anime que puede llegar a destrozar un big bang en creacción con ese poder resplandeciente y crea una luz superpotente que puede destruir toda la existencia, realidad, creación, los omniversos enteros, multiversos, la nada, etc y su poder es imposible de absorber por los seres más poderos de la existencia.
Elemento Oscuro: Utiliza un poder que absorbió de otros rivales u otros elementos y lo controla en su poder máximo rompiendo 10 veces el infinito (aunque actualmente sería de destrucción de ∞^∞ de los elementos o poderes seleccionados).
Clones de Sombra: Hace que una dimensión alterna e imposible de comprender por los controladores del Espacio.
Salen clones con menos poder que este. Pero que a su vez, puede mandar la información actualizada de los rivales a sus mentes que puede pasar por una dimensión y una invulnerabilidad de arrebato, con habilidades mágicas.
La conciencia de Centurion siempre llegará a otros Clones.
Velocidad Oscura: Puede superar a todos los portadores de la velocidad más rápida de la existencia, ya que gracias a Speeder, su velocidad llegó a ser casi la misma de Speeder. Que es la más rápida de todo los Megaversos entre los omniversos y universos de (Si quieren saltarse esa parte solo adelanten a los ms).
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y si hiciera una carrera con Flash 100 vueltas a un universo; Flash aún estaría dando los primeros pasos de la primera vuelta, mientras que Centurion el Mago Oscuro ya había completado las 100, haberse tomado un polo de Nicotina, regresar a su universos y hacer otro Crosover con otros personajes al teletransportarse a otro universo con su habilidad del teletransporte.
Barrera inter-dimensional-temporal-espacial-atómica-alterna-controladora-prediccional-protectora-detectadora-etc oscura: Es una barrera que cubre a Centurión en un radio de 100 kilometros de ancho a Centurion.
la forma de una semiesfera que cubre a centurión por completo, puede ver realentizados los movimientos y los ataques de los oponentes, incluso si son sombras, fantasmas, seres omnipresentes, omnipresentes, sin forma propia, desconocidos, etc.
Evita el efecto de Requiem y los Null de todos Standard como los Requiems o los Akatsukis de Naruto, poderes interdimensionales, ataques de realidades alternativas, anulaciones de la misma esfera o desapariciones de partes de la misma y predice con un ∞^∞ de la forma, posición, lugar, zona donde se recibirá el ataque, etc.
Puede parar la velocidad de los oponentes en cualquier estado como la de Saitama, Sonic o Super-Sonic, Flash, etc, el teletranporte hacía una zona de los mismos, las alucinaciones, clones, cuerpos, criaturas, robot, de los mismos enemigos y incluso, analizar los ataques de los oponentes, los puntos débiles o poder crear una alternativa paradójica de las cuales no puedan escapar para crear un punto débil pese a ser Omnipresentes, Omnipresentes, Omniversales, Todopoderos, Sin forma definida y sin debilidades, etc.
Sin embargo, no mata a los enemigos a diferencia de los Hakais Explosivos.
Otros Poderes (Esta Selección se puede actualizar):
Lanzamiento Oscuro, Portal Oscuro, Destrucción Oscura, Barrera Oscura, Cambio Oscuro, Rompe Poderes Oscuros, Anulación Oscura, Dolor Oscuro, Defensa Oscura, Petrificación Oscura (Es un poco más débil que la de Xel’lotath, pero más dañina en el efecto secundario de la antidescomposición); Anti-Escape Oscuro, Destrucción universal Oscura, Terremoto Oscuro, Tsunami Oscuro, etc.
Debilidades:
Espadas Sagradas: Era la mayor debilidad de Centurion; ya que a diferencia de otras armas, estas lo dañaban (pese a que actualmente perdió esa debilidad y no le causan daño alguno gracias al su poder que consiguió al final del anime).
Standard (Extra):
Standard Name: Centurion el Mago Osucro
Standard Master: Centurion el Mago Oscuro
Poder: ∞^∞
Speed: ∞^∞
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Como todos saben, los doblaje colombianos son bastante terribles, asquerosos y pésimamente doblado, tanto en actuación como en selección de voces haciendo que muchas de las series y animes que eran doblados allí tenían una pésima dirección (y actualmente las siguen teniendo), unas voces mierderas y repugnantes que hicieron que se deteriorada más el doblaje de lo que ya estaba, siendo Galactik Football (Si ya el doblaje argentino que era regular, pero algo decente comparado con Earrape X: Saga Darksformers, este fue peor y salió más desapercibido en comparación con otras series que voy a mencionar), Transformers Animated (Su serie era decente (aunque era mejor que las películas de transformers de los Live Actions actuales), el primer doblaje de las primeras 2 temporadas era regular, pero algo decente para ser doblado en Chile, pero el doblaje de la 3ª temporada que se dobló en Colombia fue peor y las voces son horrendas y para nada decentes), Kimba el Rey Blanco de los 90 (la serie animada) y la más perjudicada de todas Monster Allergy (Que fue la que tuvo el trato más degradante e injusto de todas las antes mencionadas, debido a que ninguna voz le queda con los personajes y la serie era decente (solo su primera temporada)) unos buenos ejemplos de los peores doblajes colombianos.
Y lo mismo le pasa con los animes: como los animes que participó Brenda Nava como traductora y adaptadora (con excepción de Black Jack que es más decente si lo comparamos el doblaje de los Ova’s de España y itaden jump) como Kaleido Star, Basquash! (Del cual estuvo censurado algunas de las escenas) y Sakura Wars, los animes más populares que pudieron tener un buen doblaje pero que fue cagada como Kid Músculo, Heroman, Hotuko no Ken y Hunter x Hunter, incluso en animes con censuras son peores las actuaciones como Tokyo Mew Mew (que fue censurado por los cabrones de mierda de la 4Shit (la misma empresa que censuro los animes de One Piece, Sanic X, Yu-Gi-Oh y Kirby Right Back and Ya! y eso que le pusieron un doblaje de mierda a los dos primeros)) y Glitter Shit Doki Doki.
Ni siquiera en las películas animadas, ni en las series animadas de estas mismas ayuda mucho su doblaje siendo Street Fighter y sus continuaciones uno de los mejores ejemplos de series mierderas en cuanto a calidad y doblaje de la época, incluso teniendo a Juan Carlos Tinocco como Padre de Chun Li en Street Fighter 2 y Guts Man en Megaman del 1994 no lo ayudan mucho a tener buenos doblajes o Juan Guzman como Rick Harrison en Locos por los autos ni lo ayudan mucho a tener buen doblaje colombiano (pese a ser uno de los mejores shows doblados en Colombia).
Pero no todo fueron doblajes malos, ya que hubo una época entre 1995-2000 donde algunos de sus doblajes eran decentes, siendo la «época de oro» del doblaje de Colombia teniendo a chingonerías en el doblaje como Adriana López, Harold Leal, Wolfang Galindo, Gonzalo Rojas (con voz de Clamp de Galactik Football), Juan Carlos Tinocco, Sigifredo Vega, Diana Beltrán, Klaudia Kotte, Nancy Cortés y John Grey (Con el tono de voz de Etno Polino).
Teniendo algunas series decentes como La pradera de los sueños (que pese a ser una mierda comparada con su versión del doblaje original o con el libro original, admito que tenía buen doblaje colombiano (saliendo Adriana López en uno de los personajes llamado Pipkin (y también en Yattodetaman haciéndole la voz a la Princesa Domenica) que lamentablemente esta perdido), COPS la serie de arrestos de los 90 que parodiaron los Simpsons en varios episodios clásicos (En voces adicionales salían el elenco antes mencione (menos Juan Carlos Tinocco)).
Meteoro X (Es más decente que Black Jack (pese a que no haya visto el doblaje original y eso que era también muy bueno el primer doblaje mexicano), pero da igual el anime es una mierda repetitiva de las mismas tramas similar a la serie del equipo A (Es una serie decente pero la trama es la misma madre) y al Precio de la historia; Meteoro era una serie repetitiva que estaba por debajo de Mazinger Z clásico y la Edición Z Impacto) y el más conocido de todos Samurai X (el anime de Colombia por excelencia y uno de los mejores trabajos de Colombia).
Y los pilotos de series (que eran más o menos digeribles y algo decentes pese a que la voz de Dexter en su episodio piloto doblado en colombia es «una puta mierda (meme)») que posteriormente serian de referencia para hacer doblajes chingones y arreglar errores de estos doblajes como Las Chicas Coquetas (ep. Piloto (Perdido en Internet)), El Laboratorio de Dexter (ep. Piloto), La vaca y el pollito (Que fue él que tuvo el peor doblaje colombiano de todos los pilotos y agradezco de que le cambiaran su doblaje por el Mexicano) y Jonnhy Bravo (Perdido en internet también el episodio piloto).
Pero en general la mayoría de las direcciones de doblaje eran pésimas (casi tanto como Hotuko no Ken), las series más infantiles se doblaban allí con un doblaje regular a mediocre como Los Teletubbies o ¡Vamos Pocoyo! que son programas infantiles para bebes o niños recién nacidos entre 2 a 6 años, otras series tenían errores en las mezclas de audios con el problema de Lipsin por alargar el diálogo más de lo necesario siendo Sakura Wars (Del cual mencionaré más tarde).
Otro punto malo que afecto a la calidad de los doblajes colombianos, fueron la emigración de actores chingones que Colombia; siendo Adriana López y Juan Carlos Tinocco unos de los mejores ejemplos de actores radicados, la primera a Miami y el segundo a México (Que mayoritariamente se desaprovechaban su potencial en series (Ni siquiera la voz de Timmy Turner como Justin en la película deseo de Navidad (1998) le ayudo mucho a ser más decente el doblaje colombiano))
Los audios eran más distorsionados y robóticos de lo que ya eran como algunas voces como la de Pokoro de Black Jack el anime y Sora Naegido de Kaleido Star, muchas voces no les quedaban con los personajes como en Sakura Wars, la voz de Ikki Yoneda suena muy viejo para ser un adulto de 40 a 50 años y su voz de Shenlong Colombiano no lo ayuda a ser más creíble pese a tener mejor actuación que la del anciano del primer episodio de Hokuto no Ken (que era una pura decepción), las compañeras de clase de Elena Patata de Monster Allergy’s que parece que este escuchando a adultas veinteañeras en vez de niñas de 14 años (si no me creen miren el primer episodio y verán sus voces son horrendas y no le quedan a los personajes) o incluso personajes que repiten sus voces robóticas cuando podrían cambiar las voces como los Monstruos de Zick de Monster Allergy’s que se repiten mucho y su tono de voz no es muy distinto de los otros monstruos, cosa que Space Goofs no tenían ese problema y los distintos alienígenas tenían distintas voces y tonos de voz distintos.
Las voces de niños sonaban exageradamente femeninas o incluso eran doblados por desconocidos que no tenían ni poronga de actuación de niños y les salían voces de niñas siendo Ezequiel Zick (Monster Allergy’s) y Dexter (Del doblaje del piloto de la serie del Laboratorio de Dexter doblado en colombia) los mejores ejemplos y hasta son unas de las peores actuaciones del doblaje colombiano, ya que no son neutras y suenan como si se trataran de ser una niñas cuando son unos niños (si no me creen aún escuchen las voces del piloto del laboratorio de Dexter que les puse encima y cualquier episodio en latino de Monster Allergy’s para que lo comprueben).
O incluso voces que suenan más jóvenes en algunos personajes que son más adultos como el Padre de Elena Patata, voces que suenan muy femeninas paras ser un chico joven o un universitario como Micro-Ice, otras voces que están hechas sin ganas o con pocas ganas, voces horribles y sobreactuadas como Sony Blackbornes colombiano, Timothy de Monster Allergy’s, etc.
Asquerosas modulaciones de voces como la voz de Elena Patata de Monster Allergy’s o Marion Benigni de Kaleido Star que tienen problemas en la modulación de sus voces en muchos de los capítulos, voces que simplemente son malas como personajes como por actuaciones como Jerry el policía de Kaleido Star o Mia Guillem del mismo anime que Jerry, voces atroces por si solas y con una de las peores actuaciones de Colombia como la segunda voz de May Wong, Sora Naegido y la voz de Cathy Taymor de Kaleido Star como uno de los mejores ejemplos de voces atroces.
En el apartado narrativo de los animes tienen buena traducción la gran mayoría de estos animes sobretodo cuando es traducido por Brenda Nava, pero también pueden seguir las versiones originales japonesas como Samurai X en comparación con el doblaje de la película que siguió la adaptación del anime en inglés y en castellano que la japonesa, pero también sufren errores en el nombre de las técnicas o tienen problemas de audio latino por la censura como la mierda de 4Shits del anime de Tokyo Mew Mew y en Basquashd! los mejores ejemplos de doblajes censurados que la cagan en el audio y lo mismo va para Glitter Force Doki Doki.
Pero de que le sirve eso, si la mezcla de audio de la gran mayoría de animes es cagada y los directores de doblaje de muchos de esos animes son una mierda para que al final y si, al final la mayoría son desperdiciados y aún siguen siendo horribles, pero lo peor son en las series animadas la cagan mucho en la selección de voces en Series malas como Betty Atomic y Transformed Animated y en ocasiones remarcan acentos exagerados como el acento francés de Magnacat de Monster Allergy (Se supone que este Gorco es italiano y tiene una voz elegante, no es francés al igual que el acento Francés de Mihawk de One Piece Latino que se supone que es español y tiene acento francés) o los Deception de Transformers animated que les ponen acentos españoles antiguos cuando en el doblaje latino de las 2 primera temporadas tienen acento Chileno.
Hubiera sido el final del doblaje de Colombia pero entre el 2006-2008 llego la serie mejor doblada de Colombia seguido de otro anime malo con buen doblaje traducido por Brenda Nava: Itaden Jump (no me interesa verlo, pero tiene buen doblaje); estoy hablando de la única buena serie que se dobló en Colombia Space Goofs (Temporada 2).
(Música de Quirino Cristiani (Top 5 piezas perdidas del doblaje latino de Super Varo Blog)) Doblada su segunda temporada en Colombia fue considerada como la temporada de la serie animada doblada por excelencia de Colombia teniendo 52 episodios por cada temporada, la primera temporada fue doblada en Venezuela que esta perdida («Para siempre», salvo por un fragmento de un episodio de internet) donde salían chingonerías como Frank Carreño y Sergio Saéz haciéndole la voz de las dos cabezas del alien Stereo Monovici que le quedan bastante bien, el narrador con voz de Narrador de algunos documentales y Lex Luthor en casi todas sus apariciones, Hermoso Katloo con voz del Demonio de Taz de Tazmania y Animaniacs y en voces adicionales salían Luis Perez Pons y Edilú Martínez, pero lo malo es que las voces se repetían mucho como las voces de Orlando Nogueras (Que tenía un buen nivel actoral, pero se repetía mucho) y Armando Volcanes.
También tuvieron traducciones de algunos nombres y cambios algo injustificados, ya que le dieron una voz femenina a Candy y le cambiaron el nombre por Carameli «What, What the Fuck» y el peor de todos Bud le cambiaron el nombre a Tom «Esto es ridículo, altamente ridículo (Chloe Buregous Miraculous Ladybug)», los distintos cambios de tono de los personajes de Etno, Gorgious y Stereo (Que aún sigue teniendo buena actuación en comparación con las voces anteriores).
Pero las voces en los personajes principales, no eran del todo neutras siendo la voz de Etno y la de Bud los mejores ejemplos y hasta son de las peores voces de ese doblaje ya que no son neutras y en actuación son bastante flojas siendo la de Bud la peor de todas.
También tengo entendido por algunos comentarios de algunos episodios de la segunda temporada que no se respetaba en las traducciones de los episodios del idioma original, pero les voy a dar el beneficio duda ya que tristemente, no he visto la primera temporada con el doblaje latino (Música de Impacto, (inserte grito de Toad)) (Que finalmente pude ver y analizar su doblaje; gracias a que se lograron encontrar los episodios perdidos).
Pero no me sorprendería nada ya que no tubo una dirección de doblaje establecida ni un director de doblaje que coordinara la actuación haciendo que cambien el tono de voz de algunos personajes principales (Pero aún así, fue una excepción a la regla, ya que en los doblajes venezolanos de los años 90 no tenían dirección y al menos se dirigían en unas cabinas).
Sin embargo, he escuchado las voces del narrador y los personajes principales en ambos doblajes y puedo asegurar que son decentes las voces de los personajes principales del doblaje Venezolano.
Pero la segunda temporada doblada en Colombia tubo una sorpresa interesante, el doblaje superaba por poco al doblaje Venezolano y respetaron el doblaje original con los nombres y su slapstic era bastante gracioso como menciono Super Wario Man en el top de Mejores Caricaturistas.
Muchas de las voces mejoraron mucho como John Grey dándole la voz de Etno que le queda muy bien comparado con José Constantino, Gorgious con voz de trogorita siendo sus voces de Excelencia en Galactik Football y Shikijo en Samurai X, Harold Leal dándole la voz de Bud, Candy con voz de hombre travesti y muchas de las voces adicionales mucho más variadas y tenían buena actuación mejorando niveles actores de actores de doblaje colombianos como Tirza Pacheco (como Blancanieves en un episodio que en mi opinión es su mejor actuación de todas las que ha hecho junto con el Principe de Domenica de Yattodetaman), Fernando Manrique (con la voz del General Bleylock del doblaje colombiano de Galactik Football), Jorge Solózarno (con voz de Ikki Yoneda de Sakura Wars y Dipsy de los Telettubies serio), Camilo Rodríguez (con el tono de voz de travesti) y Renata Vargas (Que pese a no ser tan buena como muchos dicen, es su actuación más decente que ha tenido).
Y en las voces adicionales salían actores de voz decentes como John Grey con el tono de voz de Etno, Klaudia Kotte con voz de Yumi Komagata de Samurai X (dominadora) y Wolfang Galindo.
Su versión esta basada en el doblaje original, por lo que ningún diálogo fue tocado, su lipsin es el mejor de todo los doblajes de Colombia en general (incluso supera al lipsin de Kaleido Star, ya que no tiene casi errores de movimiento de la boca y los diálogos no sufren problemas en el audio ni en la mezcla de audio de algunos personajes en comparación con Monster Allegy y Transformers Animated, las voces no se repiten tanto y son más variadas en comparación con el doblaje Venezolano de la temporada 1.
Pero como en todas las series y películas animadas tiene algunos defectos, como que algunas de las voces principales no son neutras como el narrador (que es buena, pero es inferior al doblaje venezolano), algunas voces adicionales y la voz que tristemente sufrió el trato más degradante de todos (aunque solo salió en un episodio) las cabezas del marciano Stereo que tienen ambas las peores voces de todo este doblaje ya que no son carismáticas y su actuación es casi tan mierda como el 90% de las voces del doblaje actual de Miami actual.
Lo más triste es que después de que terminaran estas dos chingonerías del doblaje colombiano, volvieron al nivel actoral de sus peores doblajes siendo casi igual de cacas que los peores doblajes de Colombia y el Lipsin decayó al grado de ser así tan atroz como sus peores doblajes de las peores épocas doblados en Colombia que mencione antes.
De que sirvió hacer Space Goofs la segunda temporada en Colombia, si de todos modos desaprovechan actualmente a los actores de doblaje que son más veteranos, los únicos más o menos memorables son Harold Leal, Diana Beltrán, Klaudia Kotte, Wolfang Galindo, Sigifredo Vega y John Grey.
Incluso ya no llaman al técnico de mezclas y mezclador Alejo Corredor que hizo las mezclas de audio y operador técnico de Space Goofs, Black Jack y Betty Atómica (Es regular la serie, pero su mezcla de audio es algo decente).
En conclusión, el nivel actoral colombiano es bastante malo (Pero aún esta por encima del doblaje de Cuernavaca, los peores doblajes de los Ángeles (y actualmente) y Miami actual), la mezcla de audio es bastante pésima, su dirección de doblaje es aún peor, ya que la cagan mucho dirigiendo las voces de su doblaje y sus errores de lipsin lo hace un país cuyo doblaje es bastante mediocre (Pero no al grado de Miami actual o Venezuela en su etapa oscura del doblaje venezolano); por lo que pese a que este por encima de los culeros doblajes de Cuernavaca y Miami (actual) sigue siendo malo (y atroz actualmente) para los doblajes y ni sus mejores series la salvan de ser malo a la hora de doblar series y animes (incluso Argentina y Chile son mejores haciendo doblaje en comparación con Colombia).
Calificación doblaje Colombiano: 3/10
Ahora vayamos al doblaje de Sakura Wars el doblaje colombiano de Sakura Wars (o como se dice en latino Las Guerras de Sakura).
El doblaje de Sakura Wars en un principio le tenía expectativas, ya que salían muchos de los actores de voces chingones y talentos colombianos auténticos como Sigifredo Vega (con voz de Shikijo de Samurai X), Nancy Cortés con la voz de Tsubame Sanjou, Diana Beltrán con voz de Mimi en Mew Mew Power, Harold Leal con voz de Arch de Galactik Football y Wolfang Galindo con voz de Ken Robbins; pero este anime podría ser una excepción a la regla como Meteoro X, Black Jack o Samurai X «(Risa de Homero Simpson) Ay, pero que idiota», el doblaje de este anime es bastante flojo comparado con expectativas que le tenía al anime en si, ya que fue traducido por Brenda Nava y locutado por Cristina Hernández cuando se retransmitió en Cartoon Network.
Lo único que le puedo rescatar a este anime es su traducción de Brenda Nava, su locución de Cartoon Network y el doblaje de algunos personajes como Sakura Shinguji con la voz de Tsubame Sanjou que le queda bien esta personalidad del personaje y no la extraña voz de Sora Naegido de Kaleido Star para ponerla como personaje principal, Ayame Fujieda con voz de Blancanieves de Space Goofs en el episodio Cuentos de Hadas, Ichiro Ogami con voz de James de Bashquash! que es mucho mejor que su sobreactuada y asquerosa voz de Hisoka (Carlos Villegas), Iris Chateaubriand con voz de Mimi en Mew Mew Power (Tokyo Mew Mew), Sigeki Kanzaki con voz de Arch de Galactik Football que le queda muy bien como padre de Sumire Kanzaki, Ri Kohran con la voz de La la de los Teletubbies que pese a que no es la mejor actuación es algo más decente en comparación con La la y Wolfang Galindo con voz de Meteoro dándole la voz de Leni Milchstrasse.
Pero las demás voces no son para nada memorables, son malas o no les quedan con los personajes entre ellas la que más expectativas tenia era la de Sigifredo Vega con la voz de Gorgious con el personaje de Aoi Satan pero aunque su actuación es muy buena, su voz no le queda para nada al personaje y es peor cuando Aoi Satan esta a punto de morir con la mala modulación del audio de la voz eso que pudo haber doblado a alguno de los robots o a Ikki Yoneda con el tono de voz de Eminencia de Galactik Football.
La voz de Sumire Kanzaki no es muy buena, pese a tener una actuación algo decente, pero no es para nada memorable y sobreactua mucho, sobretodo cuando se cabrea con Sakura Shinguji, Maria Tachibana su voz es terrible y sobreactuada y es muy similar a la repugnante voz de Águila femenina de Las Guerreras Mágicas, pero ligerisimamente menos atroz, Katsumi Fujii su voz es terrible y sobreactuada, Yuri Sakibara suena literalmente para el culo y tiene una voz demasiado presumida, Jade Setsuna su voz no suena para nada como un niño y parece más un joven universitario que un niño demonio joven.
Kanna Kirishima su voz es bastante distorsionada y no suena como una voz de una deportista de élite musculosa y una maestra de artes marciales, Wakana Shinguji suena literalmente igual que Yuri Sakibari y sigue sin quedarle la voz aunque sea más seria y Ikki Yoneda que su voz suena muy anciana para tener entre 50 a 60 años, su actuación es algo mediocre y su voz de Shenloong Colombiano no le queda mucho para hacer al personaje más creíble.
Pero saben que es lo peor, la mezcla de audio de los sonidos de los personajes, mientras que el doblaje de Kaleido Star tenía un sonido algo decente en algunos de los personajes (para que no crearan earrapes), este en cambio es una mierda ya que cuando chillan o hablan muy fuerte se escucha una distorsión en el mismo diálogo y es peor cuando dos personajes hablan fuerte y pueden llegar a joderte los oídos si te pusiste altavoces y lo pusiste muy alto el volumen de la serie; si no me creen miren este episodio:
Tiene errores de Lipsin en la mayoría de los episodios, aumentan los diálogos innecesariamente con una modulación más larga de lo que tiene que ser y es bastante mierdero cuando continuándoles teniendo los mismos errores de Full Metal Alchemist Brotherhood en un episodio completo como en el episodio 3:
«Es una mierda, es la mayor mierda que he visto en toda mi vida (Meme)», la modulación de voz es una mierda, incluso es peor que las del Ending de Black Jack cuando Pinoko canta con la voz algo distorsionada por la mala mezcla de audio en los personajes y las voces adicionales se repiten mucho al grado de repetirlas 3 o 4 veces con actores que son desconocidos en la ficha del doblaje latino Wiki pero que se repiten y algunas las desconozco por lo mal actuadas que están las voces, si no me creen miren este episodio:
Joder, lo peor es que este Técnico de Mezcla fue el mismo que hizo el de Kaleido Star y parte de la mezcla de audio de Black Jack que jodió casi todos los audios de estos animes incluido este que fue el peor de todos de todos sus trabajos; otra cosa cagante es que el audio se siente incluso más estropeado que transformers Animated de Colombia y la pésima dirección de doblaje no lo ayudo mucho a destacar de Sonic X: Saga Tranforsmers Metalex que se dobló en Argentina el mismo doblaje del Escuadrón de Monos Cyber Fuerza Ya! que tenía los mismos problemas de audios estropeados.
Menos mal que no hicieron un Opening en Español Latino o sería lo mismo que Sonic X argentino, pero peor ya que al menos Sonic X no jodían un capítulo entero con el lipsin pobremente adaptado y en esta serie sí, lo más triste de todos es que querían mandarlo a doblar a Chile pero debido a un conflicto no se pudo arreglar y acabo siendo doblado en Colombia para abaratar los costes.
Calificación de Sakura Wars: 2/10 (Le hubiera puesto el 3/10 pero por la horrible mezcla de audio de los personajes, las voces distorsionadas, la estática de los personajes incluso al interacciones entre ellos y el horroroso lipsin le acabe poniendo el 2/10)
El doblaje de esta serie es tan malo, que hasta el doblaje americano que es muy flojo en comparación con otros doblajes y los distintos cambios de voz de los personajes; son mejores que esta porquería. Incluso el doblaje castellano de la película es mil veces mejor que el doblaje latino de esta serie y eso que tampoco es perfecto.