Crítica a las actuaciones de voz y sonidos de Donkey Kong Country 1, 2 y 3 y comparación con la actuación de voz de la versión de GBA

«Hola soy Comparador el Mago Oscuro. Sí lo recuerdan, su diferencia sera comparada y analizada.» Al fin terminamos con broche de oro la investigación de las actuaciones de voz de los juegos de Rareware de 1994, aunque está vez no se trata de una crítica directa, sino de una mezcla de crítica y comparación de la actuación de voz de la saga de Donkey Kong Country (Tanto su versión de SNES como de GBA).

ROM Donkey Kong Country - Competition Cartridge para Super Nintendo【SNES】

Ya aclarado esto, empecemos.

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Dirección de voces: Chris Sutherland (Autodirección en los juegos originales de SNES y dirección de los nuevos Loops y diálogos de GBA), George Andreas (Audios reciclados de Donkey Kong 64) y Lee Schuneman (Audios reciclados de Diddy Kong Racing de N64)

Fechas de grabación: 1993 (Donkey Kong Country 1 de SNES), 1993 (Audios reciclados de Donkey Kong Country 1)-1994 (Nuevas líneas para Donkey Kong Country 2 de SNES), 1993-1994 (Audios reciclados de Donkey Kong Country 1 y 2 de SNES)-1995 (Nuevas líneas para Donkey Kong Country 3 de SNES), 1993-1998 (Audios reciclados de los Donkey Kong Country 1, 2 y 3 de SNES, Diddy Kong Racing de N64 y de Donkey Kong 64)-2002 (Donkey Kong Country 1 de GBA, Audios del Anunciador y Adicionales), 2003 (Donkey Kong Country 2 de GBA, Audios adicionales) y 2004 (Donkey Kong Country 2 de GBA, Audios adicionales)

Actor de voz y sonidos, que participó en la saga de Donkey Kong Country 1, 2 y 3 de SNES:

Donkey Kong, Diddy Kong, Dixie Kong, Kiddy Kong, Funky Kong, Cranky Kong (Intro Donkey Kong Country 1), Rambi, Winky, Expresso, Rattly, Squitter, Squawks, Ellie, Parry, Quawks, Banana Birds, Clappers, Armies, Gnawty’s, Manky Kong’s, Mini-Neckies/Ghost Mini-Neckies, Neckies, Klaptrap’s, Klumps, Krashes, Kritters, Krushas, Rock Krocs, Cat O’ 9 Tails, Flitters, Kaboings, Kabooms, Kannons, Klampons, Klanks, Klingers, Kloaks, Klobbers, Klomps, Krooks, Krunchas, Kutlasses, Zingers (Country 2), Booty Birds, Bristleses, Buzzs, Knik-Knaks, Knockas, Kobbles, Koins, Koindozers, Krackas, Krimps, Krumples, Kuchukas, Kuff ‘n’ Klouts, Minkeys, Re-Koils, Skiddas, Very Gnawty, Master Necky, Really Gnawty, Master Necky Snr., Krow/Kreepy Krow, Kudgel, King Zing, Kreepy Krow, Belcha, King K. Rool y Voces Adicionales: Chris Sutherland

Actores de voz y sonidos, que participaron en la saga de Donkey Kong Country 1, 2 y 3 de GBA:

Donkey Kong (Audios reciclados): Grant Kirkhope

Diddy Kong, Kiddy Kong, Banana Queen, Rambi (Primeros sonidos), Winky, Expresso, Rattly, Squawks, Ellie, Parry, Quawks, Clappers, Armies, Gnawty’s (Algunos sonidos), Manky Kong’s, Mini-Neckies/Ghost Mini-Neckies, Neckies, Klumps, Krashes, Kritters, Krushas, Rock Krocs, Cat O’ 9 Tails (Algunos sonidos), Kaboings, Kabooms, Kannons, Klanks, Klingers, Klomps, Krooks, Krunchas, Kutlasses, Spinies, Bazukas, Booty Birds, Bristleses, Buzzs, Knockas, Kobbles, Koins, Koindozers, Kopters, Krackas, Krimps, Krumples, Kuchukas, Kuff ‘n’ Klouts, Bristleses, Krackas, Puftup, Re-Koils, Skiddas, Very Gnawty, Master Necky, Really Gnawty, Master Necky Snr., Kudgel, Bleak, King K. Rool, Ambientes de Victoria y Derrota (Reciclados de Donkey Kong 64), Ambientes, Narrador (Donkey Kong Country GBA con su voz del dragón de Kameo de la versión cancelada de GameCube cuando consigues un Miss en el minijuego de Candy Kong, Confirmado e Identificado finalmente), Tiny Kong’s (Con voz de Pipsy de Diddy Kong Racing DS, «¡Help!» es la única línea que tiene esos personajes junto con la risa de Diddy Kong adicional) y Voces Adicionales (Casi todos audios son reciclados): Chris Sutherland

Dixie Kong (Audios reciclados): Eveline Fisher

Voces adicionales (Audio reciclado del arcade de Battletoads, el «Uuuh!» de la introducción de la serpiente gigante, qué se escucha cuando completas las misiones de aviones de recolección de piezas, audios reciclados de Koshas y Army Dillo de Donkey Kong 64 y un Audio reciclado de Perfect Dark): Chris Peil («Uuuh!»), Mildred «Tergio» Sturgeon (Donkey Kong 64, Audios reciclados) y Ben Cullum (Perfect Dark, Audios reciclados)

Se que puede que hayan datos erróneos o faltan datos de algunos de los personajes de Chris Sutherland, ya que a veces ponían sonidos de animales auténticos, instrumentos musicales o sonidos sacados de otros personajes (Que lamentablemente, no los mencionan Sound Effects Wiki), pero es lo mejor que he podido identificar a las voces de los personajes y enemigos de los juegos.

Todas direcciones de las voces de todos los Donkey Kong Country 1, 2 y 3, corrieron a cargo del programador jefe de varios de los proyectos y director de voces, Chris Sutherland, quién trabajaba también en varios proyectos como el arcade de Battletoads.

Las voces de los Kremlings en ambas versiones son muy buenas, sin embargo, quitaron varios de los loops de Chris Sutherland en los kokodrilos con apariencia de Klaptraps y de otros personajes, a cambio de añadir loops reciclados en otros personajes que si merecían nuevas voces como Bleak, además de reducir varios de los sonidos y actuaciones de voz de varios de los personajes como cuando Donkey Kong consigue una banana, no se le escucha nada en la versión de GBA.

También, la del narrador del primer Donkey Kong Country para GBA que es muy buena (a pesar de ser temporal), los ambientes de los Donkey Kong Country 2 y 3 de GBA con los audios reciclados de Donkey Kong 64 y otras voces chingonas. Ninguna de las voces me desagrada, es más me gustan todas las voces, aunque hubiera preferido que respetaran varias voces de las versiones de SNES, ya que muy pocas fueron respetadas como los Master Necky’s y Necky’s.

Master Necky Snr. - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia

Sin embargo, vamos a comparar las voces de los miembros principales jugables de la familia Kong, para ver cual es el mejor de los personajes principales interpretado.

Donkey Chunky Kong VS. Donkey Kong Jinjonator

It's Back Again and About Time Too; a Donkey Kong 64 Review - Rice Digital

Ambas voces tienen sus defectos, ya que mientras que la actuación de Chris Sutherland suena más a King K. Rool de los Donkey Kong Country de SNES y no le queda mucho en su pose de victoria cuando derrotas a un jefe o en la mayor parte del tiempo que suena como Diddy. Además de que no es creíble, solo se salva ya tiene una interpretación medio-buena cuando es lastimado y que fue la primera voz que sirvió de referencia para los futuros Donkey Kong’s.

En cambio, Grant Kirkhope no solo suena natural, sino que también te crees sus sonidos de los piratas de Grabbed By The Ghoulies, con modulación grave de Mumbo Jumbo y Conga. Sin embargo, hay partes que no tienen sonidos y son inconsistentes como su sonido de victoria, tanto le costaban meter un sonido de Donkey Kong 64, en lugar de dejarlo mudo. Pero aún con esas cagadas y dejar los sonidos de orangután auténtico en varios loops que los podía interpretar, supera a Chris Sutherland. SNES: 0 – GBA: 1

Diddy kong y Kiddy Kong

Ambas son excelentes y aunque las versiones juveniles de SNES me gusten más en estos personajes, ambas están a la par, ninguna de las dos es superior a la otra. SNES: 2 – GBA: 3

Dixie Kong Gnawty/Banana Birds VS. Dixie Kong Pipsy

Ambas están a la par y son muy buenas, pero la Dixie Kong Pipsy de N64 tiene una cosa que la hace estar por encima de Diddy Kong Gnawty con voz de niña, es que la interpretación de Eveline Fischer siempre suena como una niña y no replica la misma voz en varios Loops de Diddy Kong de SNES y le da más personalidad a esta que Chris Sutherland. SNES: 2 – GBA: 4 (Gana la versión de GBA en actuación de voces de los personajes principales).

La actuación de voz de ambas versiones son casi excelentes y tienen muy buenas voces, sin embargo, tienen el mismo problema, repetir un chingo la voz de Chris Sutherland en casi todos los personajes como en Donkey Kong 64, Kameo y el Arcade de Battletoads (Donde también dijo un chingo de groserías fuertes, que no salieron a la luz. VIDEO SIN CENSURA), pero al menos se le justifica un poco este aspecto en SNES, ya que era responsable de la programación (Pero no puedo decir lo mismo de la versión de GBA, que incluso realiza la voz del narrador e incluso reciclan un chingo de voces de las versiones de SNES o les meten sonidos de animales auténticos).

No solo como jefe del mismo, sino que también realizó la mayor parte del programa principal, por esa razón tiene sentido que su voz se repitiera mucho, sin embargo, en Donkey Kong 64 y los remakes de Country de GBA, no era el responsable directo de la programación del mismo y en uno de ellos no era director de voces (Donkey Kong 64) y aún así, siguieron repitiendo un chingo de voces del actor de voz y director de voces.

Calificación final de la actuación de voces de las versiones de SNES y GBA: INCREÍBLEMENTE BUENAS/CHINGONERÍAS

Eso fue todo, nos vemos en el siguiente artículo. Cuídense y no mueran, «Por el amor de Peter.». Hasta la próxima.

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