Crítica a la actuación de voz de Killer Instinct

«Hey, aquí el Wario Jojo Red Brief-J Oscuro, les saluda. Si se acuerdan del actor de voz que me interpreta, pues felicidades tienen un cociente intelectual de 250». ¿Cómo han estado? Creo que ya sabrán la respuesta. Nuevo artículo, una crítica más, esta vez hacia la actuación de voz de Killer Instinct (de los 90’s). Empecemos ya.

Killer Instinct (1994) | Insert Coin

Actores de voz que participaron en Killer Instinct (1994):

Jago, Glacius y Fulgore: Kevin Bayliss

TJ Combo, Sabrewulf y una de las 2 cabezas de Eyedol: Isaac Marshall

Spinal e Imagen fantasmagórica de Spinal (Final de Thunder): Chris Seavor

Black Orchid (Rol Compartido, Voz Base) y Madre de Eyedol (Final de Eyedol): Louise Stamper

Black Orchid: Eveline Fischer («Dance!») y Keiko Tamura (Linea Japonesa) (Rol Compartido)

Black Orchid (Final de Orchid): Faye Newborough

Chief Thunder: Ken Lobb

Cinder: Dean Smith

Riptor: N/A (Solo gruñidos reciclados de Bower, Alien y King Kong)

Una de las 2 cabezas de Eyedol: Henry Sterchi

Director de la película (Final de Spinal): Dave Child

Anunciador: Chris Sutherland

Regreso al pasado: Killer Instinct - MeriStation

Sin ninguna duda, la introducción exponencial en el mercado de las actuaciones de voz de los arcades de Rareware (junto a Battletoads Arcade de 1994), siendo su mayor éxito en cuanto a calidad de mezcla y sonido en comparación con los infames juegos de Rare para el distribuidor de LJN.

Tan sorprendente fue la actuación de voz con filtros de este arcade, que incluso a varios fans de los arcades clásicos empezaron a interesarse en criticar el tema de las voces y actuaciones dentro de los videojuegos de los mismos. Y sin duda alguna, lo consideran como una de las mayores influencias para el tema de las apariciones de voces y actores de captura de movimiento dentro de los videjuegos, junto a los arcades de Street Fighter II y Mortal Kombat (A pesar de que en este último, se tiene más influencia en el tema de la digitalización de los actores en los personajes, que las voces en sí).

La selección de voces y coordinación de los mismos personajes son increíblemente buenas, excelentes para la calidad de esos tiempos. Sobretodo en personajes como Chief Thunder, la versión india nativa de Samuel L. Jackson, Fulgore y Cinder, que son increíblemente buenas y tienen buena coreografía (Y eso que varios de los actores y actrices de voz que participaron, realizaron los movimientos de los mismos personajes como Dean Smith, Louise Stamper y Kevin Bayliss).

Sin embargo, nos vamos a centrar más en el tema de las voces y actuación de voz en sí. Esta impresionante actuación de voz, posee chingonerías increíbles de la época como Chris Sutherland con voz del Anunciador de Battletoads (1994) y Donkey Kong 64 (Kevin Bayliss no interpretó al narrador en sí, por lo tanto no le crean ni a la IMDb, Mario Wiki y otras páginas oficiales que tienen esos mismos datos). TJ Combo con voz de una de las dos cabezas de Eyedol y Sabrewulf, Spinal con voz de Grutilda con el tono de voz exacto de Conker loco.

Chief Thunder, con tono de voz similar a Samuel L. Jackson (versión indio) y otras voces muy buenas. Pero lo malo es que no todas las voces tenían consistencias con las modulaciones de voz (Con excepción de Riptor) o un personaje era interpretado por más de 4 actrices de voz como en el caso de Black Orchid, solo es buena la interpretación de Louise Stamper y decentemente buena la linea de Eveline Fischer en el «Dance». Sin embargo, Keiko Tamura en su linea, le mete un tono de voz más juvenil y que contrasta un poco con el tono maduro del personaje haciendo que te creas más que es Chun Li, que Black Orchid provocadora, sobretodo cuando menciona su frase en japonés. Y Black Orchid de los créditos solo llega a ser medio aceptable.

Black Orchid (Killer Instinct) - Alchetron, the free social encyclopedia

Sabrewulf, su voz de nerd parecida a la de Chris Sutherland con los Kritters, no le queda mucho a la personalidad de Sabrewulf y eso que fueron pocas lineas, sobretodo cuando es dañado como el corte interno de uno de los Finishers de Sabrewulf o eliminado como en el Finisher de Fulgore con la ametralladora. Jago, su voz de ninja japonés lo hace sonar más como un ninja genérico de películas olvidables reseñadas por el Crítico de la Nostalgia, a pesar de que me da un cage de risa sus gritos y sonidos de ninja, lamentablemente no es muy creíble en comparación con la voz de Strider Hiryu del Killer Instinct de 2013 y su expansion pack del 2016.

Killer Instinct 2 - Orchid VS. Jago - EXTRA HARD - YouTube

También, hay algunos errores en algunos de los sonidos y problemas en menores en los micrófonos y selección de voces con potencial desperdiciado a tan solo 8 actores de voz importantes que se les sacan más o menos el potencial actoral (algunos actores también hicieron las capturas de movimientos de los personajes), pero se les puede justificar por las dificultades de creación del mismo y del problema con el Software necesario que necesitaban, para que fuera un éxito (Y lo fue).

Sin embargo, su actuación de voz en sí, es muy buena y tiene varios puntos, que sí fueron de inspiración para otros trabajos profesionales del renacimiento de la misma compañía como su secuela Killer Instinct 2.

Calificación final de la actuación de voz de Killer Instinct: MUY BUENA/CHINGONERÍA

«Oh!!! Pero nos falta la crítica del otro arcade. Esperen que en 2 minutos exactos y subo la siguiente crítica». Nos vemos.

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