Top 10 de los peores souvenirs de Wario Ware Twisted

«¡Es la hora de acabar con esto, así que comencemos con este top! (frase para hacer las introducciones de los videos)».

Como los que ya están familiarizados con los juegos de WarioWare, existen recompensas en los juegos de WarioWare o modos que se desbloquea tras completar ciertos objetivos como pasar una Stage, completar un nivel de la misma o completar los clears o retos que te impone el juego como las puntuaciones máximas.

Es por eso que voy a enseñarles el top 10 de los peores souvenirs de Wario Ware Twisted (incluyendo los games).

Voy a aclararles un hecho y es que aún no he jugado a la versión japonesa de Wario Ware Twisted, ya que esta tiene dos souvenir extra que no tiene la versión americana (El conjunto Mochi y el Hongo) y por lo tanto, no lo podré juzgar hasta que logre pasarme el juego por segunda vez, obtenga todos los Souvenirs especiales o lo consiga antes para probarlo.

Ya aclarándoles este acontecimiento, empezamos con el top 10.

Puesto 10: Cualquier souvenir en el que acabes triturando algo hasta convertirlos en trozos pequeños «(inserte nombre del objeto) Grater».

File:Carrot Grater.png
File:Big Carrot Grater.png
File:Slice of Cake Grater.png
File:Cake Grater.png
File:Sedan Grater.png
File:SUV Grater.png

Lo que tienes que hacer es cortar el objeto que esta encima del triturador girando la consola de un lado para otro. Hasta que no haya nada en la esquina superior del triturador (que fue de inspiración de microjuego «El ingrediente secreto» de Wario Ware Smooth Moves). Pero, ¿Cuál es su problema si el microjuego es bastante simple?

El problema es que tras cortar el objeto, ya no puedes realizar ninguna acción más y tienes que salir del juego para que el objeto vuelva a su posición inicial. Incluso si giras la consola 180º o pulses el botón A, el vehículo no regresará al estado inicial y solo quedarán los restos de su trituración. Y sumado a que su jugabilidad es la misma en todos esos microjuegos se vuelve bastante aburrido cortar todos los objetos.

Lo puse bajo, porque al menos tiene distintos efectos si utilizar el vehículo con las ruedas que rebotan al chocar con el rallador y que los mismos los quieres destruir una vez. Pero todo lo demás es aburrido y tras rallar y triturar todos los objetos la primera vez, no lo vuelves a disfrutar como la primera vez.

Una curiosidad es que en la versión japonesa las zanahorias, son cambiadas por nabos (aunque es probablemente que se cambiara por la regionalización).

Puesto 9: Los pergaminos de diseños de espacios (o Kaleidoscope)

File:SpringKaleidoscope.png
File:SummerKaleidoscope.png
File:AutumnKaleidoscope.png
File:WinterKaleidoscope.png
File:LoveKaleidoscope.png
File:SadKaleidoscope.png

Son 6 pergaminos representativos de las 4 estaciones, la felicidad y la tristeza; los cuales puedes alterar los fondos de los mismos (con los cambios de las formas de los mismos cuando giras la consola).

Los cuales se pueden alterar con el movimiento creado formas y nuevos fondos con distintos efectos. Pero su principal problema de estos souvenirs es que (aunque tengan todos la misma jugabilidad), son bastante repetitivos, monótonos, aburridos y los efectos no hacen mucho la puta diferencia ya que son los mismos que las figuras que giran en ambas direcciones en un mismo fondo (pero con distinto color del suelo).

Aún así, no es atroz si lo comparamos con los siguientes puestos, ya que en la variedad de esos fondos se pueden utilizar para crear fondos originales y son más variados en comparación con el puesto 10 (pese a ser la misma jugabilidad).

Puesto 8: Twist Drum

File:WWT Twist Drum Marking.png
File:WWT Twist Drum Face.png

«¿Que?, ¿Que cojones es esta mierda? (meme)», de todos los instrumentos reales que aparecen en la sección de Intruments de los souvenirs, este es el peor de todos. Ya que solo tienes que girar la consola para que este genere un sonido musical y cambie el fondo de color azul a uno rosa y la cara del instrumento por una geisha.

Y también sucede lo contrario al realizar dicha acción con el mismo sonido musical, pero ¿Porqué lo considero el peor de todos los instrumento de todos? (Si utiliza el mismo concepto que el Rhythm Hammer)

La diferencia es que en Rhythm Hammer puedes cambiar el color y el sonido de las formas pulsando el Botón A, pero en Twist Drum no te da la opción de cambiar de forma.

Si se preguntan porque no puse los dos pianos de colores o el violín, es por porque la partitura de Mona Pizza se puede saltar con mantener pulsado el botón A antes de empezar el souvenir. Y con los Pianos azul y dorado, tienen variantes en la manos (que son remplazados por una luna y una mariposa) que además, tienen nuevos efectos visuales.

Tiene los mismos efectos de sonido que los pianos plateados y negro. Aunque tengas que seguir la partitura, puedes llegar a aprender más rápido a seguir la letra sin que te equivoques una sola vez.

Aún así, este souvenir sigue siendo mejor que la mayoría de los complementos del mando de la Wii y de los horrorosos Power Glove de Ness y de Nintendo 64.

Puesto 7: Garden Gnome, Wet Dog y Student

File:WWT Garden Gnome.png
File:WWT Wet Dog.png
File:WWT Student.png

Estos souvenirs se resumen a realizar una acción girando la consola, que es infinita. Como quitar el hielo de un gorro de un Gnomo de David el Gnomo, secar a un perro o evitar que unos pétalos de unos arboles cerezos japoneses te estorben la lectura.

Y qué problema tienen, si de todos modos puedes realizar la acción. El problema es que solo puedes realizar una acción, no tiene casi efectos de sonido (con excepción del del perro cuando lo dejas limpio). Las animaciones son tan simples, que tras realizarlas 2 o 3 veces te aburrirás mucho y acabarás poniéndote a jugar una Stage o a los Games Souvenirs, que estar realizando está rutina ilimitada de giros infinitos para volver a hacer el bucle.

Si me preguntan, porque no puse a Pet Hamster si utiliza el mismo concepto, es porque tiene una animación más viva y puedes realizar distintas acciones para que la luz se encienda o este medio encendida para que no explote antes y los efectos de sonido son muy buenos.

Puesto 6: Casi todas las figuras que realizan una sola acción

File:KingFigurine.png
File:MountainClimberFigurine.png
File:GiraffeFigurine.png

«De la misma madre (meme)», todas estas figuras tienen la misma jugabilidad habiendo 7 jugabilidades en total.

La primera jugabilidad consiste en girar la pantalla para saludar o decir unas frases, mientras giras la pantalla a la derecha o izquierda hasta que llegas a hacer el saludo del personaje.

Si quieres volver a realizar esta acción solo tienes que girar la consola hacia el lado opuesto unos centímetros y volver al girar la consola al lado opuesto para volver a escuchar al personaje diciendo su frase.

La segunda es de mover los ojos, que pueden generar distintas reacciones y tienen distintos efectos dependiendo la posición de los ojos. Aún así, es de las mejores por la distintas reacciones que tienen los personajes.

La tercera es la de girar a la derecha o izquierda al personaje, objeto o objetos principales unidos de un lado para otro en un mismo fondo pero con distintos suelos que representan a los personajes y es la que más se usa de todas las jugabilidades.

La cuarta de es de escalar una columna infinita de dos cordeles en ambos lados para llegar a la cima infinitamente o llegar hasta la parte más alta de la zona.

La quinta es de hacer que la figura se convierta en un maniquí apretando el botón A y girarlo con la consola, pero tras dejar de pulsarlo vuelve a su posición inicial.

La sexta y última es de girar a una persona de derecha a izquierda y viceversa hasta que diga una frase (inserte frase erótica) o ligeramente volver a girar en la misma posición para hacer que regrese a su posición de relajación.

Lo que me hace poner estas figuras en un puesto alto es que desbalacean las jugabilidades de las mismas siendo las más utilizadas la 3 y 5, que son las más sobreexplotadas sobretodo la 3, ya que incluso aparece en la sección de Toys de los Souvenirs.

Pero su principal problema, es que muchas de las jugabilidades son tan simples, no tienen casi efectos y son tan aburridas que te llegarás a hartar de muchas de las figuras de ese tipo. Y las que sufren más ese problema son las que tienen la primera jugabilidad, la tercera, la quinta y la sexta.

Aunque a veces llegan a haber excepciones como el hongo que tiene una jugabilidad más compleja que las otras de su misma categoría, Jimmy T y Wario que tienen una forma curiosa de saludar Wario con un cabezazo de los Wario Land’s y Jimmy T. se le cae la peluca si giras muy fuerte.

O otros que les benefician por la posición y los colores que son usados para realizar dichas acciones como 9-Volt y Spitz.

Pero los demás son iguales y bastante monótonos y aburridos de ver.

Esta sería una lista entera de las figuras que entran en este top:

King

Teddy Bear

Bald Guy

Mountain Climber

Giraffe

Boy

Dribble

Orbulon

18-Volt

Police Cars

Robots

Puesto 5: Los abanicos de los personajes «(inserte personaje de WarioWare) Fan»

De todos los souvenirs de la sección de Instruments, este es el peor implementado de todos, ya que a diferencia de los demás instrumentos, este solo tiene dos sonido del abanico abriéndose y cerrándose como la cagada de Twist Drum, pero peor.

Ya que su definición es la misma y el sonido es exactamente igual en todos los abanicos. Aunque las imágenes son distintas y aparecen también otros personajes adicionales y objetos como el perro de Ana (Shadow), la nave de Orbulon, el celular de Jimmy T. y la moto de Wario.

Pero ese concepto tiene un defecto y es que solo aparecen una imagen de ellos en el abanico. En vez de salir distintos artworks de los mismos personajes como en las conversaciones de los números de teléfonos de Fronk, Mona, Joe, los trabajadores de pizza Dinosaur, el presentador del tiempo y el/la adivino/a.

O incluso con las expresiones del cantante y Mona en los souvenirs de la figuras.

Como solo sale una imagen, se pierde la gracia de que hay más imágenes ocultas en los abanicos, y después de abrirlos varias veces te acabas aburriendo mucho que al final sales de la parte de los abanicos para ver cualquier otro souvenir, por eso se gana este puesto.

A partir de aquí, se encuentran los peores souvenirs de todo el juego.

Puesto 4: Pushover

File:WWT Pushover gameplay.png

Ya hable de este game souvenir en el Top de los Souvenirs Games de WarioWare Twisted.

Puesto 3: Snow Globe

File:WWT Snow Globe.png

(Mi reacción al probar este souvenir)

De todos los Souvenirs de los juguetes (Toys), este es el peor de todos, ya que la nieve se mueve con la gravitación de los microjuegos de Crygor, pero peor, ya que es más rígida y solo mueves la maldita nieve.

Si piensan que los souvenirs del puesto 7 eran bastante simples e infinitos, este es peor, ya que la gravitación de los trozos de nieve son tan rígidas que es casi imposible desplazarlas de un lado para otro. Por si fuera poco nada se mueve dentro de la bola de cristal (ni si quiera el esquiador profesional o los árboles).

Pero sorprendentemente, si existen peores souvenirs que esta bola de cristal.

Puesto 2: WarioWare Twisted! (El cartucho)

File:WarioWare Twisted! Icon.png

Este Souvenir, es un dolor de testículos por las razones que mencione en el Top de los Souvenirs Games de WarioWare Twisted.

Y lo único ligeramente salvable es que tiene a diferencia de los demás, es que tiene la canción de WarioWare en la pantalla, pero lo demás es una cagada para ser el último souvenir desbloqueaba cuando completas todos los clears, de los microjuegos.

Tiene lo necesario para ganar el primer lugar, pero hay tres souvenirs que lo superan por poco y son más inútiles que está, «plasta de caca».

Puesto 1: Los relojes de arena de (1 minuto, 3 minutos y 5 minutos)

«Usted no aprende, ¿Verdad? (meme)», estos souvenirs son «una completa pérdida de tiempo», ya que solo tienes que girar la consola 180º grados, para que caigan los granos de arena.

Hay tres variantes (donde solo cambian el número romano de las esquinas centrales de los relojes y el color de la arena).

Minuteglass: Se acaba la arena en un minuto (aproximadamente).

File:WWT Minuteglass.png

Este el más sencillo de los tres, ya que al haber poca arena, la misma cae más deprisa a la parte vacía. Es el más digerible de los tres, ya que a parte de que solo se tarda un minuto, es más fácil averiguar la arena restante de la parte superior del reloj que aún no ha caído.

Pero, los peores sin duda alguna son Ramen Timer y Egg Timer.

Ramen Timer: La arena (azul) tarda tres minutos en caer (aproximadamente)

File:WWT Ramen Timer.png

Egg Timer: Lo mismo que el anterior pero este reloj de arena tarda cinco minutos en caer (aproximadamente), hay más arena y es de color rojo claro.

File:WWT Egg Timer.png

Lo que realmente me hace odiar más a estos tres souvenirs a la vez (a parte de su jugabilidad gravitacional). Es que los granos se pueden quedar enganchados en una de las esquinas las caras del reloj de arena y no caer hasta que gires la consola.

Además de que eran completamente innecesarios hacerlos, ya que había un souvenirs de los Doodads que hace lo mismo como el decentemente bueno «Timer» y que además tiene alarma para saber exactamente cuándo se ha acabado el tiempo.

Son tan horribles, innecesarios, poco creativos en el diseño y ni si quiera innovan, ya que se parece la fusión entre la horrible jugabilidad de Snow Globe fusionado por el horroroso cartucho de Twisted (multiplicado por 3).

Incluso es mejor tener y probar un reloj de arena real, que intentar probar estos souvenirs. Por estas razones, se gana el primer lugar y es candidato a ser uno de los peores souvenirs de la franquicia de WarioWare.

Recomiendo que vean los artículos de la sección de WarioWare, para que se familiaricen más con la saga de microjuegos de Wario.

Esto fue todo, hasta el siguiente artículo.

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