Top 14 mejores Stages de Warioware Twisted

Hola a todos, os saluda Centurion el Mago Oscuro, desde que tenía 10 años me gustaba la saga de Warioware y por este motivo voy a hacer un top 14 de las mejores Stages de mi segundo juego favorito de la saga Warioware el Warioware Twisted.

Antes que nada, les aclararé que no aparecerá la primera stage de Wario, porque a parte de que no puedes morir o perder ninguna vida, solo es una stage inicial para aprender las técnicas de giro y funciona más como un tutorial que una stage completa, ya que sigue un mismo patrón de microjuegos y es incluso la más corta de todas las franquicias teniendo solo 6 microjuegos contando al microjuego del jefe, eso es menos que las stages de Wario de Warioware Gold o la Stage de Wario de Warioware Inc.

Ya aclarado esto comencemos este top de la mejores Stages.

Puesto 14: Speedler Spin (O como me gusta llamarlo «Se un experto y perfecciona tus habilidades de reacción, maldita sea (Parodia de estudia maldita sea de Stephen King»)

Y no se fíen de las puntuaciones de la imagen, porque esos son cheats; ya que la puntuación máxima de las Stages es de 999 puntos y esta es la más difícil de todas, incluso más que el modo de la mansión del mono que empiezas por una vida, pues este es peor porque empiezas con 3 segundos y si fallas un microjuego, no eres instantáneo o te tardas más de 3 segundos en reaccionar ya que jodiste brutalmente, porque tienes que volver a empezar, pierdes tiempo valioso o se te queda la puntuación que hayas sacado porque se acabo el tiempo al igual que WarioWatch.

Sus microjuegos no suben tanto la puntuación y pueden ser molestos a velocidades altas como Off the Wall, sino ves bien la pantalla y apuntas bien, pierdes todo el tiempo, haces que todo tu esfuerzo para llegar a 15 o 20 segundos se mande a la basura o no ganes «nada» y se te quede el tiempo que te quedo del microjuego, Rays of Devil cuando los dos gatos se mueven puedes perder mucho tiempo y se mueven aleatoriamente, es el menos grave de todos porque puedes atravesar a los dos gatos a la vez si están juntos y te sube muchos segundos si lo haces rápido, Iron Stomach si no acercaste la comida a la boca o la acercaste bastante pero no viste si la comida entro en la boca puedes perder tiempo.

Rain of Terror si te tocó la mierda de ave es bastante fácil, porque solo debes de girar la consola; pero si te toco la araña es algo difícil, porque no la puedes tirar del paraguas y debes de dársela a la gaviota que pasará aleatoriamente de izquierda a derecha por una de las secciones dentro del paraguas y el peor de todos sin duda alguna Dear John Letter que debes girar como un loco la consola de derecha a izquierda o al revés como el microjuego de girar el coctel de Jimmy T. pero peor, ya que lo tienes que girar muy deprisa para poder conseguir que los corazones se desaparezcan más rápido y ganar algo de tiempo, pero aún así no ganas tanto tiempo con el microjuego de Nuts and Bolts (No el mierdero Banjoo de Microsoft), Rouging It y Micro Golf.

Pero, ¿Porque lo puede en el puesto más bajo de la lista si siempre aparecerán esos microjuegos?, porque empiezas solo con 3 segundos a diferencia del la Stage del WarioWatch que empiezas con 20 segundos y muchas personas principiantes solo consiguen en su primer intento menos de 5 puntos por el poco tiempo de reacción y su poca experiencia en el videojuego sobretodo con los microjuegos de esta sección, que te dan poco tiempo y no hay microjuego del jefe para poder conseguir segundos más rápido, por lo que se te hará frustrante llegar a 10 puntos como máximo y para rematar, si quieres conseguir souvenirs deberás de llegar a 18 puntos en una sola tanda de microjuegos sin que el cronómetro llegue a 0.

Así es, estoy hablando enserio, tienes que estar bastante concentrado para no perder tiempo en este microjuego si quieres conseguir souvenirs en esta Stage, incluso me ha costado bastante conseguir 50 puntos en esta Stage ya que tuve que adquirir experiencia en todos y cada uno de los microjuegos para no perder tanto tiempo.

Lo único que aplaudo a diferencia del WarioWatch original es que no pusieran los microjuegos más frustrantes, como los mencionados en mi top de microjuegos frustrantes de ese mismo juego y que solo pusieran microjuegos que utilizaran estrategias y dieran más tiempo para obtener más segundos en la partida y ganar más puntos.

Puesto 13: Wario-Man

«Weeeey, Looser (Waluigi)»

Si, se que es la Stage con la mayor cantidad de jugabilidades de todas, pero también tiene sus defectos ya que, tiene por defecto microjuegos bastante frustrantes como el de Fraile! que es un poco más fácil en comparación con las Stages de los pangos(changos) ya que sabes cuando aparecerá tras jugar por primera vez esta Stage, Rock it! que es una mierda por su jugabilidad acelerada y los giros en un espacio preciso, porque si te chocas o no llegas al espacio abierto pierdes una vida, Ping-pong Panic que es imposible de completar en la velocidad más rápida del microjuego ya que no le podrás dar a las pelotas de ping-pong que están juntas al final.

Wee Wario Blast por la maldita ballena, da igual que sea el nivel 3 a velocidad rápida del tercer nivel, es difícil atinar uno de los Wee Wario a la isleta de la ballena, Going Steady puedes estar nervioso y mover un poco la consola y hacer que tarde más en llegar a la otra parte en el funambulismo de Wario y que los momento de estar quietos son aleatorios, pero todos estos microjuegos son superados por el responsable de que esté esta Stage en el puesto 13 y es Wario Mambo «Que Dios se apiade de tu alma mortal bastardo, ni siquiera el mismísimo satanás enano puso semejantes castigos a esta barbaridad (Super Varo Blog)», todo el mundo sabe lo frustrante que es conseguir el clear de este microjuego, pues aquí es peor porque debes ganar el microjuego para conseguir una vida, pero con toda la dificultad de este microjuego y que debes estar sentado para conseguir el clear de 5 puntos, hace que sea el doble de frustrante conseguir más de 60 puntos en esta Stage de Warioware Twisted.

Aún así, esta Stage es considerada la más difícil de Warioware de todas, incluso más que los desafíos de Warioware Gold o el desafío de completar todo el modo historia de Mega Party Games sin tener que empezar por la stage anterior, y si eres principiante es peor, ya que tienes que volverte a pasar todos los 21 microjuegos sin perder 4 vidas y pasarte el jefe, a mi de pequeño me costo pasarme esta Stage por culpa del microjuego de Wario Mambo que costaba bastante de pasar y fue la última stage que obtuve los últimos microjuegos.

Lo puse por encima del Speedler porque al menos la de Wario-Man más funcional que esta última y no te sale de repente con 3 segundos para que tú tengas que pasártelo a las carreras para ganarse más tiempo.

Puesto 12: Dr. Crygor

De todos los personajes de Warioware este fue el que más me decepcionó de todo el juego, ya que esperaba microjuegos únicos y originales como los de Warioware inc y Touched que tenían un estilo único relacionado con la ciencia y la plastilina (sobretodo en inc) ya que se parecian bastante a los episodios de Pingu el pingüino y algunas películas animadas hechas en plastilina como Chicken Run y el extraño mundo de Jack (o pesadilla antes de navidad), su estilo era bastante bueno y caricaturesco, pero en Twisted me decepcionó mucho ya que su gran mayoría de microjuegos eran reciclos de otros microjuegos con jugabilidades distintas como Moo-ve It! que era reciclado del Crazy Straw de Kat y Ana pero con jugabilidad de mover el vaso con la gravedad y Half Full que es lo mismo que Half Empty, pero al revés y tiene esa mierdísima jugabilidad de mover el maldito vaso a la dirección que tu quieres, pero es más fácil ya que siempre se repite el mismo patrón y nunca cambia.

Y otros tenían jugabilidades frustrantes y bastante molestas como los mencionados en el top de los peores microjuegos de Warioware Twisted, aunque había excepciones que no eran tan molestas como estos microjuegos que mencionaré aquí abajo:

Power Outage: Microjuego simple y mediocre estéticamente pero al menos es original y funcional y me hace recordar al microjuego de Crygor de Inc donde tenías que montar a un hombre gigante blanco para salvar la tierra con plastilina (por los colores blanco y rojo de las velas).

Shake Down: Decente y disfrutable (pese a ser los mismos objetos (solo que en el tercer nivel cambian las letras aleatoriamente)) y su jugabilidad es entretenida.

Trash Day: Jugabilidad precursora del giro de Crygor de Touched, giras la consola para que caiga la basura al suelo.

Skid Board: Microjuego con buena jugabilidad y tiene elementos de plastilina.

Ballonatic: El mejor microjuego de plastilina de todos los de Crygor de Twisted y uno de los mejores de todo el juego, pese a que su fondo se vea algo feo y simplón.

What Goes In: «Debo hacer caca (Los patos extremos)». Eso es lo que pienso de las series mierderas de Kaboom Network con esos diseños culeros de Kartash, y si; es bastante bueno y tiene una de las mejores jugabilidades gravitacionales de todo Warioware Twisted y supera en todo a su versión de Warioware Gold de la 3DS.

Un buen ejemplo de lo malo que era la jugabilidad de los microjuegos de Crygor son microjuegos como Hat Off, donde tienes que girar la consola en dirección perpendicular al suelo y dejarla en el centro; para que caiga el casco de obrero, las gafas de sol y el pelo del «pinche gordo puberto cuarentón mantecoso» dependiendo de la dificultad que tengas que jugar del microjuego, que es una mierda repetitiva y tienes que estar en el centro para tirar el pelo al suelo, porque sino no funciona.

Open-And-Shut-Of-The Case es la misma jugabilidad de Mona y no tiene nada que ver con la gravedad de Cyborg (digo Crygor), salvo que debes de esperar a que la puerta desaparezca para poder abrir la siguiente en los niveles 2 y 3.

Shower Power: Jugabilidad dependiente al extremo de la suerte en los 3 niveles y de tu tiempo de reacción, para controlar el chorro de agua para apagar el fuego del incendio que se esta produciendo y a veces debes de girar la consola en ambos extremos al mismo tiempo para apagar todo el fuego.

Incluso el microjuego del jefe no ayuda mucho, ya que es largo y bastante fácil de manejar en velocidad normales o incluso hasta rápidas, ya que solo debes de ver al hombre azul de pie y evitar deslizar la consola bruscamente hacía la izquierda o la derecha y algo fácil con una Game Boy Advance o una micro Game Boy Advance.

Lo puse por encima de Wario-man, porque al menos no tiene microjuegos que te perjudican la cantidad de vidas, por no poder pasarlos en dificultades altas y que no te dan vidas para poder conseguir la máxima puntuación. como cierto mambo ratero(culero) que conozco y tiene uno de los soundtrack más icónicos de todo el juego que solo aparece en su introducción.

Puesto 11: Jimmy T

«¡Esto es aburrido, estás aburriendo a todos, deja de aburrirlos! (Homero Simpson)», de todas las Stage del juego, esta es la más aburrida y monótona de todas, ya que la mayoría de microjuegos son bastante fáciles y tienen un dibujo bastante simplón y algo desinspirado.

Aunque de vez en cuando hay excepciones a la regla como estos microjuegos que ven en pantalla:

«Iros a tomar por culo, perras mal paridas roba trofeos, ¡Que el premio es solo mioooooooo!»

Y su soundtrack es bastante bueno y disfrutable para la Stage que se hizo, ya que tanto su intro como su soundtrack es bastante memorable y ayuda un poco más en que el jugador disfrute mucho más en comparación con el de Crygor.

«Pero hasta el más dulce de los dulces hogares puede convertirse en un océano de kaka (Lapeño Enriquez)», pero al igual que Crygor sufre por los mismos problemas de tener microjuegos frustrantes a más no poder siendo Self-Defense, Focus Pocus, Slam Dunk y Safe Our Raft! los mejores ejemplos de microjuegos cagantes, sobretodo estos últimos que fueron mencionados en el top de microjuegos más frustrantes en el blog.

Aún así lo puse por encima de Crygor ya que sus microjuegos son más entretenidos, su jugabilidad no es tan molesta como la de Crygor de la gravedad rotatoria y su música es más memorable que la de Crygor.

Puesto 10: Mansion

De todos los modos del mono busca empleos, este es el más frustrante de todos por los microjuegos frustrantes que mencione en mi top de peores microjuegos de Warioware Twisted y por los mencionados en el top (con excepción de los microjuegos de los jefes que no aparecen).

Pero al tener solo una vida y microjuegos perjudiciales que puedes perder como el de los «Huevosh», los del perfect timming, el de la bacteria de Weird Science y los de Gravedad mencionados en el top antes mencionado.

Y lo peor de todo es que todos son de nivel 3 y tienen velocidad lenta (Que al menos es mejor que el Modo Tower y Skycraper), no puedes obtener vidas extras como en las otras casas del mono «Sin empleo» y los otros modos extras de todos los juegos de Warioware de otras entregas.

Lo puse por encima de Jimmy T y Crygor por su variedad de microjuegos (salvo los jefes), es mucho más entretenido que las Stages anteriores, su obtención es más justificada ya que es la Stage más difícil de obtener ya que debes de obtener la puntuación dada en las Stages Skyscraper y Tower y puedes obtener más de 30 puntos si te conoces muy bien los microjuegos y sabes como pasarlos en comparación con los reflejos del Speedler Sin y la dependencia al extremo de los mismos.

Puesto 9: Tower

Es lo mismo que la torre Cerdito en difícil solo que con los microjuegos de Warioware Twisted, pero añadiendo los souvenirs como agregado tras ganar tras completar 20 microjuegos y no tiene recuperaciones como el puesto anterior.

Su velocidad es la más alta de todas las Stages, ya que primero va rápido y luego a la máxima velocidad cada vez que completas más microjuegos, por suerte y a diferencia del puesto anterior tienes 4 vidas, pero no hay recuperaciones al igual que las otras casas del mono.

Pero al igual que el puesto anterior sufre por problemas similares en los microjuegos frustrantes que son bastante de reaccionar a tiempo pese a que estar a nivel 1 y no hay recuperaciones de jefes para poder obtener una maldita banana en el caso de que pierdas una vida.

Pero aún así arregla microjuegos como Weird Science al hacerlo más fácil con la velocidad baja, Fragile! es algo más sencillo al tener solo un «huevo frito» y con el tiempo de reacción adecuado y la velocidad rápida es algo fácil y no están presentes microjuegos de los jefes en esta Stage.

Puesto 8: Kat y Ana

Esta es la Stage más desaprovechada de todas las del juego (ya que solo hay que pulsar el botón A en el momento adecuado o múltiples veces el botón A tanto en un momento adecuado como normalmente), tiene uno de los jefes más difíciles de todo el juego en velocidad rápida y también la que tiene el microjuego normal más injusto de todos Weird Science.

También la cagan la mayoría de microjuegos del perfect timming como los mencionados en el top de los peores microjuegos de Warioware Twisted y algunos que mencionaré en el siguiente párrafo.

Mixed Grill: Lo mismo que el de pinchar las distintas cosas de Warioware Smooth Mooves, pero más difícil de precisar el pinchazo cuando esta las tres o cuatro verduras.

Slap Jack!: En el nivel 3 tienes que estar atento en la acción de Jack, ya que puede hacer una de estas 3 cosas se mueve hacía atrás antes de que llegue a la mano gigante y te trolea si lo habías golpeado antes, que se mueva a adelante sin que tu puedas hacer nada o se queda esperando hasta que llegues a la mano.

Nose Dive: Al no poder controlar al robot mecha debes de lanzar manos lo más rápido a las narices para evitar que te dañen antes de la batalla del jefe, posteriormente debes taponar la nariz del jefe con las manos 2 en cada hocico en nivel 1, 3 en cada en el nivel 2 y 4 en cada en el nivel 3; pero ten en cuentan que te lanzan proyectiles para destruir las manos por lo cual debes de ser rápido y preciso.

Pero la parte más cruel es la del jefe nariz gigante que volvería a aparecer en otros juegos de Warioware, ya que como el robot se mueve de izquierda a derecha y viceversa es difícil atinar a los agujeros de la nariz gigante, porque la muy hija de la gran puta te tira naricitas y tienes que atinar por narices a sus hocicos para poder penetrar en la nariz y hacerle daño también y la nariz tiene mucha salud y casi siempre te va a joder con las naricitas de sus hocicos.

Lo pude pasar en el nivel más difícil en la misma Stage en una sola ocasión, pero conseguir una vida a partir de la velocidad máxima en la Stage de Kat y Ana es muy difícil y increíblemente difícil si no tienes buenos reflejos y una velocidad de pulsar el botón A bastante rápida.

Pero esta Stage tiene puntos buenos que lo salvan bastante de estar en puestos más bajos como la historia de las personajes que es bastante buena si la comparamos con la de Touched, DIY, Game and Shit (Digo Game and Wario) y Gold, su soundtrack es bastante memorable para la batalla contra el monstruo humano, tiene microjuegos memorables y los microjuegos de machacar botones no son tan molestos como los de los Mario Party’s ya que son muy cortos y solo se debe de pasar entre 4 a 10 veces el botón A.

Aquí les pongo unos ejemplos de microjuegos memorables:

Cuando Amy Rose beso por primera vez a Sonic el Erizo por primera vez y lo siguió acechando, acosándolo durante los próximos 30 años.

Su sutileza al soplar lo vuelve más hermoso, todos los personajes de Fire Emblem con los The legend of Zelda se mueren de la envidia, juntos.

«Ahora te voy a cortar la Hamburguesa (Parodia de te voy a tocar la jalea (Los Simpson))»

Puesto 7: Skyscraper

La versión mejorada de la torre fácil del cerdo en Warioware Inc, ya que aquí puedes jugar con los 3 niveles de dificultad y la velocidad irá incrementando gradualmente, al grado de ir bastante rápido (pero no al grado de los microjuegos de Tower) y cada 20 puntos consigues un souvenir y subes el nivel de dificultad (Esto solo pasa hasta el microjuego 40 donde llegas al nivel 3).

Aún así, sufre los mismos problemas que la Stage Mansion con los microjuegos injustos mencionados en el top de los peores microjuegos de Warioware Twisted como los de gravedad, Huevos, Perfect timming, Weird Science, azarosos y dependientes con tener suerte, etc; pero al menos es compensado a veces con los microjuegos de Fronk que aparecen mayoritariamente en tandas de 3 microjegos seguidos que beneficia tus reflejos, aquí tienes 4 vidas y comienzas con el nivel 1 como una Stage normal del modo historia.

Pero no ayuda bastante, si lo comparamos con una Stage normal ya que en una Stage normal puedes recuperar vidas, pero aquí no; como en la Stage Tower del mismo mono enfado tristemente sin empleo.

Lo puse por encima de la Stage de Kat y Ana porque al menos tiene más variedad y distintas jugabilidades más icónicas, comparadas con solo pulsar un botón en la pantalla (el botón A) y al menos no tienes los microjuegos de jefes más molestos de este gran juego.

Puesto 6: 9-volt y 18-volt

Esta Stage es una de las más memorables de todo el juego y es mi favorita personalmente en los juegos de Warioware, ya que también aparecen videojuegos clásicos de Nes y personajes olvidados como Donkey Kong Jr., Match Rider, Bubbles de Clu clu land, el motociclista de Excitebike, Balloon Fighter, el jugador de Hockey de Ice Hockey, Stanley de Donkey Kong 3 y el golfista profesional de Golf.

Incluso lo puedo considerar como una de las mejores Stages de todo el juego y la introducción de los personajes 18-volt y 5-volt (solo el cuerpo) más importante de la familia y amigos volt de todas; su corta historia es buena y bastante entretenida, los personajes son carismáticos y puedes empatizar con ellos sobretodo con 18-volt sin que llegues a odiar a 9-volt por echar a 18-volt porque le rompió la consola accidentalmente en Smooth Moves.

La gran mayoría de los microjuegos de esta Stage son bastante divertidos, memorables y muy carismáticos en cuanto a la jugabilidad de estos mismos como el de Metroid Morf Ball, Mario bros 3, las transformaciones de Super Mario Bros 3, Golf, Ice Climber, Weckring Crew, Donkey Kong 3, Clu club land, Mario Brothers y Kid Icarus.

Sus microjuegos son bastante divertidos y disfrutables, pero también hay microjuegos «Frustrantemente fustrantes (Parodiador animado Super Street Fighters 2)», como los mencionados en el blog y los que mencionaré aquí abajo:

Excitebike: en el nivel 3 es algo difícil de controlar la motocicleta para que no caiga en las partes eléctricas de la parte de arriba y si es por abajo es algo fácil, pero tienes que ser rápido porque si no te electrocutarás.

Match Rider: en el nivel 3 tienes que girar a la izquierda para poder evitar ser dañado por los bidones azules (o puedes intentar dispararlos, para evitar ser dañado) y disparar a los 3 enemigos. Y es peor cuando la velocidad aumenta ya que no te da tiempo de poder girar a la izquierda para esquivar los bidones de gas indestructibles y dañar a los 3 enemigos con los disparos.

Metroid Samus: Es algo difícil quitarte de encima a ese parásito gelatinoso de Metroid y es peor en cuando vas muy rápido en el tercer nivel.

Y el microjuego del jefe es algo difícil en velocidades altas, ya que Mario desciende más rápido y tienes que darte más prisa en completar el microjuego, ya que hay un límite de tiempo y también es difícil controlar a Mario para que sea preciso con los saltos y no se pase tanto en la distancia.

Una curiosidad es que si Mario en el microjuego del jefe corre a toda velocidad (tras completar 15 microjuegos o más) y saltas en uno de los bloques centrales de la escalera y giras a la derecha a Mario, Mario se quedara trabado hacía abajo durante unos segundos hasta que dejas de girar a la derecha.

Puesto 5: Orbulon

Esta la considero la Stage más fácil de todo el juego y una de las Stages más beneficiadas de toda la saga de Warioware tanto en su jugabilidad como en los microjuegos.

Su microjuego del jefe es bastante fácil de memorizar en velocidades altas para obtener vidas en el caso de que hayas perdido una vida en los microjuegos, ya que debes de mover la rueda rotando alternativamente los puentes para hacer que se desplacen los humanos, avestruces o coches a la dirección donde se dirigen sin caerse, si cualquiera de ellos se cae al vacío, pierdes una vida, (Capitan Obius al rescate).

Sus microjuegos tienen una duración mas larga en comparación con el resto de microjuegos de las otras Stages, haciendo que tengan el doble de duración de los microjuegos promedios de Warioware.

Pero esos microjuegos tienen distintas jugabilidades dentro de la duración extendida de los microjuegos, algunos tienes que acabar con los enemigos o poner los objetos con los de su tipos cuando aparecen, otros que hacer una palabra con las letras, otros tienes que mover un objeto a una dirección o evitar que destruyan a ese objeto, otros tienes que encontrar el objeto adecuado, el objeto con más valor o altura, la combinación o un objeto específico como en los microjuegos de I.Q. de Warioware Inc.

Se que hay algunas jugabilidades más pero la gran mayoría son de los tipos antes mencionados, pero aunque algunos sean aburridos o algo frustrantes como los mencionados en el blog, al menos no son tan molestos como los de la Stage de Kat y Ana y Crygor y es la Stage con menos microjuegos frustrantes de todos junto con la de Dribble y Spitz y 9-volt y 18-volt.

También tiene microjuegos bastante memorables con soundtracks muy buenos y algo entretenidos como:

Es bastante fácil y aburrido, pero su soundtrack es bastante bueno y combina bastante con el microjuego.

Mejor que toda la saga entera de «Guitar Shit-D’oh (Guitar Hero)» y bastante bueno.

Y arreglaron microjuegos de la entrega pasada que eran bastante frustrantes o que requerían tu atención al 100%.

Mejora la posibilidad de acierto si no estabas concentrado en comparación con The Great Cover-Cup (ya que en el otro microjuego tenías el 25% de posibilidades de acertar y aquí es del 50% de posibilidades) y al igual que el de los vasos este microjuego te suele poner casi siempre en la mano donde cayo la moneda.

La mano y la tostada la hacen más grande, se compone de 2 fases para poder completar el microjuego una es meter la tostada en los huecos de la tostadora que es algo difícil en el nivel 3 ya que la tostada cae a una velocidad algo deprisa en comparación con cuando sale disparada y el hueco es demasiado ajustado con la tostada. Y atrapar la tostada es algo más fácil que su entrega anterior y Gold juntos.

Aún así, no es perfecta ya que hay varios aspectos que cagan esta Stage y hacen que no sea perfecta como que los microjuegos son bastante simples y la gran mayoría carecen de reto, son reciclos de microjuegos de Orbulon de Inc como los de las imágenes de frutas de Produce Pick, son microjuegos mejorados de sus antecesores con otros nombres como los antes mencionados, tienen la misma jugabilidad, son de letra a letra o palabras o son fustanes en algunas condiciones.

Pero al menos la considero mejor que la Stage de Crygor y Kat y Ana juntos, por eso la puse en este puesto y la considero una stage decente, pero con algunos microjuegos aburridos.

Puesto 4: Wariowatch

Esta stage es bastante buena y una de las Stages más originales de toda la saga de Warioware, principalmente porque aquí tienes que mantener el tiempo del reloj ganando microjuegos con un límite de tiempo para poder completarlos (mayor incluso que los de Orbulon que contienen 2 fases), aquí tienes que pasarlo uno tras otro para ganar tiempo que impedirá que tu pierdas el juego, pero no seas tan lento porque puedes conseguir segundos valiosos para poder aguantar la mayor cantidad de microjuegos.

Comienzas siempre con 20 segundos, por lo que casi nunca tendrás problemas con el tiempo de los microjuegos y el tiempo de reacción rápido como en la Stage de Speedler que comienzas con tan solo 3 segundos y tras completar el microjuego puedes ganar entre 2 a 10 segundos dependiendo del micojuego que estes completando y conseguir una puntuación alta.

Su microjuego del jefe es el más fácil de todos los juegos de WarioWare y es algo entretenido ya que lo completas en menos de 1 segundo si eres muy rápido girando la consola de derecha a izquierda a toda «velocidad sónica (Sonic el erizo)» para que el muelle con la bola caiga en el jarrón y lo parta en dos o en el nivel 2 salga un pulpo del jarrón como lo van a ver en esta imagen.

Aún así tienen microjuegos hilarantes y bastante recordados, pese a que no aparece Wario en ninguno de los microjuegos al igual que en Touched, pero que aquí es más difrutable si los comparamos con los microjuegos de Touched, muchos de esos microjuegos fueron usados en Gold y habían microjuegos icónicos(chigoncísimos) como:

El único de los microjuegos de la Stage WarioWatch que tiene a Wario Gigantesco en calzoncillos.

Una parte del soundtrack aparece en ese microjuego haciendo un cameo en el nombre de la cerilla, aparte es una referencia a las frases de Wario.

Awaken(Pillar Men Theme)

«Peri, se me acabo el papel, higiénico (Isla de mutantes)»

Pero, al igual que las demás Stages tienen defectos y su mayor defecto que pusieron en esta Stage es que cuando se acaba el tiempo, se acaba la partida también en comparación con las otras Stages que tenías al menos 4 vidas, algunos de los microjuegos son bastante frustrantes como los mencionados en el blog o tienes que saber ingles o japonés a la perfección para poder jugarlos sin depender a la suerte (Chain Letter) como algunos microjuegos de Orbulon.

Los tiempos están algo descoordinados como los microjuegos de la gaviota caga mierdas con el paraguas no ganas tanto tiempo en el nivel 3 como deberías porque la maldita se coma a la araña (Rain Of Terror), Wrecking All con la maldita bola de acero de la película de los Simpson (no ganas tiempo suficiente), Paper Trail no ganas tanto tiempo para un microjuego corto y Off the Wall si fallas el lanzamiento no ganas tiempo o peor aún pierdes tiempo hasta que le da al cabezota-cuerpo el chichón o cambió de estilo o se va al agujero y no ganas «nada».

Aún así, lo puse por encima de Orbulon debido a que casi ninguno de los microjuegos es aburrido y puedes conseguir una puntuación por encima de los 100 puntos si eres bastante bueno y adquiriste una notable experiencia.

Puesto 3: Jimmy’s Folks

Esta Stage que combina los microjuegos de Mona, Jimmy T y Kat y Ana junto al microjuego del jefe de Mona y el soundtrack de Jimmy T junto con la imagen de sus padres al inicio de la introducción.

¿Pero, por que razones pones a los padres de Jimmy encima de las casas de mono, si solo tienen microjuegos de 3 Stages y las casas del mono tienen todos los microjuegos de las Stages menos los de los Jefes?

Pues por estas razones, primero no tienen esos microjuegos con la jugabilidad Gravitacional como los de Crygor que te hagan perder vidas porque los giros están invertidos o son frustrantes como los mencionados en el blog, segundo no tiene microjuegos con fases aleatorias molestas como los mencionados en el blog, tercero puedes recuperar más rápido una vida ya que el microjuego del jefe es el segundo más sencillo de todo el juego.

Cuarto no aparecen microjuegos jodidamente frustrantes que aparecen sin previo aviso y te joden como algunos microjuegos mencionados en el blog, quinto la mayoría de microjuegos son sencillos y suelen salir mayoritariamente microjuegos de Jimmy T y Mona, por lo que no deberías preocuparte mucho si te sale un microjuego de perfect timming de Kat y Ana ya que puedes obtener 1 vida cada vez que completes el microjuegos del jefe sin que te termine dañando los rayos al vehículos que estes usando o caigas al agua (en comparación con el microjuego molesto del jefe de Kat y Ana que debes de ser preciso y es algo difícil de completar en comparación con Gold) y sexto al ser pocos microjuegos puedes aprender los patrones de cada uno de ellos y recordar su jugabilidad sin depender de la suerte en comparación con las casas del mono.

Pero pese a que sea mejor que las Stages del mono sin empleo tiene sus defectos como esa Stages es un reciclo de la de Jimmy T pero con los padres de Jimmy y las Stages de Mona, Jimmy T y Kat y Ana añadida al igual que Jimmy amarillo y rojo de Warioware Inc (Mix) es un reciclo de las Stages anteriores antes jugadas junto al microjuego de Boxeo, pues aquí es lo mismo, algunos microjuegos son frustrantes como los del perfect timming y los que dependes al 100% de la suerte que mencione en el blog de los peores microjuegos de WarioWare Twisted y que algunos microjuegos que no quieres que aparezcan porque te queda una vida o dos aparecen y pierdes la partida o te joden la partida poniéndote otro más frustrante después.

Pese a todos sus defectos, es bastante memorable y disfrutable para los jugadores que quieran superar su puntuación y ganar la mayor cantidad de puntos en esta Stage.

Puesto 2: Mona

«Mona Pizza song theme intensifice (WarioWare Twisted)», esta es la Stage con la canción más dinámica y fluida de todo el juego y una de las más memorables junto con Taxi Sonata, los soundtrack de 9-volt y 18-volt y el soundtrack principal de Crygor.

Sus microjuegos tienen una jugabilidad simple es solo girar la consola pocos grados dependiendo del microjuego hacía la derecha o izquierda (giro corto) en los distintos microjuegos o constantemente sin pararse tanto como el microjuego del jefe.

¿Pero, y eso que?; su jugabilidad es muy entretenida y disfrutable al grado de ser mejor que las jugabilidades de Orbulon y Jimmy T juntos que son aburridas y tienes que usar mayoritariamente los giros completos o de plano son bastantes largos en comparación con el promedio de microjuegos de la saga de WarioWare juntos.

Y tiene icononerías(chingonerías) bastante memorables y algo olvidadas como las que verán en estos microjuegos:

«Parecen pinches simios los que van a un establecimiento o a un estadio para ver su mierda de Fútbol (Super Wario Man)».

Tiene el mismo soundtrack de la enebración de la aguja del microjuego Right in the Eye de WarioWare Inc.

Cuando hablas con un ingles que viene de «Britania» y menciona la frase me recuerda a casa de los padrinos mágicos.

Incluso el microjuego del jefe es bastante bueno y memorable, aquí tienen una imagen en el nivel 3.

Y es bastante divertido hacer esos mini-giros para evitar caer en el agua o ser electrocutados por los rayos eléctricos.

Y mejoraron microjuegos frustrantes y algo complicados de WarioWare Inc para volverlos más jugarles, memorables en cuanto a la jugabilidad y recordados y disfrutables.

Red Delicious? cambian el bistec de carne y ponen la manzana del microjuego de Crygor para cortarla, se mejora el corte del cuchillo al hacer que tengas que hacer mini-giros de derecha a izquierda de forma rápida y precisa para partirse en dos la manzana, es más fácil girar la consola que mover la cruceta de la consola y es mucho veloz el corte en comparación con Inc.

Y el que tubo el buff y la mejora más considerablemente la jugabilidad de los microjuegos clásicos es sin duda alguna.

Assembly Flyin’ mejora la jugabilidad haciendo que las partes caigan en linea recta y no oblicuas de forma aleatoria moviéndose de derecha a izquierda como en la cagada de Manic Mechanic de WarioWare Inc o Gold (Que es mejorado considerablemente al hacer que el robot sea más grande y fácil de insertar pero que en jugabilidad es cagada como en Inc), el fondo esta más detallado en comparación con Inc y los robots pese a no tener cambios en las animaciones de completado (V, U o A) o en estos robots en los 3 niveles del microjuego, es al menos más sencillo encajar las tres piezas en comparación con el microjuego de Manic Mechanic de ambas versiones de WarioWare Inc y Gold.

Aparte de todo lo antes mencionado, tiene una de las mejores historias de Mona (Aunque es algo accidental la forma en que pasa el conflicto entre la pizza Mona y los Dinosaur) e aparecen personajes de Inc que no se verían a ver nunca más después de WarioWare Smooth Moves como cameo en el puesto de comida occidental junto a Joe y Mona vendiendo bollos de cerdo.

Pero es muy buena historia (*actualmente no pienso lo mismo de esta misma historia, ya que tiene uno de los peores errores de desarrollo a diferencia de Smooth Moves y Touched!, como la parte del uso del poder de los balones del cerdo, cuando una pinche cascara de plátano de Smash Bros Brawl rompe infanxias era lo único que se necesitaba para mandar a la mierda el coche monstruo de los empleados del Pizza Dinosaur) y una de las más divertidas de WarioWare (con las referencias adelantadas a su tiempo y accidentales como la emisora DBS, la parte donde los clientes que contrataron los servicios a domicilio de Mona Pizza cambian el canal y «¡Aquí no hay KOKUM en Patineta! (Original con el Papu Apu el Monus, contra el Kokum robot metálico de carreras Dinosaur)», si la comprueban reconocerán que accidentalmente predijo la escena de Dragon Ball en Patineta del video de Parodiadoranimado de Lisa con su fanatismo a las salchichas de «Pollo» sin «Hueso») sobretodo cuando ves el game-over de Mona es bastante bueno y memorable ya que se ve a Mona y sus compañeros y los Dinosaurs juntos en una Estación de servicio descansando mientras una niña con un perro les dice Okay con la mano.

Perdonen la calidad de la imagen pero es de un emulador de un móvil de un video que eran en este enlace: https://www.youtube.com/watch?v=Vy6I2bjRGDM

Y aunque no lo crean conseguí una puntuación de 204 superando al mismísimo usuario campeón de récords MOONWALKERS LIVE IN A YELLOW SUBMARINE en el récord de 2015 y eso que mi consola tiene una mala calidad de pantalla viéndose algo más oscuras que las Game Boy Advance normales, si no me creen miren esta imagen.

Pero no todo es perfecto en la Stage de Mona, ya que tiene cagadas que impiden que este el puesto 1 ya que tiene el microjuego más azaroso y hijo de la gran puta de todos los que dependes de la suerte que ya mencione en el blog (Outta My Way!) y más con el tercer nivel que es el responsable de perder vidas mayoritariamente en esta Stage, algunos microjuegos son aburridos o son algo frustrantes en el nivel 3 como Cat Walk, On A Roll y Foiled Again!.

Aún así es muy disfrutable y entretenida, supera con creces a todas las Stages antes mencionadas y es de las mejores Stages de toda la Saga de WarioWare entera y supera a casi todas las Stages de WarioWare D.I.Y. juntas con las de Touched, pero hay una que lo supera en todo menos en el microjuego del jefe y el la letra de la canción.

Puesto 1: Dribble y Spitz

«Es la pura perfección de los microjuegos Twisted (Cita de Centurion, utilizar en memes)»

Esta es la mejor Stage de WarioWare Twisted de todas y con mucha diferencia y mi favorita de todo el juego, ya que para empezar esta Stage utiliza jugabilidades de girar la consola y pulsar el botón A cuando sea necesario o en el momento preciso (Que es una mezcla entre Jimmy T, Kat y Ana y algunos mini-giros de Mona)

Pero a diferencia de Crygor con la jugabilidad Gravitacional, es que esta mejor implementado y su jugabilidad es más fluida en estos microjuegos en comparación con los de Jimmy T y los de Wario Man.

Su historia es una de las más recordadas y no es un reciclo como en Smooth Moves con un final Ovni de Silent Hill Homecoming con uno de los plot twist más épicos de la saga de WarioWare con la escena de Ovni «What The Fuck (Nostalgia Critic)», ya que a diferencia del juego reciente de WarioWare Gold o WarioWare D.I.Y. Showcase aquí no se centran tanto en la rutina taxista como algo de las carreras taxistas o de enfrentarse a Aliens en el Espacio.

Sino que en esta historia Dribble y Spitz están conduciendo el Taxi como de costumbre en una rutina diaria y entonces Spitz enciende la radio para escuchar una emisora, pero el coche se avería de repente cuando eso sucede y Spitz trata de de reparar el vehículo y se logra reparar, luego regresan a su rutina pero Spitz se queda dormido, por lo que Dribble decide hacer su rutina especial trayendo a viajeros del espacio a sus destinos a los confines de la galaxia similar a Touched y Gold y el viajero le pide que vaya al club Diamante y acaba la historia.

Puede que parezca simple y algo accidental al igual que la de Mona pero es sin duda alguna la que tiene una de las mejores opciones de todo el juego y es cambiar la emisora de la música por otra, aquí esta los temas principales Baseball Game, Dribble y Spitz song, Interferences of the radio signal, Radio Program Interview y la mejor de todas las emisoras y mi favorita de todos los tiempos junto con el soundtrack de la Stage de Gold de Dribble y Spitz Taxi Sonata.

Sus microjuegos son divertidos y bastante disfrutabas así ninguno es frustrante al igual que los de Orbulon, pero la diferencia es que aquí no tienes microjuegos aburridos o frustrantes en el tercer nivel y su microjuego del jefe es bastante bueno (aunque en el nivel 2 ponen muy cerca los precipicios y puedes caer con demasiada facilidad si no tienes experiencia).

No hay microjuegos que dependas de la suerte y todos tienen su truco y punto de precisión en el nivel 3 tras pasar los dos primeros niveles, con la excepción de los microjuegos County Fair cuando no esta cerca la cabina de la noria vacía o Picture Perfect cuando te sale el hombre de la barba o pelo empinado o los pollitos con su madre que son difíciles de acertar en velocidad rápida o máxima.

Sus microjuegos son icónicos y bastante recordados sobretodo por los jugadores de WarioWare profesionales y por los que tuvieron infancia con este juego junto con WarioWare Inc, incluso los jugadores profesionales la consideran como una de las mejores Stages de todas.

Incluso yo mismo disfrute mucho jugando a estos microjuegos que son muy entretenidos y disfutables aquí se los enseño para que vean lo buenos que eran:

Curiosamente el nombre del microjuego fue utilizado después en WarioWare D.I.Y. y WarioWare D.I.Y. Showcase.

Cuando contratan a Snipper (Team Fortress 2) en Diamond City de la saga WarioWare y lo mezclan con el estilo caricaturesco.

Mario Bros mezclado con el estilo caricaturesco de los microjuegos de WarioWare y los segmentos de live action de Mario Bros el Show junto con expresiones realistas, curiosamente el contador de topos no cambia de imagen en el nivel 2 y 3.

Que es peor que las abejas pendejas, un ejercito de hormigas que vengan por todos lados como el que ven en la imagen.

Me recuerdan a Cactuar de Mario Hoops 3-on-3 fusionado con el cactus del microjuego de Selecciónar la figura correcta de WarioWare Smooth Moves Shady Characters junto con un fantasma con forma de boca de incendios.

Me encanta esta mezcla del Gálaga y el microjuego de WarioWare Inc Bubble Trouble (pero en vez de recolectar es de destruir esos objetivos de una sola tajada Laser).

Y me hace recordar mucho a los microjuegos de la Stage de Dribble y Spitz Sci-Fi (Ciencia Ficción en español) de WarioWare Inc.

Incluso el microjuego del jefe es muy bueno y memorable.

Por todas estas razones mencionadas se merece el primer lugar del top y es considerada como una de las mejores Stages (Incluso llegó a conseguir 135 puntos en esa Stage superando al récord de MOONWALKERS del 2015), eso ha sido todo hasta la próxima.

2 respuestas a “Top 14 mejores Stages de Warioware Twisted

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